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PWI

Vorstellung der neuen Features – Teil 3: Fähigkeitenanpassungen

Von Lugia
So 24 Dez 2017 09:00:00 PST

Nach der Vorstellung der Glyphenfähigkeiten schauen wir uns heute ein paar veränderte Fähigkeiten an!
 


 

Fähigkeitenanpassung 

Änderung für Champions

ΔGenese-Kriegerische Besessenheit

Unbewaffnet

Der Schaden ist jederzeit von 10% auf 20% erhöht.

Änderungen für Biestkrieger

ΨBedrängtes Biest

Blutrote Glyphe

Die Krankheit-Immunität steigt von maximal 25 auf maximal 90 Sekunden.

ΨStampede d Biestkönigs

Silberne Glyphe

Mit Lv1-Glyphe wird der verursachte Schaden von 320% der HP-Kosten auf 500% der HP-Kosten erhöht.

ΨMächtiger Schwinger

Äther-Glyphe

Mit Lv1-Glyphe wird der verursachte Schaden von 320% der HP-Kosten auf 500% der HP-Kosten erhöht.

ΨWut des Berserkers

Äther-Glyphe

Mit Lv1-Glyphe wird der verursachte Schaden von 320% der HP-Kosten auf 500% der HP-Kosten erhöht.

ΨZerkratzen

Silberne Glyphe

Mit Lv1-Glyphe wird der verursachte Schaden von 320% der HP-Kosten auf 500% der HP-Kosten erhöht.

ΨZuschnappen

Blutrote Glyphe

Mit Lv1-Glyphe wird der verursachte Schaden von 320% der HP-Kosten auf 500% der HP-Kosten erhöht.

ΨZuschnappen

Grüne Glyphe

Mit Lv1-Glyphe wird der verursachte Schaden von 320% der HP-Kosten auf 500% der HP-Kosten erhöht.

Änderung für Mystiker

ΔGenesis Leerephaser

Unbewaffnet

HP und Angriff von Genesis-Leerereisender sind verdoppelt und der vom Besitzer abgewehrte Schaden ist von 80 auf 100% erhöht. Wenn der Leerereisender anwesend ist, dann weicht der Besitzer negativem Statuseffekten mit direktem Schaden aus.

Änderung für Kleriker

ΣExtremer Pantheonsegen

Unbewaffnet

MP-Regeneration ist auf 10/Sek. reduziert und HP-Regeneration ist um 10/Sek. erhöht.

 

Was haltet ihr von den neuen Glyphenfähigkeiten und diesen Fähigkeitenanpassungen, die mit der Erweiterung anstehen? Schaut in unserem Forum vorbei und diskutiert darüber!

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