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Neverwinter

Dev-Blog: Halaster

Von Azureus | Mo 22 Apr 2019 07:00:00 PDT

Der Unterberg ist als das epischste Gewölbe in ganz Faerûn bekannt, und das aus gutem Grund! Denn es handelt sich um einen überaus weitläufigen, sinnverwirrenden und geradezu unfassbaren Ort mit zahlreichen Ebenen, unergründlichen Tiefen und vielen gefährlichen Einwohnern.

Doch diese ganze Magie, diese Kraft und diese Wunder wären niemals zustande gekommen ohne etwas Hilfe, ohne ein gewisses Flair, ohne einen Hauch von … Wahnsinn!
 

Der Herr des Bergs

 

 

 

Der Unterberg ist das Reich des uralten Magiers Halaster Blackcloak, um dessen geistige Gesundheit es nicht unbedingt zum Besten bestellt ist. Er hat ganze Jahrhunderte damit verbracht, den Unterberg anzulegen und umzugestalten und ihn mit Schätzen und Magie genauso wie mit Fallen und Monstern zu füllen. Während niemand – und möglicherweise auch nicht mal er selbst – seine ursprüngliche Absicht hinter der Erschaffung des Unterbergs kennt, ist Halaster unentwegt damit beschäftigt, neue Gefahren und Wunder in seinem Reich zu erschaffen.

Auf eurer Reise durch den Unterberg werdet ihr sein Werk mit eigenen Augen bezeugen können. Und vielleicht werdet ihr ihn sogar hin und wieder bei seiner Arbeit beobachten können.
 

Den Wahnsinn zum Leben erwecken

 

 

 

Halaster ist eine berühmte Figur in Faerûn und der Welt von Dungeons and Dragons, daher hat unser Team viel Zeit darauf verwendet, ihm Leben einzuhauchen. Unser Art-Team hat viel Arbeit investiert, um seinen Wahnsinn zur Geltung zu bringen, und ich habe mir einen unseren Character Artists zur Verstärkung geholt, der euch einen Blick hinter die Kulissen gewähren wird.

Hallo zusammen, hier ist Jonathan Nascone, ich bin der Senior Character Artist von Neverwinter. Ich will euch in ein kleines Geheimnis im Zusammenhang mit der Erstellung von Halasters Robe einweihen! Anfangs haben wir die einfachen Falten sowie die Formen und wie diese sich über den Körper legen ausgeblendet.

 

 

Danach haben wir uns an die Ränder, die Löcher und die Risse in der Robe gemacht, um ihr ein abgetragenes Aussehen zu geben. Woraufhin hier und da noch einige zufällige Näharbeiten hinzugefügt wurden.

 

 

Abschließend haben wir noch einige Formen von Zähnen, Augen und Mündern erstellt, die wir dann auf die Robe auftrugen. So hat Halaster sein unverkennbares Aussehen bekommen!

 

 

Nachdem das Model fertig war, haben sich unsere Animations- und FX-Teams darum gekümmert, dass der Wahnsinnige Magier auch wahnsinnig gute Animationen bekam!

Um den Stil und die Bewegung nachzuempfinden, die in den Illustrationen von „Dungeon of the Mad Mage“ angedeutet waren, haben wir ein spezielles Polygonnetz erstellt, das Halasters Robe in Wallung versetzen sollte.
 

 

 

Wir haben dann den visuellen Effekt eines Wirbelwinds hinzugefügt, um den ständigen Tumult anzudeuten, der Halaster überall auf dem Fuße folgt.

 

 

Um dem Ganzen dann den finalen Anstrich zu verpassen und zu gewährleisten, dass Halaster für „Undermountain“ bereit ist, mussten wir noch sicherstellen, dass unser Polygonnetz und unsere Effekte mit den verschiedenen Arten von Animationen funktionieren, also auch mit den albernen.
 

 

Wo so viel Arbeit in Halaster investiert wurde, haben unsere Design- und Art-Teams keine Mühen gescheut, um Halasters Präsenz im gesamten Unterberg spürbar zu machen. Ihr solltet euch also nicht wundern, wenn ihr bei euren Abenteuern in den verschiedenen Ebenen des Unterbergs oder beim Kampf gegen seine Schüler, ganz plötzlich Halaster gegenüber seht.

 

Halaster mag zwar den Verstand verlorenen haben, doch unser Team hat diesen Wahnsinnigen Magier lieb gewonnen, und wir hoffen, dass auch ihr Gefallen an ihm und seinem Unterberg finden werdet!

 

Chantelle Tatum
Systems Designer

Jonathan Nascone
Lead Character Artist

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