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Have a Nice Death

Hotfix - 13.04.2023

Von Fero | Do 13 Apr 2023 08:00:00 PDT

SPIELBALANCE

ALLGEMEIN

  • Katastrophenabteilung wurde als Alternative zur Kriegsabteilung verschoben

-> Freigeschaltet, sobald die Spieler*innen Major Pliskhan besiegen

-> Ökonomie des Spiels überarbeitet, da es nun eine Welt weniger gibt.

  • Verhältnis zwischen Verletzungen und dauerhaftem Schaden von normalen Gegnern angepasst.

-> Von 50 % auf 20 % (10 Schaden = 5 Verletzungen, die geheilt werden können => 8 Verletzungen, die geheilt werden können) 

  • Beuterate von Gegnern überarbeitet, damit Gegner häufiger Beute fallen lassen 
  • Leichter Modus

-> Heilung nach Boss auf 75 % max. TP erhöht

-> Neuer Modifikator, –25 % TP für Bosse & Minibosse

-> Schaden der Gegner angepasst

  • Dauerhafte Aufwertungen

-> Chance auf aufgewertete Waffen erhöht

  • Reine Heilung von Espresso-Kaffee von 25 -> 30 erhöht 
  • Verletzung-Heilung von Kurzer Kaffee von 10 -> 15 erhöht
  • Distribig® 462

-> Basis-Seelenmark-Belohnung von 15 auf 15/25 geändert

-> Große Seelenmark-Belohnung von 25/40 auf 35/60 geändert

-> Espresso-Kaffee mit Kurzer Kaffee getauscht (VIEL BESSER!)

  • Anima-Brunnen

-> Preis pro Erhöhung von 20 auf 15 verringert

  • Etagenbelohnungen

-> Mögliche Belohnung im Anima-Deposit geändert (mehr Animas!)

-> Mögliche Belohnung in Fluchwürfel-Abteilung geändert (Chance auf Strafentferner)

-> Mögliche Belohnung auf Faszinierender Etage geändert

  • Thanagers-Belohnung

-> Spieler*innen können jetzt 1 goldene Anima oder 2 blaue Anima erhalten

  • TP-Aufwertung

-> Spieler*innen heilen nun TP entsprechend der Erhöhung, statt einem gleichbleibenden Wert

(1/65 TP => 1/85 TP und jetzt 1/65 TP => 21/85 TP)

  • Laden

-> Paracetamol als käuflichen Gegenstand hinzugefügt

  • Neues Feedback für Gegner mit Konter hinzugefügt
     

GEGNER

  • Hara-Kola

-> Projektile bei Tod um 1 verringert 

  • Hochstapler

-> TP von 300 auf 225 verringert

  • Raucher

-> TP von 225 auf 172 verringert

  • Wölkchen

-> TP von 120 auf 100 verringert

  • Felsi

-> TP von 175 auf 120 verringert

  • Magmajunge–X8

-> TP von 1.200 auf 800 verringert

  • Flammenbusch

-> TP von 600 auf 300 verringert

  • Funken

-> TP von 120 auf 70 verringert

  • Wasserleiche

-> TP von 250 auf 145 verringert

  • Sturmseuche

-> TP von 250 auf 175 verringert

  • Tempus

-> TP von 1.500 auf 1.000 verringert

  • Pendulus

-> TP von 450 auf 250 verringert

  • Kuku

-> TP von 150 auf 125 verringert

-> Kurve des Projektils geändert

  • Destinatus

-> TP von 425 auf 380 verringert

-> Feedback beim Angriff geändert

  • Staubi

-> TP von 275 auf 210 verringert
 

THANAGERS

  • Omega Pump Quinn

-> Kürbisbombe korrigiert, die vor der Vollendung angegriffen werden konnte.

  • Will Hung

-> Schaden der Angriffe verringert

-> Fehlendes Feedback hinzugefügt

  • X4–H

-> Schaden der Angriffe verringert

  • Richard John Barron

-> Feedback zu Angriffen hinzugefügt

-> Schaden auf 15 verringert

  • Camille Flage

-> Feedback zu Angriffen hinzugefügt

  • Horace Sinistrocirrus

-> TP von 7.500 auf 5.500 verringert

  • Die „Bridgets“

-> TP von 13.500 auf 9.000 verringert
 

PLAGEGEISTER

  • Brad

-> Verursachten Schaden auf 10 oder 15 verringert

  • Barnaby Proudfoot

-> Verursachten Schaden auf 10 oder 15 verringert

  • Mr. Hector Krank

-> Schaden einiger Angriffe von 30 auf 25 verringert

  • Ms. Catherine Imamura

-> TP von 11.000 auf 9.000 verringert

-> Schaden verringert (gleichauf mit dem Major)

  • Zeit

-> TP von 20.000 auf 15.000 verringert

-> Verursachten Schaden in Phase 1 auf 30 verringert 

-> Verursachten Schaden in Phase 2 auf 35 verringert

  • Leben

-> TP von 20.000 auf 17.500 verringert

-> Schaden auf 5 verringert
 

WAFFE

  •  Vergiftetes Geschenk

-> Standarddauer von 7 auf 8 Sek. erhöht

  • Aufladeangriffe überarbeitet

-> Dauer der Unverwundbarkeit erhöht

  • Rebmesser

-> Timing des Aufwärtsangriffs verringert

  • Lanzelot

-> Seltenheit auf ungewöhnlich geändert

-> Modifikatoren für Bodenschaden von +15 % auf +25 % und +30 % auf +50 % erhöht

  • Wurfspeer

-> Modifikator beim Aufwerten geändert

-> Schaden aller gewöhnlichen Waffen erhöht

  • Winddolche

-> Raserei-Schaden von 5 auf 30 erhöht

  • Krähenschwarm

-> Dauer des Angriffs verringert

  • Biestahl

-> Abklingzeit von 5 auf 3,5 Sek. verringert

-> Schaden von 75 auf 100 erhöht

-> Etwas Kontrolle zum Sprung hinzugefügt

  • Felsregen

-> Vertrag geändert, um die Freischaltung etwas zu erschweren (Proudfoot erscheint etwas später)

  • Frostbrise

-> Schaden von 15 auf 20 erhöht
 

FLÜCHE

  • VIELE FLÜCHE verbessert
     

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Wenn der „Feststecken“-Status bei einem fliegenden Gegner angewandt wurde, konnte dieser den Spieler*innen Schaden zufügen, ohne anzugreifen.
  • Der Raserei-Buff des Zaubers „Fokus“ war deaktiviert, nachdem man einen Treffer erlitt und verursachte mehr Probleme.
  • Status stapelt mehrmals, wenn man oft zur gleichen Zeit getroffen wird.
  • Verschiedene Optionen wurden nicht im Startbildschirm gespeichert, außer der Sprache.
     

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