Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Описание изменений - Незримое Господство

Автор: clearmind | Вт 11 апр 2017 06:00:00

 
Описание изменений: NW.75.20170306d.7

 

Основные моменты

Новая приключенческая зона: Речной квартал

Речной квартал стал домом для армий могущественных волшебников. Захватывайте стратегические точки по всей зоне, чтобы получить доступ к забытым богатствам, а также могущественному вооружению и заклинаниям, которые послужат на благо всего Невервинтера.

 

Кампания «Незримое Господство»

Вам предстоит узнать истинные цели этой клики злодеев и помешать им взять Невервинтер под свой контроль. Обезопасьте городские торговые пути, сразитесь с врагами и заберите часть их силы под видом новых Даров.

 

Схватка: Гамбит Иллюзиониста

В канализации Невервинтера повадился экспериментировать некий иллюзионист, создающий искателям приключений испытание за испытанием на старый и новый лад. После зачистки волны игроки могут проголосовать за продолжение схватки ради более высокой сложности и новых впечатлений!

 

Изменение системы усиления оружия

Поразите врагов всем великолепием самоцветов! Мы повысили урон более слабых волшебных камней для оружия, чтобы сделать их более достойной альтернативой некоторым особенно популярным усилениям.

 

Обновление стартового контента

После Моста Спящего Дракона игроки теперь попадут в инстансированную версию Невервинтера, где их встретит лично Сержант Нокс и выдаст одеяния побогаче крестьянских тряпок.

 

Обновление истового клирика

В этой версии были реализованы изменения баланса и улучшения функционала истового клирика, вследствие чего все персонажи этого класса получат бесплатный жетон переобучения.  Подробности далее!

 

Описание изменений

Контент и среда

Гром Короля Бурь

  • Улучшена модель поведения персонажей в заключительной кат-сцене Красного льда.

Подземелья и испытания

  • Замок Невер: радиус поражения сфер аннигиляции был приведен в соответствие с контурами их графических эффектов.
  • Демогоргон: в очередь на это испытание теперь можно встать когда-угодно.
    • Как следствие, Дзиррт больше не бегает ко входу в пещеру Демогоргона в Мантол-Дерите.
  • Свардборг: игроки вне арены больше не получают отложенный урон от шквала града.
  • Событие «Ярость демонов» удалено из игры.
  • Тиамат: в очередь на это испытание теперь можно встать когда-угодно.
  • Логово Валиндры: импы снова должны корректно появляться из порталов.

Основное

  • За состязания во многих зонах теперь дается опыт.
  • Перевал Ледяного Ветра: исправлена недоработка, из-за которой не все варвары-противники в героических встречах соответствовали данной сложности.
  • PvP-инструктаж: в тексте задачи теперь отдельно указывается, что для прохождения инструктажа участие в PvP необязательно.
  • Долина Ротэ: На краю Андердарка: Саркон'Иcc больше не остается невидимым после вступительного ролика.
  • В описании достижения «Штурм форта» теперь корректно указывается название схватки.
  • Из вступительного ролика, следующего за созданием нового персонажа, был убран истошный вопль «Берегитесь, драколич!».

Предстоящие события

  • Начался новый рейтинговый сезон PvP.
  • x2 волшебные и рунные камни: в описании события больше не указываются места, где камни не выпадают.
  • х2 опыт и ресурсы профессий: двойной модификатор теперь корректно применяется к камням мародера всех уровней.
  • х2 опыт и ресурсы профессий: в описании события теперь упоминаются мастерские ресурсы.
  • Призыв к оружию: Незваные гости: больше нельзя атаковать противников дальнобойными умениями из зоны возрождения.
  • В день Юбилея Защитника больше не выпадают купоны на предметы стиля и красители, так как они больше не продаются на рынке Zen.
  • Игра Портобелло: точнее настроена механика забегов при телепортации игроков на стартовые позиции.

 

Умения и боевая система

Классы и баланс - основное

  • Некоторые активируемые эффекты теперь могут срабатывать при использовании «Неуловимости» и других мгновенных умений.
  • Волшебник-повелитель: Магия хаоса: Ядро Хаоса теперь корректно дает заклинателю +30% проникающего урона.
  • Невосприимчивые к эффектам отбрасывания персонажи, например, паладины во время применения Убежища, теперь действительно к ним невосприимчивы.

Истовый клирик

  • Так как изменения класса весьма масштабные, все истовые клирики получат бесплатный жетон переобучения при первом заходе в игру после установки новой версии.
  • Урон от следующих умений был повышен на 30%:
    • Солнечная вспышка
    • Палящий свет
    • Цепи слепящего света
    • Пугающий свет
    • Пламя горнила
    • Божественное сияние
    • Сломленный дух
    • Роковое пророчество
    • Огненный удар
    • Молот судьбы
  • Древний оберег
    • Исправлена проблема, при которой данное умение не срабатывало по окончании эффекта Освященной армии.
  • Освященное действие
    • Данное умение теперь должно корректно срабатывать с Божественным доспехом, Освященной армией и Хранителем веры.
  •  Освященная армия
    • Количество урона, поглощаемого каждым зарядом Освященной армии, было ограничено 20% максимума хитов цели. Хоть проблемой данного умения было то, что оно поглощало 100% поступающего урона вместо заявленных 90%, после изменения полное поглощение останется в силе, но только для ударов, бьющих на 20% от максимума хитов цели и ниже.
    • Могущество, передаваемое от клирика членам группы, было снижено с 50% до 33%. Изменение будет частично смягчено возможностью использовать его одновременно с благословенной землей, во время действия которой теперь продолжают восстанавливаться ОД.
    • Данное умение больше не дает невосприимчивость к контролю по истечении всех благословений.
  • Цепи слепящего света
    • Данное умение больше не восстанавливает ОД в режиме Божественного призыва.
    • Исправлено описание - теперь в нем указывается что умение повышает урон на 15% за заряд, а не на 10%.
  • Осуждающий взгляд
    • Исправлена проблема, при которой данное умение в некоторых случаях могло снижать сопротивляемость цели к урону более чем на 15%.
    • В описании теперь указывается массовый характер умения.
  • Божественный доспех
    • Клирики теперь могут восстанавливать очки действия сразу после использования божественного доспеха.
    • Доспех больше не дает сопротивляемость к урону. Вместо этого цели получают 50% от своего максимума хитов в качестве временного здоровья (вплоть до 20%) на 5 секунд и еще 10% за уровень, всего до 80% от максимума хитов цели.
    • Исправлена проблема, при которой бонус от уровня божественного доспеха не увеличивал количество временных хитов.
  • Божественное сияние
    • Исправлена проблема, при которой эффект данного умения не продлевался при расходовании зарядов.
    • Умение теперь корректно активирует волшебные камни в оружии, расовые способности и определенные бонусы от комплектов снаряжения. Данное исправление распространяется и на некоторые другие умения, в частности, на те, что можно нацеливать на врагов, но при этом в них есть и целительная составляющая.
  • Огненный удар
    • Данное умение теперь корректно активирует волшебные камни в оружии.
  • Воспрещение
    • Исправлена проблема, при которой данное умение не восстанавливало ОД при использовании.
  • Дар скорости
    • Исправлена проблема, при которой эффекты данного умения иногда могли накладываться друг на друга.
  • Хранитель веры
    • Данное умение теперь исцеляет цель на 500% от исходного значения.
  • Ускоряющий свет
    • Исправлена проблема, при которой классовая особенность артефакта для левой руки не восстанавливала ОД союзников с данным умением. Кроме того, союзники теперь получают 5% ОД в течение 15 секунд, а не 10% за раз.
  • Благословенная земля
    • Клирики теперь продолжают восстанавливать очки действия, пока активна благословенная земля. Чтобы сбалансировать это изменение, умение получит 45-секундное время восстановления (которое можно снизить соответствующими параметрами). Теоретически нам бы хотелось убрать подобные запреты на получение ОД со всех, или почти со всех, ежедневных умений. Когда предполагается, что частоту применения умения нужно ограничить, встроенное время восстановления по крайней мере позволит игрокам восстанавливать ОД для другого ежедневного умения, если они того захотят.
  • Копье веры
    • Третий удар этого умения теперь наносит всем врагам поблизости.
  • Живое пламя
    • Умение было изменено. Теперь оно усиливает урон на 5/10/15/20/25% на 8 секунд, когда уровень хитов падает ниже 30%, в то время как раньше усиление действовало, пока у клирика оставалось меньше 30% хитов.
  • Пронзающий свет
    • Теперь это умение корректно прибавляет в уровне.
  • Роковое пророчество
    • Исправлена проблема, при которой умение не восстанавливало ОД при использовании.
    • Исправлена проблема, при которой умение не перезаряжалось после убийства им противника.
    • Исправлена проблема, при которой эффект умения не продлевался после усиления.
    • Теперь моментально перезаряжается, если цель погибает за время его действия.
    • Теперь корректно дает ОД.
    • Действие умения теперь корректно продлевается за каждый заряд усиления.
  • Пророческий поступок
    • Данное умение теперь защищает клирика от одной атаки с уроном вплоть до 100% максимума хитов персонажа и дополнительно защищает всех членов группы от  одной атаки с уроном вплоть до 25% их максимума хитов каждые 30/27/24/21 секунду.
  • Переделка души
    • Исправлена проблема, при которой некоторые умения не активировали Переделку души.
    • Данное умение теперь корректно дает 5/10/15% бонус, как и сказано в описании, а не 3/6/9%.
  • Палящий свет
    • Больше не дает ОД в форме божественного призыва, так как согласно задумке никакие боевые умения не должны восстанавливать ОД в этом режиме.
  • Владение храмовника
    • Исправлена проблема, при которой данный навык срабатывал только раз в 5 минут. Теперь нет никакого ограничения на количество проков навыка, и последующие проки будут обновлять его длительность (эффект не суммируется).
  • Ужасное озарение
    • Больше не снижает сопротивляемость цели к урону. Взамен, оно увеличивает урон, наносимый всеми членами группы на 8% плюс по 4% за уровень, всего до 20%.
  • Укрывающий всполох
    • Данное умение теперь защищает цели на 10% от их максимума хитов в нормальной, божественной и усиленной версиях, а не на определенное значение, рассчитанное от вашего урона оружием.
    • Умение теперь тикает каждую секунду, а не полторы.
    • Теперь действует на 5 целей в радиусе за тик, а не только лишь на 1 случайную. Божественная версия умения по-прежнему действует на одну цель.
    • Будучи усиленным, данное умение теперь также периодически исцеляет цели в дополнение к эффекту щита, причем количество исцеления повышается на 35% за каждый израсходованный заряд.
    • Дополнительные заряды больше не продлевают действие усиленного умения.

Бесстрашный воин

  • Неудержимость больше не блокируется, если игрок успел получить значительное количество решимости в ту долю секунды между применением умения и активацией его эффектов.

Воин-страж

  • Превосходство стали: теперь ОД могут восстанавливаться, пока это умение активно.

Охотник-следопыт

  • У роста растений больше нет задержки между активацией и моментом нанесения урона.

Праведный паладин

  • Аура излучения и Аура истины теперь корректно усиливаются с уровнем.

Основное

  • Бонус знака скакуна "Убеждение декорщика" больше не активируется, если процесс применения артефактного умения был прерван.
  • Волшебные камни оружия, бонусные эффекты от комплектов и расовые способности теперь корректно активируется умениями, которые могут как лечить, так и наносить урон. (вроде Божественного сияния).

 

Противники и соратники

Основное

  • Слуги Аболета теперь могут использовать свои атаки ближнего боя.
  • Под действием усиления Аболета слуги теперь атакуют более мощными ударами.
  • У мимиков теперь такое же описание взаимодействия, как и у сундуков с сокровищами.
  • Моровой глот: радиус сильного массового умения этого существа теперь точнее соответствует индикатору опасности.

 

 

Предметы и экономика

Обновленные лавки наград

  • В лавки наград были добавлены новые предметы! Изменения затронули следующие зоны:
    • Квартал башни
    • Руины Блэкдаггер
    • Кладбище Невердэт
    • Хелмова обитель
    • Черные Могильники
    • Веллоск
    • Пиратская твердыня
    • Разлом
    • Долина Ротэ
    • Гора Хотэноу
    • Шепчущие пещеры
  • Из наборов сокровищ теперь можно получить снаряжение только для своего класса.

Спутники

  • Исправлен ряд умений спутников, которые не активировали бонусы знаков. Полный список исправленных умений:
    • Звуковое вытягивание Лилиенды
    • Воющий гнев варвара-шамана
    • Атака ближнего боя плута Параноидальной галлюцинации
    • Стена щитов мастера осады
    • Священное пламя клирика-послушницы
    • Прикосновение духа Призрака
    • Сокрушающие удары Дэва-поборника
    • Двойной ледяной удар Ледяного спрайта
    • Пламенная колонна отступника-воплотителя
    • Зеркальный образ иллюзиониста-отступника
  • Энергон: под действием эффектов контроля у данного спутника теперь корректно проигрываются соответствующие анимаци.
  • Ремораза: при наличии лопатки археолога данный спутник теперь корректно предоставляет дополнительные реликвии.
  • Дамаранская овчарка: этого преданного спутника теперь можно купить на Базаре чудес.
  • Бесшумный вор теперь корректно активирует соответствующие бонусы от знаков скакуна.

Обновленные усиления оружия

  • На усиления, наносящие процент урона от оружия игрока, теперь действуют все модификаторы урона игрока (например, могущество).
    • В результате такие усиления должны стать реальной альтернативой тем камням,  (ужаса, сказочной мощи).
    • Затронуты следующие волшебные камни: ядовитого шипа, прикосновения фэйри, пылающий, морозный, священного мстителя, похищения жизни, молнии, морового огня, ужаса.
  • Унифицировано описание базового эффекта усиления урона для разных камней.
  • Текст описания волшебных камней для оружия сделан более понятным и лаконичным.
  • Волшебный камень прикосновения фэйри
    • Базовый урон снижен прим. на 40%.
    • Итоговый урон все равно должен быть выше, чем в предыдущих модулях, после учета модификатора могущества.
    • Вытягивание урона все так же сильно.
  • Пылающий волшебный камень
    • Урон по области от данного камня теперь будет срабатывать регулярно, а его значение указывается в описании.
    • Базовый урон по области теперь составляет 80% урона от оружия, а не 6%.
    • Теперь при наложении на цель одного эффекта отложенного урона будет обновляться действие всех текущих эффектов. Благодаря этому игрокам будет намного проще поддерживать эффекты отложенного урона на цели.
  • Морозный волшебный камень
    • Модификаторы, снижающие восстановление, парирование и могущество, были упрощены и заменены снижением скорости восстановления, сопротивляемости к урону и наносимого урона.
    • Прим. разраб.: Хоть у противников в PvE и нет свойственных игрокам характеристик вроде Восстановления и Парирования, их сопротивляемость к урону и наносимый урон уже модифицировались эффектом камня - это просто не указывалось в описании.
    • Общая эффективность снижения этим волшебным камнем сопротивляемости к урону/наносимого урона были улучшена, вплоть до 30% на превосходном уровне.
  • Волшебный камень молнии
    • Базовый урон снижен прим. на 30%.
    • Итоговый урон все равно должен быть выше, чем в предыдущих модулях, после учета модификатора могущества.
    • Всплывающий в бою текст от данного камня больше не появляется так часто.
  • Волшебный камень морового огня
    • Модификаторы, снижающие защиту и могущество, были упрощены и заменены снижением сопротивляемости к урону и наносимого урона.
    • Прим. разраб.: Хоть у противников в PvE и нет свойственных игрокам характеристик вроде Восстановления и Парирования, их сопротивляемость к урону и наносимый урон уже модифицировались эффектом камня - это просто не указывалось в описании.
    • Урон по области от данного камня теперь будет срабатывать регулярно, а его значение указывается в описании.
    • Базовый урон по области теперь составляет 60% урона от оружия, а не 12%.
    • Действие всех отрицательных эффектов теперь обновляется при наложении нового эффекта.
    • Урон по области от этой атаки теперь наносится максимум 5 целям, а не 3.
  • Волшебный камень ужаса
    • Модификаторы, снижающие защиту и могущество, были упрощены и заменены снижением сопротивляемости к урону и наносимого урона.
    • Прим. разраб.: Хоть у противников в PvE и нет свойственных игрокам характеристик вроде Восстановления и Парирования, их сопротивляемость к урону и наносимый урон уже модифицировались эффектом камня - это просто не указывалось в описании.
    • Базовый урон от оружия, наносимый этим камнем, теперь составляет 30% на превосходном уровне, а не 25%. Более низкие уровни камня также были усилены соответствующим образом.

Усиления, волшебные и рунные камни

  • Волшебный камень дубового щита: существенно увеличено количество поглощаемого урона (на всех уровнях).
  • Эффекты волшебных камней больше не конфликтуют с эффектами Заморозки волшебника-повелителя.
  • Морозные глифы больше не бьют на 0 урона цели, которые вы не атаковали. Таким образом должны быть исправлены случаи, когда спутники без видимой причины набрасывались на таких противников.
  • Исправлена проблема, при которой частично израсходованные камни усиления некорректно суммировались с полностью заряженными камнями при определенных обстоятельствах.

Скакуны и знаки

  • Предупредительность судьи: комбо-умение этого знака больше не пробивает невосприимчивость к урону.

Магазин торговых слитков

  • Новые предметы в ассортименте магазина: Око великана (артефакт) и Мантикора (спутник).

Основное

  • Каталог «Аврора для всех миров»: этот артефакт теперь продает редкие кольца на первом уровне.
  • Облик кровавого повелителя: волосы больше не пробиваются сквозь текстуру этого шлема.
  • За состязания теперь выдаются дополнительные награды в виде опыта и валюты для лавок наград!
  • Устойчивый осколок мерзлоты подвергся ряду изменений.
    • Эффект теперь сохраняется после смерти.
    • Время восстановления корректно отсчитывается даже при выходе из игры.
    • При использовании осколка больше не запускается таймер восстановления других боевых расходников.
    • Чтобы не допустить повторения случаев блокировки панели расходников на 18 часов, данный предмет больше нельзя в нее установить - использовать его можно только напрямую из инвентаря.
    • На иконке эффекта теперь указывается, что именно он делает.
  • Око великана: время восстановления теперь соответствует другим артефактам..
  • Взгляд Ярла: визуальные эффекты этого шлема теперь корректно отображаются на персонажах-драконидах.
  • Взгляд Ярла: уровень предмета повышен со 150 до 160.
  • Многих спутников и скакунов из сундуков больше нельзя продать торговцам. Их по-прежнему можно продавать другим игрокам или удалять из инвентаря.
  • Из мимиков падает больше добычи!
  • Большая часть зелий лечения теперь усиливается при повышении уровня персонажа для прохождения динамического контента.
  • Осторийские реликвии теперь дают прим. на 50% больше вонинблода.
  • Кольца за героические встречи с демонами из дополнения «Андердарк», больше не дают бонусов спутникам при их экипировке игроками и наоборот.
  • Существенно повышены шансы выпадения Улучшенных знаков Стига/Ильд/Увара из сундуков в Свардборге (мастер).
  • Существенно повышены шансы выпадения Больших знаков Стига/Ильд/Увара из сундуков в Свардборге (мастер).
  • Торговцы печатями в различных низкоуровневых зонах больше не предлагают предметы за печати льва. Вместо этого они теперь корректно продают стандартный ассортимент предметов за печати странника.
  • В тексте ошибки, появляющейся при попытке выпить в PvP зелье при максимуме хитов, теперь в первую очередь сообщается о ситуации с полным здоровьем.
  • Суконное пальто зулкира: при вызванном Скелете-псе дает бонус к восстановлению, а не эффект макс. здоровья при убийстве врага.

 

Пользовательский интерфейс

Аукцион

  • Названия предметов со встроенным переносом строк теперь будут корректно отображаться во всех секциях аукциона, а не в виде строки "wbr" в окружении круглых скобок.
  • Доступны новые категории: Снаряжение для спутников, Наборы скакунов.
  • Кнопка "Щелкните здесь" теперь выводит предметы в виде сетки, а не длинным выпадающим списком. В таком режиме просмотра доступно содержимое основного инвентаря, кошелька и сумки с полезными мелочами.

Смена внешности

  • У Башни перемен появился свой фон.

Листок персонажа

  • Больше нельзя менять снаряжение в ячейках во время боя.

Коллекции

  • Страницы артефактного снаряжения были сокращены. Это затронет очки коллекций.

Спутники

  • Некоторые пассивные усиления параметров спутников из списка умений теперь корректно применяются к их отображаемым параметрам. К примеру: 300 к вероятности критического удара Глаза Синего Огня от его умения «Сосредоточенной атаки».

Средства управления

  • Если зажать клавишу прыжка и не отпускать ее до приземления, то теперь можно снова подпрыгнуть до начала движения.

Рыбалка

  • Исправлены несоответствия в тексте обучения рыбалке и описании рыболовецких заданий.
  • Крутящийся эффект на некоторых умениях для рыбалки теперь появляется только в том случае, если запущен режим рыбалки, и это умение можно использовать, а не просто когда у игрока полный запас очков действия.
  • Иконка рывка в каяке теперь меняется на более подходящую морской тематике.

Банк гильдии

  • Интерфейс банка гильдии теперь позволяет игрокам удалять предметы, ограниченные для отдельных вкладок (например, ключей подземелий в сумке с полезными мелочами).

HUD

  • Окно дополнительных наград за получение опыта сверх максимального уровня больше не перекрывает некоторые элементы интерфейса.
  • После исключения из очереди на карту за долгое отсутствие контроллер больше не блокируется.

Инвентарь

  • При попытке удалить некоторые предметы теперь будет отображаться специальное окно подтверждения.
  • Внешний вид предметов: в этом окне теперь корректнее отображаются длинные названия предметов.
  • Для предметов заданий вроде темных ключей фэйри теперь корректно отображается статус привязки.
  • Стопки предметов теперь всегда можно разделять при их перемещении из инвентаря, в том числе и из сумки полезных мелочей.
  • Ключи от тэйского убежища теперь хранятся в сумке полезных мелочей.
  • Полезные мелочи теперь можно складывать в банк гильдии (если они не привязаны).

Карта

  • Если на карте отключено масштабирование, в интерфейсе теперь будет видна соответствующая метка.

Скакуны

  • Всплывающее описание скакунов теперь корректно отображается в окне выбора скакунов, независимо от их ячейки.

Умения

  • Снова разрешается менять умения в режиме альтернативной панели умений (к примеру, в каяке).
    • Вместо старой механики, когда отображалось название замененного умения (напр., Сматывай влево), в окне смены умения не будет отображаться никакого названия с соответствующим пояснением.

Очереди

  • При первом заходе в окно управления инстансами теперь корректно отображаются иконки классов.

Рынок Zen

  • Приказ Нокса о вербовке странника: охотники-следопыты, созданные с помощью этого предмета, больше не будут по ошибке получать шесть дополнительных ячеек инвентаря. Существующие персонажи не были затронуты.
  • Приказ Нокса о вербовке странника: при покупке предмета теперь более ясно указывается, что новый персонаж может быть любой открытой игроком расы, а не просто любой расы.
  • Рекомендованных товаров теперь не так много, а в новинки будут чаще обновляться.

 

Худ. оформление, эффекты, анимация и звук

Анимация

  • Обновлены анимации рыбалки и плавания .
  • Для акционного спутника: Студенистого куба, добавлены корректные анимации на случай поражения эффектами контроля.
  • Обновлен тайминг различных умений волшебника-повелителя, вследствие чего противники будут вовремя реагировать на попадание. К примеру:
    • Противники больше не будут умирать с задержкой после гибели от Морозного удара.
    • Смерть от Волшебной стрелы больше не будет наступать до прилета снаряда.

Оформление персонажей

  • Некоторые головные уборы, включая маски культистов дракона и маску Оркуса, теперь лучше сидят на персонажах всех рас.

Визуальные эффекты (VFX)

  • Истовый клирик: игрока больше не насаживает на Копье веры в ролике, где Уилфред встречает Валиндру.
  • Истовый клирик: толщина луча Карающего света больше не меняется в зависимости от экипированного оружия.
  • Лучник кенку: при использовании Выстрела из укрытия и Зловредного выстрела в руке у этого спутника теперь будет отображаться стрела.
  • Легендарная улитка-цеповка: сплошная тень, периодически появляющаяся на этом скакуне, теперь корректно рассеивается.
  • Атака смертоносной сферой Оркуса теперь будет корректно отрисовываться, независимо от текущего количества отображаемых визуальных эффектов.
  • Над головой персонажа теперь корректно отображаются различные контактные иконки.

Звук

  • Исправлена проблема, при которой после поражения некоторых спутников в бою звуковой эффект проигрывался по нескольку раз.
  • Газовая спора: при использовании прыжка на месте теперь корректно проигрывается звуковой эффект.
  • Псевдодракон: при использовании укуса теперь корректно проигрывается звуковой эффект.

 

Графика, производительность и стабильность

Графика

  • Настройки покачивания камеры теперь корректно сохраняются после перезахода в игру.

Основное

  • Приняты меры по устранению вылета, связанного с динамическим освещением.
  • Исправлен вылет игры при обнулении ячейки в окне совершенствования предмета.
  • Приняты меры по устранению ряда случаев утечки памяти как в клиенте игры, так и на сервере.
  • Исправлен ряд других случаев вылета игры и проблем с производительностью.

nw-xbox, nw-playstation,

Самые последние Еще

Комплект из ключей и цельной пыли возвращается на ограниченное время!
Подробнее
Помимо дополнительных ОО и событий с удвоением очищающих камней на этой неделе воспользуйтесь несколькими связанными с обработкой акциями на рынке ZEN!
Подробнее
Дополнение Neverwinter: «Приключения в Диком космосе» уже доступно — а значит, настало время праздновать! А что может быть лучше, чем множество событий?
Подробнее

hover media query supported