Stai usando un browser non supportato. Alcune caratteristiche potrebbero non funzionare correttamente. Per favore controlla il nostro elenco di browser supportati per una migliore esperienza. Ignora

Neverwinter

Patch Notes

Di Xeltey | gio 21 apr 2016 07:00:00 PDT

NW.60.20160410a.3

 

In evidenza

Modifiche al bilanciamento dei poteri: aprile 2016

Abbiamo effettuato alcune modifiche al bilanciamento per certe classi e oggetti. Le note qui sotto descrivono solo i cambiamenti, non le intenzioni. Se volete leggere di più sulle decisioni progettuali e il procedimento dietro queste modifiche, vi basta andare qui:

Conversazione informativa: Modifiche in arrivo per i nodi di abilità

Se avevate qualche pezzo del set di oggetti di Lostmauth (Corno esplosivo di Lostmauth, Collana del tesoro di Lostmauth o Cintura dorata della possanza), potreste decidere di restituirlo allo studioso di antichità accanto all’agente delle ricompense in cambio di un pacchetto della stessa qualità. Il pacchetto include un oggetto corrispondente dei set seguenti:

  • Frammento della corona di Valindra / Amuleto del favore di Valindra / Cintura della guardia di Valindra
  • Globo della maestosità di Tiamat / Amuleto della sconfitta di Tiamat / Fascia di Tiamat
  • Emblema dei Seldarine / Mantello dei Seldarine / Cintura dei Seldarine
  • Occhio di Lathander / Mantello di Lathander / Cintura di Lathander
  • Verga della moderazione imperiale / Mantello del drago imperiale / Cinturone dell’onore imperiale
  • Beholder di ghiaccio nero / Mantello di ghiaccio nero / Cintura di ghiaccio nero

Notare che l’oggetto scelto dal pacchetto sarà al primo livello di quella qualità. Per esempio, un manufatto di qualità rara sarà di livello 30, perfino se il giocatore ha consegnato un Corno esplosivo di Lostmauth al livello 35.

Problema noto: attualmente gli oggetti a cui è stato applicato un kit di rinforzo armatura (p.es. Gioiello di punti azione superiore) non possono essere scambiati. Stiamo lavorando a una soluzione e ci occuperemo del problema in un prossimo aggiornamento. Il negozio di scambio non scomparirà finché questo problema non sarà risolto.

 

Modifiche alla campagna di Elemental Evil

Abbiamo reso la storia di Elemental Evil più diretta e rimosso i muri che bloccavano i progressi dei giocatori. 
Ora i giocatori possono procedere direttamente per la storia di Elemental Evil senza dove attendere gli incarichi di vigilanza e nel farlo possono progredire in una campagna tutta nuova! 
I giocatori che hanno già completato questo contenuto possono comunque beneficiarne scegliendo un nuovo set di Doni.

Se volete leggere altro su queste modifiche, vi basta andare qui:

Conversazione informativa: Migliorare il livellamento 60-70

 

 

Note di rilascio

Contenuti e ambiente

Elemental Evil

  • Le zone di Elemental Evil sono state aggiornate per fornire un’esperienza molto più fluida per i livelli 60-70.
  • L’esperienza ottenuta uccidendo nemici di livello 60 e superiore è stata notevolmente aumentata.

 

Generale

  • Incontri eroici demoniaci: Chiusura demoniaca: i demoni ora vengono trattenuti correttamente quando sono trascinati troppo lontano dall’incontro.
  • Anello del terrore: il Sergente Knox ora dichiara con precisione le ricompense date dalla scelta di istanza del giocatore.
  • Anello del terrore: le sfide “I possenti caduti,” “Controllo invisibile,” “Frastuono infernale,” “Forza inarrestabile” e “Ultima marcia” sono stati rimossi. 
    Lo scopo è rimpiazzarli con Incontri eroici demoniaci nella zona.
  • Gioco di Portobello: Bottega degli artigiani: i giocatori ora devono interagire con le porte per superarle.
  • Gioco di Portobello: i fantocci bersaglio nella Locanda Alba del Rifugio non lasciano più cadere bottino quando si usano il bonus degli emblemi Fortuna del viandante o altri effetti “trovaoggetti.”
  • La mappa di Mantol-Derith è stata aggiornata.

 

Scambio del tesoro di Lostmauth

  • Ora i giocatori possono far visita allo studioso di antichità, Sarrah Raqel, accanto all’agente delle ricompense nell’Enclave del Protettore.
  • Sarrah permette ai giocatori di consegnare il Corno esplosivo di Lostmauth, la Collana del tesoro di Lostmauth o la Cintura dorata della possanza e ricevere in cambio un pacchetto dello slot oggetto corrispondente e della stessa qualità. Un personaggio può consegnare uno di ciascuno, separatamente.
  • Questo pacchetto contiene un oggetto a scelta dei  seguenti set:
    • Frammento della corona di Valindra / Amuleto del favore di Valindra / Cintura della guardia di Valindra
    • Globo della maestosità di Tiamat / Amuleto della sconfitta di Tiamat / Fascia di Tiamat
    • Emblema dei Seldarine / Mantello dei Seldarine / Cintura dei Seldarine
    • Occhio di Lathander / Mantello di Lathander / Cintura di Lathander
    • Verga della moderazione imperiale / Mantello del drago imperiale / Cinturone dell’onore imperiale
    • Beholder di ghiaccio nero / Mantello di ghiaccio nero / Cintura di ghiaccio nero
  • Notare che l’oggetto scelto dal pacchetto sarà al primo livello di quella qualità. Per esempio, un manufatto di qualità rara sarà di livello 30, perfino se il giocatore ha consegnato un Corno esplosivo di Lostmauth al livello 35.

 

 

Combattimento e poteri

Classi e bilanciamento

  • Chierico devoto
    • Ai Chierici devoti è stato dato un riaddestramento dei Talenti.
    • Talenti: Dono della fretta: ora dà PA ogni 5 secondi invece che istantaneamente. Se si è già influenzati da Dono della fretta, una nuova applicazione farà ripartire la durata.
    • Talenti: Dono della fretta: ora mette un icona di buff sul destinatario invece di far comparire del testo fluttuante di combattimento a ogni applicazione.
    • Talenti: Dono della fretta: quando si lancia Parola curativa, non accade più che in certe circostanze Dono della fretta non si applichi a chi l’ha lanciato.
    • Luce affrettante: Tutti e 4 i livelli di questo potere ora funzionano di nuovo.
    • Luce affrettante: l’area di bersaglio di questo potere adesso è più affidabile su terreno angolato.
    • Parola curativa: il tooltip del buff ora riflette con precisione quello che il potere fa quando viene applicato in modalità Divina.
    • Parola curativa: questo potere ora genera coerentemente la stessa quantità di PA, a prescindere dal numero di bersagli colpiti.
      • In precedenza, dava notevolmente più PA del previsto quando colpiva bersagli multipli.
      • I PA di base generati da questo potere sono stati aumentati del 20%.
    • Bagliore divino: modificato leggermente il testo del tooltip per essere più succinto. Aggiunto inoltre testo al tooltip dei buff e dei debuff.
    • Bagliore divino: non afferma più erroneamente che l’effetto si cumula 3 volte quando viene lanciato in modalità Divina.
  • Guerriero guardiano
    • I Guerrieri guardiani non riceveranno più un buff al danno del 20% per 1 secondo ogni 20 secondi.
    • Marchio: non blocca più sul posto chi lo usa quando viene attivato. Ora può essere attivato mentre si para. Modificata l’animazione per funzionare con questa nuova funzionalità.
    • Colpo aggravante e Percossa con scudo: non era stato aggiornato come scalavano questi poteri quando abbiamo aggiunto il 4o livello. Ora questo è stato aggiornato, con il risultato di un leggero aumento del danno per queste due abilità.
    • Colpo aggravante: tempo di attivazione ridotto da 1,2s a 1s. Questo ha aumentato il DPS di questo potere del 20% circa. Notare che questo significa anche che ogni colpo individuale genera leggermente meno Punti Azione, ma i PA medi generati nel tempo sono più o meno uguali.
    • Percossa con scudo: tempo di attivazione ridotto da 1s a 0,9s. Danno aumentato del 14% circa. La combinazione di queste due modifiche ha aumentato il DPS del 27% circa. Notare che questo significa anche che ogni colpo individuale genera leggermente meno Punti Azione, ma i PA medi generati nel tempo sono più o meno uguali.
    • Onda devastante: diminuito il tempo di attivazione di ciascuno dei 3 attacchi della combo. Questo ha aumentato il DPS della combo del 16% circa. Notare che questo significa anche che ogni colpo individuale genera leggermente meno Punti Azione, ma i PA medi generati nel tempo sono più o meno uguali.
    • Onda devastante: ora guarisce con ogni fendente dell’attacco. Il primo fendente guarisce per 1/4 della quantità del fendente finale e il secondo fendente guarisce per 1/2 della quantità del fendente finale. Aumentare il livello di questo potere ora aumenta anche il valore della guarigione.
    • Incalzare: diminuito il tempo di attivazione globale della combo da 2,41s a 2,25s. Aumentato il danno del terzo colpo del 33% circa. La combinazione di queste due modifiche ha aumentato il DPS del 20% circa. Notare che questo significa anche che ogni colpo individuale genera leggermente meno Punti Azione, ma i PA medi generati nel tempo sono più o meno uguali.
    • Incalzare: questo potere ora ha un’area di effetto conica, invece di un corto cilindro. Inoltre non costringe più a fronteggiare un bersaglio valido, permettendo un maggiore controllo su cosa poter colpire con il potere.
    • Marea di ferro: tempo di attivazione ridotto da 1,125s a 1s. Questo ha aumentato il DPS di questo potere del 12% circa. Notare che questo significa anche che ogni colpo individuale genera leggermente meno Punti Azione, ma i PA medi generati nel tempo sono più o meno uguali.
    • Forza indomita: ora abbassa il danno inflitto dal bersaglio del 10% per 5s. Ciascun livello aumenta questa durata di 1s.
  • Ranger arciere
    • Meditazione della foresta: l’aspetto dell’effetto visivo di questo potere che riguarda la telecamera ora influenza solo il giocatore che usa il potere.
  • Paladino giurato
    • Ai Paladini giurati è stato dato un riaddestramento completo.
    • I Paladini giurati non riceveranno più un buff al danno del 20% per 1 secondo ogni 20 secondi.
    • Protettore divino: durata ridotta a 3 secondi più 1 secondo per livello aggiuntivo (massimo 6 secondi, prima era massimo 20 secondi).
    • Protettore divino: ora riduce tutto il danno che si subisce mentre è attivo del 50% (prima era l’80%).
    • Eroismo: durata ridotta a 4 secondi più 2 secondi per livello aggiuntivo (massimo 10 secondi, prima era massimo 20 secondi).
    • Scudo della fede: durata ridotta a 6 secondi più 2 secondi per livello aggiuntivo (massimo 12 secondi, prima era massimo 24 secondi).
    • Scudo della fede: ora diminuisce il danno in arrivo del 30% (prima era il 50%) e aumenta la guarigione ricevuta del 30% (prima era il 20%).
    • Aura della vendetta:  il proc di danno da questo Privilegio di classe non conta più come danno a volontà.
    • Giuramento vincolante: modificato leggermente il testo del tooltip per essere più succinto e comprensibile.
    • Giuramento vincolante: il danno inflitto ad altri bersagli alla fine della durata non può più eccedere i PF massimi del Paladino.
    • Talenti: Echi della luce: questo effetto ora può accadere solo una volta ogni 15 secondi. La probabilità di proc non aumenta più segretamente se si colpiscono bersagli multipli. La probabilità di proc è aumentata da 1/2/3/4/5% a 2/4/6/8/10%.
  • Warlock flagello
    • Tempesta straziante: questo potere non è più in grado di generare proc con Vendetta di Lostmauth a ogni tic. 
      Può comunque generare proc con Vendetta di Lostmauth sul colpo iniziale.
    • Tempesta straziante: ora colpisce tutti i bersagli con il primo tic e non solo il bersaglio principale.
  • Ladro ingannatore
    • Interrompi coraggio: l’aspetto dell’effetto visivo di questo potere che riguarda la telecamera ora influenza solo il giocatore che usa il potere.

 

Compagni

  • Demone d’ombra: il bonus compagno attivo di questo compagno non fa più entrare in combattimento periodicamente il suo possessore.

 

Nemici

  • Castello Never: Orcus ora aspetta qualche secondo dopo l’inizio del combattimento prima di essere in grado di lanciare Dito della morte.

 

Poteri oggetto

  • Tesoro di Lostmauth: il danno inflitto dal bonus del set, Vendetta di Lostmauth, non scala più con i bonus al danno. Ora infligge correttamente danno da arma, come affermato nel tooltip.
  • Bonus del set Templare Mago del controllo: modificato il tooltip perché si legga con più chiarezza.

 

 

Oggetti ed economia

Generale

  • Faro di Simril: costruire sei cumuli del buff Acchiappa-lampade ora dà correttamente la completa quantità di potere dichiarata nel tooltip del manufatto.
  • Lavorazione ghiaccio nero: durante i Mestieri doppi, ora c’è un incarico a metà prezzo “Migliora Forgia di ghiaccio nero” per passare dal livello 4 al livello 5.
  • Teschio di corvo del cristallo del sangue: il tooltip di questo oggetto è stato aggiornato per riflettere che ora crea uno Scudo invece di PF temporanei.
  • Assedio della fortezza: questa modalità PvP ora dà correttamente un Sigillo del trionfo se è la prima vittoria PvP della giornata.
  • Il Signore dei premi nell’Anello del terrore ora scambia correttamente Cartamoneta dell’avanguardia per Frammenti d’onice.
  • Il tooltip del Sigillo del trionfo ora afferma correttamente che si può ottenere dalla prima vittoria PvP della giornata.

 

Incantamenti

  • Terrore
    • Ora riduce correttamente anche la resistenza al danno dei mostri. Inoltre ora il debuff utilizza l’icona corretta.
    • Il debuff e il danno nel tempo applicati da questo potere ora durano entrambi 4 secondi come affermato, invece di 3 secondi.
    • Il danno nel tempo causato da questo potere non si cumula più. Invece è stato raddoppiato il danno per tic. Riapplicare questo danno nel tempo manterrà lo stesso timer dei tic ma estenderà la durata.
    • La resistenza al danno del 4% aggiuntiva che dovrebbe essere applicata dai livelli 11 e 12 ora funziona.
    • Il tooltip è stato pesantemente rielaborato per riflettere meglio come funziona questo incantamento.
  • Vestitombra
    • Ora riazzera correttamente i cumuli quando si devia con successo un attacco.
    • Ogni volta che si ottiene un cumulo, ora aggiorna la durata dell’intero cumulo.
    • La furtività fornita dal livello 12 ora rispetta correttamente la sua ricarica di 30 secondi.

 

Cavalcature, Emblemi e bonus degli Emblemi

  • Cavallo elegante di Amphail: questa cavalcatura ora rimane correttamente chiamata “Cavallo elegante di Amphail” quando il giocatore la vincola a sé.
  • Lumaca flagello: il potere attivo di questa cavalcatura ora afferma correttamente quanto danno infligge.
  • Cameratismo/Amicizia del protettore: il tooltip ora mostra correttamente la quantità di potere e difesa che si ottengono quando il vostro compagno attacca. Inoltre, cumuli aggiuntivi non forniscono più potere bonus basato sul potere bonus che questa abilità ha già dato.
  • Devozione del pastore: ora afferma correttamente “Quando usi un potere giornaliero” invece di “Quando usi un manufatto” nella versione accorciata del tooltip nella Stalla.

 

Mestieri                                           

  • I nodi degli esploratori ora danno il doppio delle risorse di Creazione capolavori durante gli eventi Mestieri doppi.
  • Autorità: i diamanti astrali non fanno più parte delle ricompense per i seguenti incarichi di Mestiere rari: Segui mappa fino a un luogo sconosciuto, Assalta la roccaforte nemica e Aggiudicati lo sfruttamento di una grande vena mineraria.

 

 

Interfaccia utente

Contatti

  • Imprese non ripetibili con requisiti di campagna, come per esempio il quarto capitolo della campagna di The Maze Engine, ora hanno correttamente titoli grigi invece di gialli.
  • I giocatori oltre il livello 20 ora vedono punti esclamativi per le imprese che sono fino a 10 livelli sotto di loro (prima erano 5 livelli).

 

Cavalcature

  • Quando si clicca sul pulsante del menù a tendina per slottare gli Emblemi e non si hanno Emblemi validi da slottare, il testo ora descrive accuratamente dove si possono trovare gli Emblemi.

 

Code

  • I gruppi di coda che hanno selezionato l’opzione “Mantieni assieme il gruppo di coda” ora possono unirsi correttamente alle istanze di coda.
  • Quando un giocatore sta aspettando in una coda che poi diventa invalida prima di popolarsi (per esempio Demogorgon or Tiamat), il pulsante di spunta della coda ora toglie il segno di spunta più rapidamente.
  • Quando la lista di coda è particolarmente lunga, l’interfaccia utente della coda non mostra più barre di scorrimento doppie.

 

Raffinazione

  • Lo slot Interdizione ora mostra quante unità dell’interdizione slottata un giocatore possiede nel proprio inventario.
  • Quando si raffina un oggetto senza aver slottato un’interdizione, la richiesta ora include del testo rosso per differenziarlo dalla richiesta di miglioramento “con interdizione slottata.”

nw-patch-notes, neverwinter, nw-news,

Più recenti Altro

In aggiunta agli eventi di PR bonus e Pietre di Raffinazione doppie questa settimana, approfittate di diverse promozioni a tema Raffinazione nel Mercato Zen!
Leggi altro
Il Pacchetto chiavi e Particella coalescente è tornato per un periodo limitato!
Leggi altro
Neverwinter: Adventures in Wildspace è live: è ora di festeggiare! Quale modo migliore per farlo che con un sacco di eventi!
Leggi altro

hover media query supported