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Neverwinter

Campagna di Portobello: Un ospite molto speciale

Di Xeltey | ven 25 mar 2016 09:00:00 PDT

Salve avventurieri! Ho delle notizie emozionanti per voi! So che tutti voi amate il mio Gioco meraviglioso, perciò non vedo l’ora di ascoltare cosa pensate della creazione del mio buon amico. Come? Chi è il mio buon amico? Ma Portobello DaVinci, ovviamente.

Alcuni di voi potrebbero conoscere Portobello dal suo spettacolo dal vivo al PAX Prime, che ho sentito dire è andato a meraviglia. Dopo aver contattato il servitore di Portobello, Chris Perkins, siamo stati in grado di realizzare quello che dovrebbe essere un evento memorabile. A questo punto lascerò che sia Portobello a spiegare il resto.

[Nota dell’editore: abbiamo spiegato a Respen che Chris Perkins non è, in realtà, il servitore di Portobello ma il genio folle e lo straordinario Dungeon Master dietro lo spettacolo dal vivo di D&D al PAX Prime. Il resto di questo articolo parla di un evento che sarà attivo per tutto il mese di aprile.]

Sì, be’, buongiorno a tutti. Anche se non voglio rovinare la sorpresa a nessuno, ritengo che una piccola anteprima sia accettabile.

Prima di tutto vorrete prestare particolare attenzione alla mia campagna in quanto offre tutte le informazioni che vi serviranno per superare questa avventura restando vivi. O meglio, vi dà una possibilità di sopravvivenza... In verità, quasi sicuramente perirete tutti. Durante questa campagna offrirò ricompense speciali disponibili solo mentre è in corso il mio gioco. Potrete saperne di più al riguardo a breve.

Una volta che uscirà il mio gioco, mi troverete in piedi con Respen sul palco degli eventi all’Enclave del Protettore. Avrò una nuova missione per voi in cui dovrete andare alla Locanda Alba del Rifugio. Un posto adorabile in questo periodo dell’anno, lo raccomando vivamente. Potete arrivarci interagendo con la versione da tavolo della Locanda Alba del Rifugio vicino a me o, se preferite, potete parlare direttamente con me per chiedere aiuto.

Adesso... parliamo del mio gioco e dei giocatori al suo interno.

 

La Locanda Alba del Rifugio

Congratulazioni, avete viaggiato fino alla Locanda Alba del Rifugio e finora siete riusciti a ingannare la morte. Adesso è giunto il momento di dimostrare che avete l’abilità necessaria per essere degli avventurieri, valutati dal capo valutatore Flabbergast. Costui ha stabilito una base di reclutamento alla Locanda Alba del Rifugio e sta dando il benvenuto a tutti gli avventori. Flabbergast, per mettere alla prova la vostra tempra, ha realizzato diverse sfide per testare le vostre abilità in sei categorie. Anche se sono sicuro che non vi occorre nessuno aiuto, ecco le sfide per cui potrete prepararvi.

Sfide di Flabbergast

  • Sfida maestria nei vincoli
    • Dimostrate di essere in grado di controllare i nemici sul campo di battaglia.
  • Sfida maestria nella battaglia
    • Dimostrate la vostra abilità nell’infliggere danno a più nemici.
  • Sfida maestria nel duello
    • Dimostrate la vostra abilità nell’infliggere danno a un bersaglio singolo.
  • Sfida maestria nella fuga
    • Come ve la cavate a schivare il pericolo?
  • Sfida maestria nel gioco
    • Questa sfida mette alla prova le capacità di portare a termine le cose.
  • Sfida maestria negli scudi
    • Dimostrate di essere in grado di proteggere la vostra squadra.
  • Gara di corsa di Flabbergast
    • Flabbergast ha anche realizzato una corsa a ostacoli. Potete gareggiare nella prova a tempo o contro altri giocatori. Dovrete superare ostacoli, sconfiggere nemici e saltare di piattaforma in piattaforma. E ovviamente dovrete farlo prima che scada il tempo o prima che un altro giocatore tagli il traguardo.

Dimostrare di essere degni non consiste semplicemente nel colpire dei manichini e passare il tempo alla Locanda Alba del Rifugio. Flabbergast ha realizzato delle sfide per vedere se siete davvero degni di essere reclutati.

Ogni settimana durante l’evento, voi impavidi avventurieri potrete affrontare una nuova prova.

[Nota dell’editore: ognuna delle “prove” descritte qui sotto sono in realtà cose per cui i giocatori si possono mettere in coda. Controllate la finestra delle code e cercate l’intestazione Eventi.]

Completando queste prove, otterrete Dadi di cristallo e un Credito che può essere usato per completare gli incarichi della mia campagna.

 

Prima settimana: Prova delle trappole

Se vi iscrivete alla prima prova, la Prova delle trappole, Flabbergast vi porterà in un dungeon del Sottosuolo pieno di... be’... trappole, oltre a dei Drow arrabbiati da affrontare. State sicuri che verrete giudicati. Costantemente.

 

Seconda settimana: Bottega degli artigiani

Cercare di completare la Bottega degli artigiani non è un compito per i deboli di cuore. L’intero posto è stato riempito da un gas nocivo che emana da un beholder corazzato che è in cerca di riparazioni. Come potrete immaginare, ha anche un disperato bisogno di una pulita. Se siete abbastanza robusti, potreste essere in grado di aiutare Flabbergast a “saldare un debito” che potrebbe aver “dovuto” per “qualcosa” che non ha nulla a che fare con voi e che potrebbe “aiutare” a migliorare l’opinione che ha di voi.

 

Terza settimana: Una roccia cade

Le caverne vicino la Locanda Alba del Rifugio sono infestate da cultisti che stanno evocando demoni da altri piani. Ciò ha causato una certa instabilità nell’area circostante, il che significa un’opportunità per voi. Proteggete Flabbergast e assicuratevi che nessuna roccia cada sulla sua testa. È la sua cosa più preziosa dopo il suo gatto, Mr. Snibbly.

 

Quarta settiman: Strane cose alla Locanda Alba del Rifugio

I campi di allenamento e il tracciato delle gare sono stati devastati dagli abitanti del Sottosuolo che hanno assediato la Locanda Alba del Rifugio. Flabbergast, essendo un valutatore efficiente e parsimonioso, vi ha convocati per dare una ripulita. Non dovete temere che non noti tutte le azioni eroiche che compite mentre date una ripulita: i suoi occhi verdi saranno su di voi. Dovrei accennare al fatto che vorrete stare attenti alla presenza di un certo drow che potreste aver incontrato in passato. Normalmente come amico, certo, ma non questa volta. È assolutamente possibile che la sua mente sia stata “scombussolata.” Cercate di non farvi malmenare troppo in quanto non farebbe una buona figura nella vostra scheda di valutazione.

Credo che sia abbastanza. Buona fortuna e buone avventure.

[Nota dell’editore: a questo punto sia Portobello che Raspen si sono volatilizzati. Il resto di questo articolo è scritto in base a ciò che abbiamo potuto scorgere dalle loro note private.]

 

Note aggiuntive

Quest’anno sarete in grado di controllare i vostri progressi con il sistema delle campagne. Ne troverete una per Portobello e una per le mappe di Respen già esistenti, ognuna con le proprie ricompense da sbloccare.

Poter lavorare con Chris Perkins è stato fantastico. Ha scritto i dialoghi per i suoi personaggi e ha anche dato loro le voci. La sessione di registrazione per il suo doppiaggio ha fatto sganasciare dalle risate ed è stato stupendo lavorare con lui. Se vi è piaciuta la sessione di gioco dal vivo al PAX Prime, sicuramente adorerete vivere questa nuova storia con i vostri personaggi preferiti.

Non vediamo l’ora di incontrarvi in gioco!

Respen Durothil e Portobello DaVinci

Dungeon Master

 

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