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Salutations, compagnons. C'est Ken "Graalx3" Burd qui vous parle. Aujourd'hui, nous allons faire le point sur neuf bâtiments que votre guilde peut construire dans sa forteresse, et les Atouts qu'ils peuvent vous accorder. Chacun de ces bâtiments accordera aux membres de votre guilde l'accès à un ou deux Atouts, en fonction de leur rang et de leur type. Les mécaniques d'obtention et d'activation des Atouts sont expliquées plus en détails dans notre blog sur les Atouts de la Forteresse. Cet article vous indiquera uniquement quel bâtiment vous accorde quels Atouts, et ce qu'ils pourront vous apporter.
REMARQUE: Les valeurs des bonus de chacun de ces Atouts sont sujettes à modifications.
La caserne attire des soldats déterminés à défendre la forteresse à tout prix.
Disponible au rang 1 de la Caserne
Catégorie - Utilitaire
Cet Atout augmente vos gains d'expérience : +3% au rang 1, et jusqu'à +30% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Disponible au rang 3 de la Caserne
Catégorie - Offensif
Cet Atout augmente la statistique Puissance de votre personnage : +1000 au rang 3, et jusqu'à +8000 lorsque le bâtiment atteint le rang 10. Les effets de cet Atout sont réduits si vous êtes d'un niveau inférieur à 70.
Disponible au rang 5 de la Caserne
Catégorie - Défensif
Cet Atout augmente l'effet des sorts de soin dont vous êtes la cible : +5% au rang 5, et jusqu'à +15% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Certains ne vivent que pour le frisson de la bataille, d'autres rêvent d'explorer le monde. La Guilde des explorateurs est un rassemblement de ces derniers et regorge de merveilleuses histoires collectées aux quatre coins des Royaumes.
Disponible au rang 1 de la Guilde des explorateurs
Catégorie - Utilitaire
Cet Atout augmente la quantité d'or que vous ramassez : +3% au rang 1, et jusqu'à +30% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Disponible au rang 3 de la Guilde des explorateurs
Catégorie - Défensif
Cet Atout augmente la Résistance au contrôle de votre personnage : +2% au rang 3, et jusqu'à +16% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Disponible au rang 5 de la Guilde des explorateurs
Catégorie - Offensif
Cet Atout augmente plusieurs statistiques de votre personnage en fonction du nombre de membres du groupe qui ont également activé ce même Atout. Le montant du bonus pour chaque statistique s'élève à +400 au rang 5, et peut monter jusqu'à 2400 lorsque le bâtiment atteint le rang 10. Retrouvez la liste des statistiques affectées dans le tableau ci-dessous. Les effets de cet Atout sont réduits si vous êtes d'un niveau inférieur à 70.
1 personnage : Déviation
2 personnages : Rétablissement + Déviation
3 personnages : Frappe critique + Rétablissement + Déviation
4 personnages : Neutralisation d'armure + Frappe critique + Rétablissement + Déviation
5 personnages : Puissance + Neutralisation d'armure + Frappe critique + Rétablissement + Déviation
Un groupe de mercenaires nomades prêts à louer leurs services de bonne grâce... tant que les coffres de la guilde sont pleins. Loyauté garantie.
Disponible au rang 1 de l'Avant-poste des mercenaires
Catégorie - Offensif
Il s'agit d'un nouveau type d'Atout introduit avec Strongholds qui améliore les effets d'un nouveau type d'enchantement de surcharge disponible à l'achat dans votre Forteresse. Cet Atout augmente l'efficacité de n'importe quel enchantement de compagnon, qu'il s'agisse d'enchantements du tueur ou d'affaiblissement. Cela inclut, par exemple ; la Marque du tueur de magicien de compagnon et la Marque d'affaiblissement des paladins de compagnon, pour n'en citer que deux. Il accorde +5% de bonus aux marques du tueur et +1% pour les marques d'affaiblissement, et jusqu'à respectivement +50% et 10% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Disponible au rang 3 de l'Avant-poste des mercenaires
Catégorie - Défensif
Cet Atout Augmente votre résistance aux dégâts subis lors d'un coup critique : +2% au rang 3, et jusqu'à +16% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Disponible au rang 5 de l'Avant-poste des mercenaires
Catégorie - Offensif
Cet Atout augmente les dégâts que vous infligez lorsque vous portez un coup critique : +2,5% au rang 5, et jusqu'à +15% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Tout aventurier digne de ce nom se doit d'avoir un fidèle destrier pour parcourir le monde, et des écuries assureront que vos montures soient bien traitées pendant votre séjour à la forteresse.
Disponible au rang 1 des Écuries
Catégorie - Défensif
Cet Atout augmente votre statistique Défense : +800 au rang 1, et jusqu'à +8000 lorsque le bâtiment atteint le rang 10. Les effets de cet Atout sont réduits si vous êtes d'un niveau inférieur à 70.
Disponible au rang 3 des Écuries
Catégorie - Offensif
Cet Atout augmente votre statistique Neutralisation d'armure : +1000 au rang 3, et jusqu'à +8000 lorsque le bâtiment atteint le rang 10. Les effets de cet Atout sont réduits si vous êtes d'un niveau inférieur à 70.
Disponible au rang 5 des Écuries
Catégorie - Utilitaire
Cet Atout augmente votre vitesse de déplacement à dos de monture : +3% au rang 5, et jusqu'à +20% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Les Dieux de Faerûn sourient à ceux qui les prient et les vénèrent, et un temple est l'endroit idéal pour s'adonner à de telles activités.
Disponible au rang 1 du Temple
Catégorie - Défensif
Cet Atout améliore votre statistique Drain de vie : +800 au rang 1, et jusqu'à 8000 lorsque le bâtiment atteint le rang 10. Les effets de cet Atout sont réduits si vous êtes d'un niveau inférieur à 70.
Disponible au rang 3 du Temple
Catégorie - Utilitaire
Cet Atout réduit la durée pendant laquelle vous serez affectée par le Mal de résurrection : -30 secondes au rang 3, et jusqu'à -4 minutes lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Disponible au rang 5 du Temple
Catégorie - Utilitaire
Cet Atout permet aux Potions de soins et aux Potions de soins distillées que vous buvez d'affecter également vos coéquipiers dans une moindre mesure : 25% d'efficacité au rang 5, et jusqu'à 75% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Grâce au terrain d'entraînement, ne laissez pas le peuple de la forteresse sans défense ! Transformez ces rustres fermiers en combattants aguerris.
Disponible au rang 1 du Terrain d'entraînement
Catégorie - Offensif
Un autre type d'Atout qui améliore les effets d'un nouveau type d'enchantement de surcharge disponible à l'achat dans votre Forteresse. Cet Atout augmente les dégâts infligés par n'importe quel enchantement du tueur PvE, tels que la Marque du tueur de métamorphes et la Marque du tueur de dragons. Cet Atout accorde 1% au rang 1, et jusqu'à 10% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Disponible au rang 3 du Terrain d'entraînement
Catégorie - Utilitaire
Cet Atout augmente la Gloire que vous gagnez en PvP : +3% au rang 1, et jusqu'à +30% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Disponible au rang 5 du Terrain d'entraînement
Catégorie - Défensif
Cet Atout augmente votre résistance aux dégâts des attaques à effets de zone : 2,5% d'efficacité au rang 1, et jusqu'à 15% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Tout magicien a besoin d'un atelier pour y mener ses expériences, et cette étude est suffisamment grande pour assurer qu'aucun membre de la guilde ne soit blessé. En théorie.
Disponible au rang 1 de l'Étude du magicien
Catégorie - Défensif
Cet Atout augmente vos Points de vie : +3200 au rang 1, et jusqu'à +32 000 lorsque le bâtiment atteint le rang 10. Les effets de cet Atout sont réduits si vous êtes d'un niveau inférieur à 70.
Disponible au rang 3 de l'Étude du magicien
Catégorie - Utilitaire
Cet Atout augmente l'efficacité des Potions de soins et de soins distillées : +6% d'efficacité au rang 3, et jusqu'à +48% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Disponible au rang 5 de l'Étude du magicien
Catégorie - Offensif
Un autre type d'Atout qui améliore les effets d'un nouveau type d'enchantement de surcharge disponible à l'achat dans votre Forteresse. Cet Atout améliore la réduction des dégâts de n'importe quel enchantement d'affaiblissement PvE, tels que la Marque d'affaiblissement des morts-vivants et la Marque d'affaiblissement des fées. Il accorde +1% au rang 3, et jusqu'à +10% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Les deux derniers bâtiments accordent des Atouts qui ne sont utiles qu'en PvP.
Un jour, votre guilde aura vraiment envie de tabasser ses rivales et quand cela sera le cas, vous allez certainement regretter de ne pas avoir bâti d'atelier de siège.
Disponible au rang 3 de l'Atelier de siège
Catégorie - PvP
Ce nouveau type d'Atout améliore les effets d'un nouveau type d'enchantement de surcharge disponible à l'achat dans votre Forteresse. Cet Atout augmente les dégâts infligés par n'importe quel enchantement du tueur PvE, tels que la Marque du tueur de métamorphes et la Marque du tueur de dragons. Il accorde +1% au rang 3, et jusqu'à +10% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Disponible au rang 5 de l'Atelier de siège
Catégorie - PvP
Ce nouveau type d'Atout améliore les effets d'un nouveau type d'enchantement de surcharge disponible à l'achat dans votre Forteresse. Il augmente la quantité Vigueur absorbée par toutes les Marques d'absorption de vigueur. Il accorde +5% au rang 5, et jusqu'à +30% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Lorsqu'il n'existe plus aucune autre solution que le conflit, la Forge de siège saura vous apporter un avantage sur le champ de bataille.
Disponible au rang 3 de la Forge de siège
Catégorie - PvP
Ce nouveau type d'Atout améliore les effets d'un nouveau type d'enchantement de surcharge disponible à l'achat dans votre Forteresse. Il améliore la protection contre l'absorption de vigueur accordée par toutes les Marques de protection de vigueur. Cet Atout accorde 5% au rang 3, et jusqu'à 40% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Disponible au rang 5 de la Forge de siège
Catégorie - PvP
Ce dernier Atout améliore les effets d'un nouveau type d'enchantement de surcharge disponible à l'achat dans votre Forteresse. Il améliore la réduction des dégâts de n'importe quel enchantement d'affaiblissement PvP, tels que la Marque d'affaiblissement des paladins et la Marque d'affaiblissement des prêtres. Il accorde +1% au rang 5, et jusqu'à +10% lorsque le bâtiment atteint le rang 10.
Voilà qui termine notre leçon d'aujourd'hui sur Strongholds. Bonne chance et amusez-vous bien avec votre Forteresse !
Ken ‘Graalx3’ Burd
Concepteur de systèmes senior
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