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Neverwinter

Dev blog: Torri d'assedio della roccaforte

Di Fildaren | lun 27 lug 2015 10:00:00 PDT

Oggi daremo un’occhiata alle torri di difesa che la vostra gilda può costruire nella propria roccaforte come aiuto nella modalità PvP Assedio alla roccaforte.

Le torri di difesa forniscono potenza di fuoco supplementare in combattimento. Ci sono sette appezzamenti dove le torri possono essere costruite: due nella corsia superiore, tre nella corsia centrale e due nella corsia inferiore. Ogni appezzamento è situato vicino a una località importante come un ponte, un deposito di risorse o un punto d’assedio. Le torri possono essere migliorate proprio come altri appezzamenti sulla mappa della fortezza. L’attacco di una torre diventa più potente ogni volta che questa aumenta di livello.

Le torri di difesa sono attive all’inizio dello scontro e sparano automaticamente a ogni nemico che entra nel loro raggio. Le torri non possono essere attaccate direttamente ma possono essere messe fuori uso. Catturare un deposito di risorse sul lato del fiume del nemico disattiva tutte le torri nella corsia a cui il deposito catturato è connesso. Se il deposito viene ricatturato dall’avversario, le torri diventano di nuovo attive.

Se i vostri avversari hanno occupato una corsia e stanno bombardando la vostra sala di gilda, controllate se la vostra gilda ha costruito una torre vicino al punto d’assedio del nemico. Se lì c’è una torre, può valere la pena riprendere il deposito di risorse dietro il punto d’assedio prima di attaccare le catapulte stesse. Interrompere il controllo nemico della corsia non solo impedisce di aggiungere altre munizioni alle catapulte, ma riattiva le torri vicine. La torre vicino al punto d’assedio attacca automaticamente le catapulte e qualunque nemico cerchi di proteggerle, rendendo molto più semplice fermare il bombardamento.

Con il lancio di Strongholds, sarà possibile costruire due tipi di torre di difesa: la torre degli arcieri e la torre dello stregone.

La torre degli arcieri:

La torre degli arcieri lancia rapidamente salve di frecce ai nemici vicini. Le frecce influenzano un’area concentrata (3 metri di raggio), ma possono colpire bersagli multipli all’interno di quell’area. Ciò che rende la torre degli arcieri versatile è che può attaccare bersagli multipli allo stesso tempo: uno da ciascun lato della torre. State attenti quando vi avvicinate a una torre degli arcieri nemica da soli: arrivare dal lato sbagliato può permettere a più arcieri di attaccarvi tutti assieme.

La torre dello stregone:

La torre dello stregone usa un grande anello centrale rotante fatto di mithral e altri metalli rari per raccogliere e concentrare energia arcana che poi scatena in un’esplosione devastante. La torre dello stregone spara più lentamente della torre degli arcieri, e solo un colpo alla volta. Però lo scoppio del colpo copre un’area vasta (6 metri di raggio) e può facilmente sbattere a terra i bersagli. Ciò rende la torre utile come un’arma che impedisce di attraversare un certo terreno vicino a colli di bottiglia come i ponti e per disperdere grossi gruppi di nemici.

Non vedo l’ora di osservare tutti quanti sul campo di battaglia!

John Hopler

Senior Content Designer

 

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