Классы и баланс
Общее:
- Четвертый уровень умений Пути идеала заблокирован до достижения игроком 70-го уровня, а также до тех пор, пока не будет потрачено 70 очков умений.
- Многие новые умения получили дополнительные эффекты и обновления анимации.
Волшебник-повелитель
- Поле волшебной силы: Больше не проигрывает без конца звук повышения уровня.
- Заточение: Теперь корректно устанавливается в ячейке Совершенного владения заклинанием.
Истовый клирик
- Решена проблема с Ускоряющим светом, дающим больше очков действия, чем нужно.
Плут-ловкач
- Лезвие ножа: Кровавая баня теперь активирует этот эффект только один раз.
- Подавляющая тьма: Теперь дает 10% за уровень вместо 5%. Теперь это умение соответствует подсказке.
Контент и среда
Затопленный берег
- Бездыханность: Увеличена вероятность выпадения Ожерелья надводного дыхания.
- Теперь можно достигнуть Затопленного берега, не оканчивая задание Охрана берега.
- Торговцы в беде: Время таймера этой героической встречи увеличилось с 9 секунд до 15 минут.
- Украденная память: Немного увеличена вероятность выпадения Вещей стражей.
Пламенная бездна
- Раскопанная гробница: Внутриигровое видео, которое включалось чаще, чем задумано, теперь работает правильно сразу после входа в последнюю комнату.
- Небольшие визуальные изменения зоны и изменения описания задания.
Скала Протеста
- Добавлены дополнительные действия во многих заданиях, а также порталы и свитки для призыва Черных Мантий.
- Добавлен туннель для прохода из Собора Хелмовой обители к Форту Шрам.
Шарандар
- Удалена белая сфера в области молитвы.
Спиральная цитадель
- Битва за Точку Борея теперь продолжается полные 20 минут и не обрывается на 15-ой минуте.
Общее:
- Храм Паука: Возле Лорда Джевана Джевалхара теперь есть костер.
- Вклад в сокровища Тиамат теперь обновляется каждую неделю вместо каждого часа. С Тиамат все еще можно сразиться в конце каждого часа.
- Обучение: Решена проблема, при которой игроки могли застревать при прохождении задания.
- Скупщики печатей на высоких уровнях переименованы в Торговцев печатями.
- Торговцы печатями в Протекторате: Теперь имеют общее название и обозначены специальной иконкой на карте.
Тирания драконов
- Истории о призраках: Уровень игроков теперь корректно увеличивается до 70 на всех этапах задания.
Противники
- Смертельный слаад: Облако смерти теперь наносит на 150% больше урона.
- Валиндра: Нечестивый огонь теперь не атакует игроков за пределами зоны действия.
Предметы и экономика
- Наборы доспехов: Подсказки изменены: Теперь они показывают требуемый уровень предметов.
- Артефакты: Решена проблема с мистическими артефактами, активное умение которых не увеличивало урон, такими как каталог Аврора для всех миров, Тэйская книга мертвых и Камень портала Белиала.
- Бездонные сумки: Эти предметы теперь привязываются при использовании. Находящиеся в слотах сумки будут привязаны.
- При распылении снаряжения из черного льда теперь можно получить черный лед вместо 1000 астральных алмазов.
- Камень Похищения крови: Эффект теперь не срабатывает чаще, чем нужно.
- Волшебный камень вересковой лозы: Добавлены предметы уровня 11 и 12.
- Панцирница: Анимация и эффекты немного поправлены.
Спутники
- Характеристики спутника теперь правильно повышаются при улучшении его до легендарного уровня.
- Активный бонус Поглотителя ума теперь правильно работает.
- Решена проблема с некоторыми спутниками, которых невозможно было использовать в Приключениях на Берегу Мечей, таких как Архонты и Маг-полудемон.
- Решена проблема с легендарным бонусом спутников, который работал только первые 11 секунд.
Ежедневные награды подземелий, такие как Тайник стихий и Тайник защитника, изменены: После получения тайника игрок сможет получить его вновь после ежедневного обновления, которое происходит в 13:00 по московскому времени (ранее — спустя 18 часов). Игрок должен открыть любой тайник предыдущего дня, чтобы получить новый. Нарушение этой последовательности может привести к потере тайника. Однако, если игрок откроет старый тайник сразу после победы над боссом, то новый тайник будет получен сразу же.
- Кольцо Ужаса: Мастер наград в Кольце Ужаса теперь продает Сундук с сокровищами Кольца Ужаса за 40 осколков оникса. Сундук содержит кольцо, предмет для шеи или пояс необычного или редкого качества, соответствующие уровню игрока.
- Исправлен дроп с врагов 72 уровня или выше для игроков, не достигших 70 уровня.
- Заколдованная булава и щит Мульгоранда теперь правильно повышают свои характеристики после 60 уровня.
- Молот Гонда: Этот предмет мифического качества теперь будет давать +55% к качеству предмета.
- Портал: Исправлена проблема отсутствия ежедневных наград за бросок кубика на Берегу мечей, если персонаж 60-69 уровня.
- Великий пояс Селдарина: Решена проблема, при которой Великий пояс Селдарина давал меньше характеристик на эпических и легендарных уровнях.
- Сердце белого дракона: Этот артефакт теперь правильно активируется на уровне игрока.
- Волшебный камень похищения жизни: Исправлено описание камня в соответствии с его действием.
- Волшебный камень вязкой глины: Эффект обездвиживания этого камня теперь не игнорирует иммунитет к контролю.
- Комплект артефактов Лостмаута: Этот бонус больше не срабатывает слишком часто на способностях, которые наносят урон с течением времени.
- Профессии: Изменены названия некоторых предметов, чтобы они соответствовали друг другу, например, адамантовое ожерелье.
- Чистый волшебный камень ужаса: Эффект обездвиживания этого камня теперь не игнорирует иммунитет к контролю.
- Решена проблема, при которой Шарандарский сундук с сокровищами и Сундук с сокровищами из Долины Ледяного Ветра выдавали награды уровней 58-60, независимо от уровня игрока.
- Руководство Мастера Подземелий теперь указывает не полученные бонусы, а бонусы, доступные сегодня.
- Оружие паладина Длинный меч огненной стихии теперь называется Булава огненной стихии, а также изменен его внешний вид.
- Обновлены иконки следующих предметов: Печать стихий, Тайник стихий, Печать защитника и Тайник защитника.
- Колесо Стихий: Подсказка артефакта теперь указывает длительность Временного здоровья и Постепенного исцеления.
Производительность и стабильность
- Исправлена ситуация, когда шейдеры и текстуры требовали повторной загрузки при входе в игру.
- Исправлен вылет из игры, связанный со сменой локаций.
- Исправлен вылет из игры, связанный со входом на карту задания из Мастерской.
Пользовательский интерфейс
- Исправлена подсказка у шкалы очков действия Праведного паладина, описывающая способ получения очков действия.
- Коллекции: Исправлено описание некоторых элементов коллекций для уточнения источников, где и как можно их получить.
- История: Происхождение персонажа теперь отображается в соответствии с выбранным при его создании.
- Поднятие уровня — интерфейс: этот интерфейс больше не будет предлагать пройти контент, который вы уже начали, например Шарандар или Кольцо Ужаса
- Совершенствование: Теперь в ячейку совершенствования можно поместить не отдельные предметы, а их пачки. Можно использовать до пяти пачек предметов одновременно. Примерное количество очков совершенствования при использовании пачки отображается в ее ячейке, а актуальное количество — во время обработки.
- Рынок ZEN: Вернулись подкатегории вместо выпадающего списка.
ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ
Зарегистрируйтесь в Neverwinter, MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeons & Dragons. Играть в Neverwinter можно бесплатно! Получите уникальные возможности, приобретя Наборы Neverwinter, включающие в себя уникальных спутников, скакунов, усилители и эксклюзивные возможности.
Хотите всегда оставаться в курсе последних событий, трансляций и новых видео? Вступайте в нашу группу в ВКонтакте, подписывайтесь на наш YouTube канал и на канал Twitch, чтобы знать о начале трансляции и публикации новых видео!