Attenzione, stai lasciando ArcGames! Ricordati di non condividere le informazioni dell’account dal momento che il sito che stai tentando di raggiungere non è affiliato con ArcGames.
Okay – CapiscoContinua al link e lascia ArcGames.
No grazieRiportami ad ArcGames.
Классовая механика - Отметка
Будучи танкующим классом, воины-стражи умеют провоцировать врагов. При помощи классовой механики вы можете Отметить любую цель, настроив ее против себя. Когда вы отмечаете цель, у нее понижается сопротивляемость урону, а попадая по ней, вы будете вызывать вдвое больше ненависти. Главной целью считается тот враг, которого вы отметили последним.
Предыдущие цели теряют этот статус и, нанеся вам урон, освобождаются от метки. После защищенных атак метка с цели не снимается.
Пути Идеала
На 30 уровне все странники должны выбирать, какому из двух путей следовать в своих дальнейших приключениях. Каждый путь подразумевает особый стиль игры за данный класс, так что подходите к выбору со всей ответственностью.
Советы от сообщества:
Если вы желаете поделиться своими советами для пополнения справочника, перейдите по этой ссылке.