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Neverwinter

Guide d’Elemental Evil : Introduction à l'Anneau de Terreur

Par Fildaren | mer. 19 août 2015 10:00:00 PDT

Shadowmantle fut la seconde extension de Neverwinter et comprenait sa propre campagne, des Atouts supplémentaires, le donjon Tour de Valindra, l'escarmouche Légions de la terreur, et bien d'autres ajouts. Ce chapitre du Guide d'Elemental Evil vous offrira une brève introduction sur le fonctionnement de la campagne de l'Anneau de Terreur et ses différences avec Sharandar.

La campagne de l'Anneau de Terreur est probablement la plus rapide des trois nouvelles campagnes qui seront introduites par la sortie d'Elemental Evil en septembre. Cependant, les aventuriers devront quand même avoir atteint le niveau 70 avant de pouvoir accepter la quête d'introduction offerte par ce bon vieux Sergent Knox, qui les emmènera au Champ de Bataille Cendreux. Ils devront y venir en aide à Céleste et Makos pour vaincre Varkoss le non-vivant et enfin accéder à l'Anneau de Terreur, où le Sergent aura déjà planté sa tente.

Contrairement à Sharandar, l'Anneau de Terreur est composé d'une unique vaste zone où vous pourrez partir librement à l'aventure sans avoir besoin d'ouvrir la moindre porte. Par conséquent, les quêtes quotidiennes y sont plus variées, et vous en aurez plus d'une dizaine disponibles à tout moment. Trois antres se trouvent dans l'Anneau de Terreur : la Tour de la Terreur, la Forge des Morts et la Forteresse Fantomatique, et ces antres fonctionnent de manière similaire aux Cavernes Gnarlroot, au Marais de la Sorcière et à la Tour de Celadaine. En terminant ces antres, vous recevrez un Coffre astral pouvant contenir l'artéfact Œil de Lathandar.

Au cours de vos périples, vous affronterez des zombies, des squelettes, des Thayens, des Guerriers de la terreur, et bien d'autres créatures mortelles ou immortelles. Et pour vous changer les idées après avoir massacré des Magiciens Rouges, des Compétitions ont lieu à travers la zone et changent tous les jours pour vous offrir une expérience de jeu différente à chaque session.

Une fois que vous aurez progressé dans l'Anneau de Terreur, vous pourrez débloquer l'accès à la Tour de Valindra, où vous pourrez enfin affronter Valindra elle-même et venger le soldat Wilfried ! ... enfin, en supposant que vous y parveniez. Vous pourrez retrouver plus d'informations sur la Tour de Valindra dans un futur article.

Ainsi se termine notre introduction de l'Anneau de Terreur, qui débarquera sur Xbox One en septembre.

 

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