Votre navigateur n'est pas supporté. Certaines fonctionnalités peuvent ne pas fonctionner correctement. Veuillez consulter la liste des navigateurs supportés pour une expérience optimale. Fermer

Neverwinter

Notes de version : Storm King's Thunder

Par clearmind | mar. 18 oct. 2016 09:40:00 PDT

 

Notes de version : NW.67.20160906pe.14


Fonctionnalités principales - Alliances de Guildes

 

Alliances de Guildes

Les Guildes peuvent désormais unir leurs forces et former une alliance !

Cet ajout permet aux alliances, composées d'un maximum de 13 guildes, de contribuer à leur croissance mutuelle et d'unir leurs forces afin de surmonter les défis les plus ardus.

Grâce à cette mise à jour, les joueurs pourront visiter les Forteresses des guildes alliées, discuter dans un canal dédié à l'Alliance, et profiter d'avantages liés à la place de leur guilde dans l'alliance (déterminés par le niveau combiné de toutes les guildes). Les joueurs peuvent également faire des achats dans les boutiques des guildes alliées et contribuer aux coffres des guildes alliées, s'ils le souhaitent. 

Vous trouverez plus d'informations à ce sujet ici : Rassembler les guildes



Chronique de la Côte des Épées et mise à jour des campagnes

Deux nouvelles campagnes sont désormais disponibles !

La Chronique de la Côte des Épées rassemble toutes les autres campagnes et les affiche dans l'ordre pour lequel elles sont conçues. Ce changement devrait faciliter l'accomplissement des campagnes de niveau 70, tout en permettant aux joueurs en quête d'un défi plus corsé d'y lancer sans attendre.

La campagne de l'Ordre bienfaisant du Troisième œil offre désormais une suggestion de progression conseillée à travers le contenu de bas niveau, et permet d'obtenir de nouvelles récompenses. De plus, l'interface de campagne a été mise à jour pour proposer une suggestion de progression pour toutes les campagnes disponibles en jeu.

Vous trouverez plus d'informations à ce sujet ici : Les chroniques de la Côte des Épées

 

Fonctionnalités principales - Campagne de Storm King's Thunder

 

Campagne de Storm King's Thunder, pour niveaux 70

Retournez à Icewind Dale pour une toute nouvelle saga à travers trois nouvelles zones d'aventure. 
Avec l'aide de Makos, Catti-Brie et Wulfgar, vous affronterez le jarl Storvald, chef des géants du givre et détenteur du puissant artéfact connu sous le nom d'Anneau de l'hiver, pour l'empêcher de plonger Faerûn dans l'hiver éternel. 

Vous pouvez en apprendre plus sur l'histoire de cette extension sur cette page.



L'Île Brise-Crocs, nouveau donjon de palier 3

Partez pour l'Île Brise-Crocs, la forteresse des géants du givre, et affrontez Drufi au sein de ce tout nouveau donjon de palier 3 requérant un niveau d'objet de 3100, et comportant des mécaniques de combat inédites. Vous y rencontrerez une puissante manticore et un féroce dragon tortue, avant de prendre d'assaut le fort lui-même, pour éradiquer la présence des géants du givre dans le nord. 

Plus d'informations ici.



Reliques d'Ostoria, un système de progression des objets

Ostoria, l'ancien royaume des géants, a disparu il y a des millénaires, ruiné par d'incessantes guerres contre les dragons et miné par les conflits internes entre les géants. La vaste majorité des richesses accumulées par les géants durant cette période sont désormais perdues... mais certaines n'attendent que d'être exhumées par un aventurier audacieux.

Ces nouvelles armures introduisent une méthode inédite de restaurer de puissants objets qui vous permettront de résister aux effets du gel éternel. 

Plus d'informations ici.

 

Notes de version


Contenu et environnement


Campagnes

  • La Campagne de Sharandar et le contenu associé couvrent à présent les niveaux 64 à 68, au lieu du niveau 70.
  • Campagne de Sharandar : La tâche « Renforcer les Barrières protectrices » ne donne plus de Points de Pouvoir.
    C'est désormais la tâche « Aidez à remporter la guerre » qui en donne.
    • Cette tâche nécessite 10 devises de chaque zone, ainsi que 150 Lueurs du Feywild, 15 PO et 15 000 Diamants astraux.



Mal élémentaire

  • Attaquer le Fort de Blackdagger : Cette quête n'indique plus à tort qu'elle donne de l'Eau élémentaire comme récompense.
    • C'est également le cas pour les quêtes du Repaire de la Sorcière des mers et de la Folie de Goldseeker.
  • Rivages Noyés : Marchands en détresse : Cette Rencontre héroïque se réinitialise désormais correctement.
  • Nourrir les slaads : Les joueurs ne peuvent désormais plus être bloqués en quittant cette instance.
  • Les joueurs peuvent désormais acquérir de la Culture disponible dans la précédente version d'Elemental Evil.
    • Les joueurs ayant déjà terminé les nouvelles quêtes recevront la Culture rétroactivement.



Le roi des nains

  • Le Pwent : Le deuxième groupe de sacrifices potentiels fuit désormais correctement lorsqu'il est libéré.
  • Prophétie de la folie (file d'attente) : lorsque le groupe atteint le niveau Or lors de la première phase de la version Incursion démoniaque, le compte à rebours se réinitialise désormais correctement.
  • Prophétie de la folie (file d'attente) : les ennemis réapparaîtront plus rapidement dans la version Protéger la Prophétie de cette Escarmouche.



The Maze Engine

  • La Tornade de feu de Lans Thuliaga respecte désormais l'immunité au contrôle de certains PNJs.



Événements (changements pour les prochaines versions)

  • Appel aux armes : Garrundar l'ignoble: Le terrain de cette Escarmouche a été aplati pour mieux afficher les zones dangereuses (c.à.d. les « attaques de zone ») !
  • La célébration de Lliira : les Feux d'artifice de professionnel n'ouvrent plus l'interface de Professions lorsque le joueur double-clique dessus.
  • Défi des Dieux : Don des dieux béni : lorsque vous obtenez l'Œil de Lathander dans ce pack, il est désormais lié au compte au lieu d'être lié quand ramassé.
  • Festival d'été : L'arme secondaire Dague sunite apparaît désormais dans la Boutique de pétales et dans les Collections.
  • Merveilles de Gond : Le Plan merveilleux vaut désormais 4 000 Points de sublimation, au lieu de 1 800.



PvP

  • Certaines files d'attente de PvP permettent désormais aux joueurs d'entrer même le match n'est pas plein
    L'objectif est d'augmenter le nombre de matchs PvP à grande échelle.
    • Gauntlgrym ouvre désormais ses portes à un minimum de 16 joueurs au lieu de 20.
      La différence de taille d'équipe maximale au lancement est d'une personne (par ex. 8 contre 9, 9 contre 10, mais pas 8 contre 10).
    • Le Siège de Forteresse ouvre désormais ses portes à un minimum de 30 joueurs, au lieu de 40. 
      La différence de taille d'équipe maximale au début est de deux personnages (par ex. 16 contre 18, 19 contre 20, mais pas 15 contre 18).
    • Le jeu continuera à ajouter des joueurs après le début du match, jusqu'à ce que le nombre maximum de joueurs soit atteint.
  • Un nouvel événement bonus spécial Siège de la Forteresse est désormais disponible dans la rotation des événements horaires.  Vous recevrez 50% de gloire et une Bannière des vaincus en plus si vous participez au Siège pendant cet événement.



Général

  • Le Capitaine Kayliss du Skyhold des Pirates est désormais correctement immunisé contre les effets de contrôle.
  • Château Never : le nom d'Orcus n'est désormais plus visible lorsqu'il est en l'air.
  • Château Never : Les personnages de soutien pourront désormais valider « Prince démon du mal de résurrection » comme prévu.
  • Les meules de fromage ont été nettoyées de leur moisissure et auront l'air plus appétissantes.   Miam !
  • Assiégez le fort : La prouesse liée à cette Escarmouche n'est désormais plus obtenue immédiatement en la quittant, peu importe qu'elle ait été terminée ou non.
  • La Vendeuse de Professions invoquée via les Récompenses VIP apparaît désormais dans la la fenêtre de contact lorsque le joueur lui parle.
  • Diverses portes du Rocher de la Vindicte et au Bastion de Helm supérieur possèdent désormais une collision correcte, ce qui empêche les joueurs de s'infiltrer dans les bâtiments via des murs à sens unique.




Combat et Pouvoirs

Classes et équilibrage

En raison du nombre gigantesque de notes de patch, nous les avons divisées en deux parties : une pour les nouvelles fonctionnalités, et une pour l'équilibrage des classes.

Cliquez ici pour lire les notes de patch sur l'équilibrage des classes.



Compagnons

  • Acolyte de Kelemvor : la capacité de rang 30 de ce compagnon se déclenchera désormais correctement.
  • Déva astral : l'info-bulle de ce compagnon a été mise à jour pour indiquer clairement que son Bonus de compagnon actif se déclenche lorsque le compagnon invoqué inflige des dégâts, et non lorsque le joueur inflige des dégâts.
  • Les compagnons ne peuvent désormais plus engager le combat lorsque le joueur est sur une monture.
  • Les bonus d'avantage de combat accordés par certains compagnons (Chien de phase, Staldorf, Dévoreur d'intellect) s'additionnent désormais, au lieu de se multiplier. Par conséquent, les joueurs qui utilisaient ces compagnons remarqueront une baisse légère de leur bonus d'avantage de combat.
  • Le pouvoir de l'Adorateur de l'Air ne nécessite plus que son possesseur soit proche de la mort pour fonctionner.
  • Theratra fantomatique : ce compagnon ne cherchera plus à posséder les monstres et PNJs alliés.
  • Barde des Ménestrels : ce compagnon est désormais correctement considéré comme un Meneur.
  • Lillend : le pouvoir Chant de la vie de ce compagnon ne peut désormais plus être déclenché pendant son temps de recharge.
    Ceci améliore également les performances.
  • Prêtresse de Sehanine : la capacité de rang 30 de ce compagnon se déclenchera désormais correctement.
  • Adorateur du dragon repenti : Coup de poignard acide fonctionne désormais comme l'indique la description.
  • Adorateur du dragon repenti : la capacité de rang 30 de ce compagnon se déclenchera désormais correctement.
  • Adorateur du dragon repenti : divers problèmes liés au texte des pouvoirs de ce compagnon ont été résolus.
  • Illusionniste renégat : ce compagnon est désormais correctement considéré comme un Cogneur.
  • Sergent Knox : ce compagnon est désormais correctement considéré comme un Protecteur.
  • Épouvantail errant : ce compagnon est désormais correctement considéré comme un Cogneur.
  • Les Runes de lien confèrent désormais leur effet combiné en un unique bonus.
    • Par exemple, si deux Runes lieuses (rang 12, 95 % chacune) ont été équipées sur un compagnon invoqué, le buff associé confère désormais 190 % des stats actuelles du Compagnon invoqué au joueur.
    • Cet effet ne se cumule plus.
       Il donne donc un maximum de 285 % des stats actuelles du compagnon invoqué à l'effet (avec trois R12 équipées).



Montures

  • Bulette du Champion : La taille de l'effet d'apparition de cette monture a été réduite.
  • Destrier du champion de Neverwinter : Cette monture émet désormais un son lorsqu'elle saute sur place.




Objets et économie


Campagnes

  • Toutes les pièces d'armure obtenues en récompense de la campagne du Mal élémentaire possèdent désormais un emplacement d'enchantement d'armure.
    • Si un kit d'armure est déjà placé dans l'un de ces objets, il sera déplacé dans l'emplacement d'enchantement.  Il pourra ensuite être supprimé ou retiré, puis réappliqué.
  • L'équipement de la campagne et de la zone de Sharandar peut désormais être équipé dès le niveau 64, et évolue avec le niveau du joueur.
  • Campagne de The Maze Engine : les prix des ensembles d'armures ont été ajustés. Le palier inférieur coûte désormais 4 000 provisions, le palier intermédiaire 5 000, et le palier supérieur 6 000.
  • Les joueurs peuvent désormais acheter des Croissants d'or directement auprès du vendeur de la Campagne de Sharandar, plutôt que de les obtenir via les tâches de la campagne.
  • Aidez à remporter la guerre, la tâche répétable de la campagne de Sharandar, a été changée pour donner un Point de Pouvoir à chaque fois qu'elle est terminée.
  • Lorsqu'ils ouvrent la récompense de prime de Gauntlgrym de la campagne de The Maze Engine, les joueurs ne peuvent plus choisir un type de Sceau si celui-ci leur ferait dépasser le nombre maximum de ce type.



Enchantements et améliorations

  • Le gain de niveau d'objet accordé à l'armure par les kits d'armure et gemmes est désormais indiqué dans leur description.
  • Enchantement d'airainite : le rang 12 de cet enchantement accordera désormais correctement +10% de réduction de dégâts et +5% dégâts infligés.
  • Enchantements de surcharge d'absorption : la puissance des Enchantements de surcharge d'absorption de PA et de Vigueur du PvP de Forteresse a été significativement réduite.
    • Les atouts et protections correspondants ont été alignés sur ce changement.
  • Enchantement de givre : correction d'un problème entraînant le gain d'un bonus de dégâts bien plus élevé que prévu aux rangs supérieurs de cet enchantement.
  • Enchantement brûle-givre : en plus de ses bonus habituels, tous les rangs de cet enchantement ralentissent désormais l'assaillant (joueur ou monstre) de 30%.
  • Enchantement électrique : en plus de ses bonus habituels, tous les rangs de cet enchantement réduisent désormais les temps de recharge de 2% sur la première frappe, et 1% en plus à chaque chaîne.
  • Les enchantements d'embrasement, brûle-givre, du cumulonimbus, et de vol-sang du rang mineur à transcendant ont vu leur temps de recharge interne réduit.
  • Les bonus conférés par les enchantements à trois stats (Glace noire, Démoniaque, Draconique) ont été légèrement augmentés pour les mettre au niveau des enchantements à deux stats.



Insignes

  • Cinq nouveaux pouvoirs d'insignes ont été ajoutés !
    • Pacte de l'assassin : ce bonus requiert un insigne royal et deux insignes mystiques. Vous perdez 10% de votre défense, déviation et drain de vie et gagnez l'équivalent des stats perdues en Puissance.
    • Distraction/Délice du barbare : la description a été mise à jour pour indiquer que l'effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 2 secondes. Ce n'est qu'un changement de description.
    • Rage du berserker : ce bonus requiert un insigne barbelé et deux insignes luisants. Lorsque votre jauge de points d'action est pleine, vous gagnez 10% de votre Neutralisation d'armure en tant que Puissance.
    • Manœuvre du combattant : ce bonus requiert un insigne luisant et deux insignes royaux. Lorsque vos pouvoirs de contrôle affectent un ennemi, vous gagnez +5% de dégâts d'avantage de combat pendant 10 secondes.
    • Rédemption du tueur : ce bonus requiert un insigne mystique et deux insignes lunaires. Lorsque vous tuez une cible, vous regagnez 10% de vos PV max en 5 secondes.
    • Préservation des victimes : ce bonus requiert un insigne lunaire et deux insignes barbelés. Lorsque vous subissez des dégâts équivalents à plus de 35% de vos PV max (avant atténuation), vous regagnez 10% de vos PV max en 5 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
  • Les debuffs de soins, tels que Plaies béantes, affectent désormais les bonus d'insignes.
  • Patience du magistrat : les dégâts infligés par ce pouvoir sont désormais correctement considérés comme dégâts périodiques.



Invocation

  • L'invocation accorde désormais un bonus de gain de Diamants astraux bruts, au lieu de donner des diamants bruts.
    • Le bonus de DA bruts est légèrement supérieur à la quantité de DA bruts obtenue auparavant.
    • Par conséquent, vous gagnerez donc globalement plus de DAs en invoquant et participant à des activités qui génèrent des DAs, et beaucoup moins en ne faisant qu'invoquer.



Professions

  • L'Haubert d'adamantium de restauration est désormais disponible via l'Artisanat de maître.  Cette armure de Prêtre dévoué accorde des bonus orientés vers les soins.
  • Meneur La tâche « Tuer le Voleur élémentaire » donne désormais 2 500 points d'expérience, au lieu de 500.
  • Les nodules de profession magistraux (des Cartes de l'explorateur) ne peuvent plus être exploités pendant  les événements doubles Ressources de profession.
  • Les outils de Profession magistraux ne peuvent plus être vendus.
  • Le matériau « Gantelet Usé », utilisé pour la Gravure de Glace noire, ne peut plus être vendu ou jeté.
    • Pour les joueurs qui auraient perdu leurs Gantelets usés, ils seront désormais disponibles auprès des marchands de professions. Seuls les personnages qui en ont besoin pourront les voir.



Équipement PvP

  • L'équipement lugubre n'est désormais plus disponible au Comptoir des Épées.
  • Les Sceaux de Triomphe ne sont plus nécessaires pour acheter l'armure de Crinière du lion.
  • Le coût de l'équipement Brûlant a été réduit.
  • L'armure de Crinière du lion coûte désormais deux fois moins de Bannières des vaincus.
  • L'effet des Anneaux de charge de taureau, de siège et d'embuscade ne se déclenche que si lorsque vous vous déplacez réellement.
    • Ce qui signifie que bouger très légèrement (par exemple, lorsque vous courez face à un mur) interrompra l'effet, et les bonus disparaîtront également après avoir invoqué votre monture.
    • Veuillez noter que la plupart des effets de ralentissement ne peuvent ralentir suffisamment le joueur pour empêcher ces effets de se déclencher.
  • Sceaux de triomphe
    • La quantité de Sceaux de Triomphe obtenue en gagnant un match quotidien de domination a été augmentée de 1 à 60.
    • Le prix des objets en Sceaux de Triomphe a été ajusté en fonction de ces changements.
    • La limite de Sceaux de Triomphe a été augmentée à 1200 sceaux maximum au lieu de 500.



Recyclage

  • À présent qu'un nouveau palier d'équipement est disponible en jeu, nous avons décidé d'harmoniser la valeur de recyclage des objets pour plus de cohérence.
    • A partir de maintenant, tous les objets recyclables de niveau d'objet 130+ verront leur valeur strictement déterminée par la rareté et la taille (petit/moyen/grand).
    • (Petit : collier/cape, ceinture, anneau, chemise, pantalon ;
    • moyen : bras, pieds, tête, arme secondaire
    • (grand : torse, arme principale).
    • Dans les faits, le principal changement que cette modification cause est une baisse de la valeur de certains anneaux, et une augmentation de celle de certaines armures de sceaux des éléments / du protecteur.



Boutique de lingots

  • L'équipement du crépuscule a été déplacé de l'onglet "Actuel" de la section équipement de la Boutique de lingots vers l'onglet "Ancien".
  • L'équipement lugubre est maintenant disponible dans la Boutique de lingots.
  • Le compagnon chèvre est maintenant disponible dans la Boutique de lingots.



Vendeurs

  • Les Gants et les Bottes du Crépuscule peuvent désormais être achetés dans la Boutique de lingots pour 65 Lingots de Tarmalune chacun.



ZEN Market

  • Les coupons ne seront désormais plus utilisés lors de l'acquisition d'un objet gratuit, tel qu'une monture.
  • Les prix des objets affichés dans le ZEN Market ne seront plus erronés lorsque le personnage le consulte avec un coupon en sa possession.



Général

  • tous les Parchemins d'identification peuvent se cumuler par 999, au lieu de 99.
  • Cor de bataille du champion : Cet objet ne fait plus entrer le joueur en combat lorsqu'il est utilisé.
  • Cagoule céleste du contrôleur : cet objet provenant du pack de Magicien manipulateur ne comporte plus de niveau minimum.
  • Le Ceinturon de puissance de Démogorgon affiche désormais le bon sceau dans les Collections.
  • Ichor démoniaque : le cap hebdomadaire de gain d'Ichor démoniaque a été supprimé.
  • Enchantement d'effroi : Les rangs supérieurs à Moindre réappliquent désormais correctement l'ensemble du debuff, au lieu de n'infliger que les dégâts sur la durée.
  • Enchantement d'effroi : Le debuff de dégâts supplémentaire ajouté par les versions Pur et Transcendant se déclenche désormais correctement en cas de Coup critique.
  • Les packs de Bottes du crépuscule s'affichent désormais correctement dans la section Équipement de la Salle des ventes, au lieu d'apparaître dans la section Enchantement.
  • Masque de l'Illusionniste : Un rang légendaire a été ajouté au Masque de l'Illusioniste en préparation de la prochaine Mascarade des menteurs.
    • Le rang épique nécessite désormais des objets de la Mascarade ainsi que desobjets de Sublimation normaux pour être amélioré, et le Masque gagne un pouvoir activable lorsqu'il devient légendaire.
  • Insignes : les insignes rares et épiques peuvent désormais être donnés au Mimique de la forteresse.
  • La Masse de feu élémentaire ne s'appelle désormais plus Épée longue de feu élémentaire dans son texte descriptif.
  • Libération d'Oghma a été renommé Parchemin de libération d’Oghma, pour rester cohérent avec le reste de l'ensemble.
  • Les joueurs ne peuvent désormais plus obtenir deux Ours de la Haute Forêt sur le même personnage. À cause de cela, un emplacement de l'Inventaire peut être occupé en permanence par la Monture.
  • Enchantement du Quartier-maître : Tout comme pour l'Enchantement Trésor de dragon, la fréquence du butin bonus est désormais réduite après un certain nombre d'objets par jour.
  • Plusieurs fautes de frappe mineures ont été corrigées.
  • Plusieurs cas de « Démogorgon épique » ont été renommés « Démogorgon (maître) » pour indiquer le nouveau nom de la file d'attente.
  • Des Éclats d'enchantement voilé d'ombres sont maintenant disponibles auprès du Négociant en sceaux.
  • Les info-bulles du Gantelet de métal céleste et du Gantelet d'adamantium indiquent désormais les récompenses qu'ils peuvent accorder.
  • Le buff accordé par la Soupe de courges ne s'appelle désormais plus Soupe de maïs.
  • La Besace de potions de la Côte des Épées, provenant des Aventures de la Côte des Épées, inclut désormais des Potions de soins supérieures.




Interface


Banque

  • La quantité maximale d'emplacements de Banque partagée qu'un personnage peut acheter a été augmentée de 40.
  • La quantité maximale d'emplacements de Banque partagée qu'un personnage peut acheter a été augmentée de 32.



Campagne

  • La fenêtre de Campagne s'intitule désormais Chronique de la Côte des Épées.



Feuille de personnage

  • Onglet Histoire : Une épidémie d'une forme d'amnésie magique très spéciale a été dissipée, ce qui permet aux aventuriers de se souvenir de leur patrie et de leur histoire originale, plutôt que de penser qu'ils viennent des Vaux.
  • Le taux de Régénération de vigueur s'actualise désormais correctement lorsque le joueur gagne l'Atout Vigueur de l'Outreterre.



Collections

  • les pages d'artéfacts ont été regroupées.  Ce changement pourrait affecter le total des points de collections des joueurs.
  • la collection de la Boutique de lingots a été mise à jour.



Invocation

  • Lorsque le joueur possède 0 Pièces Célestes, le maximum n'affiche désormais plus 0.
  • Lorsqu'un personnage peut obtenir des Diamants astraux bonus au cours d'une activité donnée, un indicateur s'affichera en-dessous de son portrait.



Files d'attente

  • Le temps d'attente moyen de chaque file sera désormais affiché dans la fenêtre de File d'attente.
  • Les joueurs qui se déconnectent et se reconnectent alors qu'ils se trouvaient dans un groupe en file d'attente réintègreront désormais automatiquement ces derniers à leur reconnexion, comme prévu.
  • Le Vote d'abandon est désormais disponible.
    • Cette fonctionnalité permet à un joueur de déclencher un vote auprès de tous les joueurs actifs de la zone.  Si le vote est un succès, l'instance sera annulée et la pénalité de désertion ne sera pas appliquée.
    • Cette option n'est disponible que pour le contenu PvE.
  • Lorsqu'un événement à file d'attente expire, comme par exemple la fenêtre permettant de rejoindre l'instance de Tiamat ou une file d'attente d'Appel aux armes dont l'événement toucherait à sa fin, tous les joueurs qui se trouvent encore dans la file d'attente obsolète en seront expulsés.
    • Ce changement est destiné à empêcher les joueurs de rester dans la file en pensant qu'ils pourront peut-être toujours entrer dans l'instance.
  • Lorsqu'un événement à file d'attente expire alors que les joueurs se trouvent déjà dans l'instance, la mention "Recherche de renforts" ne s'affichera plus, étant donné qu'aucun joueur ne peut plus entrer dans la file.
  • Si vous essayez de rejoindre une file d'attente alors que vous vous trouvez déjà dans une instance, une info-bulle vous informe désormais qu'il vous est impossible de rejoindre une file d'attente avant d'avoir quitté votre instance actuelle.



Récompenses

  • Les Coffres-forts possèdent désormais une image d'arrière-plan adaptée.
  • Le traitement visuel a été amélioré lors du gain d'un titre en tant que récompense de campagne.



Social

  • Le Niveau de la guilde peut désormais être affiché dans les recherches lorsqu'un joueur consulte l'onglet Trouver une guilde.



Boutiques

  • Le Bazar aux merveilles se souvient désormais du dernier onglet parcouru par le joueur au cours d'une même session de jeu.




Graphismes et animation


Général

  • Les chevaux ne sont désormais plus affectés par une erreur graphique pendant leur Animation de Frappe gracieuse.
  • Les étincelles d'interaction apparaissent à nouveau pour certains objets interactifs, comme les caisses au début du tutoriel.




Performance et stabilité


Général

  • Correction d'un crash potentiel du client lors d'un don aux coffres de la Forteresse.
  • Correction de plusieurs crashs du client lors du chargement d'une zone.
  • Des optimisations mineures ont été apportées à l'affichage des info-bulles.

nw-playstation,

Les plus récentes Voir plus

Pour une durée limitée, le coffre-fort astral est de retour avec des réductions dans le Bazar aux merveilles et dans la Boutique de lingots !
Lire la suite
Cette semaine, les packs du ZEN Market seront à -20 % !
Lire la suite
Aidez un ange déchu à retrouver sa nature divine en échange de plus grosses récompenses !
Lire la suite

hover media query supported