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Star Trek Online

Conception du Jem’Hadar Strike Ship

By Nevandon | Tue 10 Mar 2015 12:00:00 PM PDT

Conception du Jem’Hadar Strike Ship

La plupart des membres de l'équipe de Star Trek Online sont totalement fans du Vaisseau d'attaque Jem'Hadar actuel et nous savons que les joueurs qui ont obtenu ce vaisseau très convoité le sont également. Il existe depuis longtemps et reste l'un des meilleurs escorteurs à ce jour, et c'est pourquoi nous voulions à tout prix respecter son design d'origine. L'un de nos objectifs-clés lors de la conception du Jem’Hadar Strike Ship était d'inclure tout ce dont la version originale était capable tout en le rendant plus polyvalent que la version T5-U, sans pour autant être plus puissant.

Du point de vue du design, nous savions ce à quoi ce vaisseau ressemblerait bien avant que nous commencions à élaborer ses statistiques. Bien qu'il ressemble fortement au vaisseau Jem'Hadar d'origine, il dispose également de nombreux nouveaux éléments et méritait donc un nouveau nom.

Design du Jem’Hadar Strike Ship

Bonjour, ici Samuel “Swallrus” Wall, directeur artistique de Star Trek Online. Je suis ravi de pouvoir vous parler du design de notre nouveau vaisseau T6, le Jem’Hadar Strike Ship.

Comme tous les nouveaux vaisseaux, le Jem'Hadar est passé par notre processus de création habituel, que vous pouvez retrouver en détails dans notre article dédié à ce sujet. Cependant, nous nous sommes permis quelques variations car ce vaisseau fait partie de nos préférés, et nous savons à quel point vous l'aimez.

"Cliquez pour voir l'image en haute résolution"

Ci-dessus, vous pouvez voir les créations de notre concept artist, Hector. Il s'est vraiment lâché et a exploré de nombreuses approches différentes sur la façon d'améliorer ce vaisseau au tier 6. Nous avons également pensé à apporter certains des éléments visuels du design des autres vaisseaux Jem'Hadar.

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Après plusieurs séries de croquis préliminaires, nous avons combiné plusieurs morceaux de différents concepts pour obtenir un résultat satisfaisant.

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Configuration de sièges d'officiers de passerelle

Étant donné qu'il s'agit d'un vaisseau tier 6, nous devions lui accorder un 13ème emplacement de pouvoir d'officier de passerelle. Nous avons décidé d'améliorer l'un des sièges de Lieutenant universel pour le transformer en Lieutenant-commandant universel, mais nous voulions également lui accorder quelque chose de spécial. C'est pourquoi le Jem’Hadar Strike Ship sera le premier vaisseau T6 disposant d'une double spécialisation. Il offre à la fois un siège de Lieutenant-commandant tactique/Intel et un de Lieutenant universel/Command. Cela signifie également que ce vaisseau est le tout premier appareil T6 incluant un siège pour ce type d'officier de passerelle. Il peut donc abriter n'importe quel officier de passerelle spécialiste en Commandement et ce, quelle que soit sa profession principale : Tactique/Command, Ingénierie/Command ou Scientifique/Command. Cet aspect rend ce vaisseau extrêmement polyvalent.

Compétences et objets spéciaux

Enfin, nous devions trouver des capacités spéciales et uniques pour le trait et la console de ce vaisseau. Étant donné que le Jem’Hadar Strike Ship est déjà lourdement orienté vers l'aspect offensif, nous avons décidé de lui offrir une console défensive en contrepartie. Le Dominion Defense Screen rend les boucliers de l'utilisateur quasiment impénétrables. Cependant, attaquer tant que cette capacité est active réduira la durée de l'effet de la console. Il vous faudra donc faire un choix : ne pas attaquer et rester presque invincible, ou faire feu et sacrifier une partie de la durée de la compétence.

Le Trait de vaisseau du Jem’Hadar Strike Ship s'appelle Go for the Kill. Il permet à vos coups critiques tant que Canon : Tir rapide est actif d'étendre la durée de la compétence de 3 secondes. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 5 secondes. Avec un peu de chance, vous pouvez ainsi prolonger les bénéfices de Canon : Tir rapide à l'infini ! (Enfin presque.)

Le Jem’Hadar Strike Ship est un Escorteur T6 aux capacités absolument incroyables et nous avons hâte de voir ce fantastique nouveau vaisseau entre les mains des joueurs !

Phil "Gorngonzolla" Zeleski

Cryptic Studios

Concepteur systèmes en chef

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