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Neverwinter

Dev blog : Réduction des coûts d'amélioration des Forteresses

Par Fero | ven. 12 févr. 2016 08:01:00 PST

Nous avons examiné une vaste quantité de données sur l'avancée des guildes, et sur la différence entre les différentes ressources déposées dans les coffres, pour déterminer où les guildes se retrouvaient « bloquées ». Nous avons rapidement remarqué des situations similaires. Les guildes rencontrent des problèmes avec les Diamants astraux, la Main-d'œuvre, les Gemmes, l'Équipement de surplus, et les Monnaies de campagne du Feywild et de Tyranny of Dragons. (Les Éclats de pouvoir du conquérant et la Gloire sont un cas à part : bien que de nombreuses guildes n'en ont pas beaucoup dans les coffres, ce n'est pas forcément un problème, car ces guildes ne cherchent pas forcément à investir dans les bâtiments centrés sur le PvP qui requièrent ces objets. Ceci dit, nous avons donné un coup de boost à la Gloire, comme indiqué ci-dessous.)

Les Diamants astraux posent le plus gros problème, et c'est là que nous avons commis un faux-pas. Nous avions imaginé que les coffres de guilde pourraient avoir un effet d'appel aux armes, du type : « La guilde a besoin de ressources du Feywild ! Tout le monde va dans le Feywild ! », et c'est globalement une bonne idée. Mais tous les joueurs ont besoin de DAs, tout le temps, pour plein de raisons différentes. Ce n'est pas juste de demander à un joueur de faire don de tous ses DAs à la guilde, surtout pour les joueurs dans les guildes plus modestes et casual. Nous avons donc inclus une « taxe » en tant que pourcentage dans nos feuilles de calcul, et revu les coûts en DA des Forteresses. La conséquence directe est une réduction massive des montants de DA requis, spécialement pour les petites guildes (pour qui nous nous sommes basés sur une « taxe » plus basse).

Nous avons utilisé trois approches pour corriger le coût des Forteresses. La première est la réduction directe des coûts, comme pour les Diamants astraux. La deuxième est l'augmentation des Deniers de guilde pour certaines ressources, afin de rendre le don plus intéressant. La troisième utilise le système de professions. Nous avons ajouté un certain nombre de tâches de professions permettant de créer des « caisses », des groupes d'objets pouvant être donnés au coffre de guilde en une fois. Par exemple, un Forgeron peut créer une Caisse de lances de mithral, qui peut être déposée dans le coffre comme Équipement de surplus. Ces caisses sont basées sur les objets typiquement associées à une profession donnée, mais nous avons cherché à mettre l'accent sur les objets dont les guildes manquent le plus.

Quel est le résultat ?

  • Les coûts en DA des Forteresses ont été largement réduits, typiquement de 50 à 90% (les guildes de bas niveau profiteront de réductions plus importantes).
  • Les coûts en Trésors de la tyrannie et Colifichets féériques ont été réduits de 20 à 40%
  • Les Deniers de guilde ont été doublés pour la Gloire et les DA (nous ne pensons pas que la quantité de Deniers reçue était la source du problème, mais les valeurs de ces deux ressources étaient inférieures à la moyenne).
  • 30 tâches de Professions ont été ajoutées, afin de fabriquer des « caisses » de divers types :
    • Deux pour les Alchimistes (Gemmes et Or), les Joailliers (Gemmes), et les Meneurs (Main-d'œuvre et Coffres de Diamants astraux).
    • Quatre par profession pour l'Orfèvrerie, la Maroquinerie, l'Armurerie légère, l'Armurerie lourde, la Couture, et la Forge (donnant toutes de l'Équipement de surplus).

 

Nous espérons que ces changements vont redonner espoir aux guildes qui étaient découragées par la lenteur de la progression, et que la communauté prendra plaisir à voir évoluer leurs Forteresses ! Nous n'allons pas abandonner les Forteresses pour autant - nous savons que ces changements ne suffiront pas à corriger tous les problèmes liés aux Forteresses, et nous avons plusieurs idées en cours d'élaboration ou de développement pour rendre l'expérience de Strongholds encore plus plaisante. Nous continuerons à soutenir les guildes et leurs Forteresses !

Robert « Golux » Gutschera
Concepteur de systèmes senior

 

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