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Neverwinter

Découvrez Neverwinter : The Maze Engine

Par Xeltey | mar. 02 févr. 2016 09:00:00 PST

Salut les amis ! C'est Scott au clavier pour vous en dire plus sur Neverwinter : The Maze Engine !  Ce puissant artéfact risque à tout moment de tomber entre les griffes d'un terrible seigneur démon, et le seul moyen de l'arrêter... attendez... J'avais promis que je ne vous gâcherai PAS toute l'intrigue dès le premier blog... Désolé.

Neverwinter : The Maze Engine poursuit l'histoire des démons s'échappant de l'Outreterre introduite dans Neverwinter : Underdark. Je ne vais pas tout vous dévoiler dès maintenant, donc ne manquez pas le blog "résumé des épisodes précédents" qui arrivera sous peu, et vous donnera un aperçu de l'aura de démence qui imbibe le... ok, désolé, pas de spoilers. Je me contenterai juste de dire que nombre de vos personnages favoris feront leur retour, et seront prêts à partir à l'aventure !

Quels sont les autres nouveautés importantes de cette extension ? En voici trois :

Le retour des donjons !

C'est l'une des demandes les plus récurrentes au sein de la communauté (et de l'équipe de dev !) : le retour des donjons qui ont été retirés du jeu. La sortie de Neverwinter : The Maze Engine comprendra le retour de quatre anciens donjons. Leurs mécanismes et leurs graphismes ont été mis à jour pour qu'ils correspondent aux attentes des joueurs.

Elle marque également le retour du Château Never en tant que donjon de haut niveau revisité. Il a un nouveau look, de nouveaux combats, et une nouvelle histoire.

 

Du nouveau chez les montures !

Les montures sont un élément important du jeu, mais nous avons voulu leur redonner une place centrale. Avec le nouveau système de montures, nous avons cherché à donner une utilité à vos amis à poils, plumes, ou écailles. Il y a beaucoup à dire sur le sujet, et nous avons préparé une série de blogs contenant toutes les informations dont vous aurez besoin.

Mais, pour faire court : toutes les montures que vous possédez seront automatiquement améliorées, et nombre de nouvelles fonctions seront ajoutées aux montures.

 

Une nouvelle campagne solo !

Nous sommes conscients que les campagnes de haut niveau (Icewind Dale, Sharandar,...) peuvent être difficiles à terminer si vous êtes un joueur solo. Nous allons donc utiliser cette nouvelle campagne, disponible au niveau 60, pour vous offrir du contenu et de nouvelles histoires (j'ai du mal à m'empêcher de tout vous raconter !) et permettre aux joueurs solo de progresser.

 

 

Prochains blogs

Nous allons publier des blogs dédiés à chacun des éléments mentionnés ci-dessus dans les semaines précédant la sortie ! Revenez régulièrement pour tout savoir au sujet de ses fonctionnalités grâce aux articles suivants :

  • À l'aventure, compagnons
  • Le système de montures
  • La Campagne de The Maze Engine
  • Des visages connus
  • Le retour de Castle Never
  • Amélioration des files d'attente
  • Nouvelles récompenses
  • Et plusieurs blogs sur le travail de nos artistes.
  • Et bien d'autres !

 

J'ai hâte de vous retrouver en jeu, aventuriers !

Scott Shicoff

Lead Designer

 

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