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Klassenmechanik - Markieren
Als eine Tank-Klasse verfügen Beschützende Kämpfer über vielfache Möglichkeiten, die Aufmerksamkeit von Gegnern auf sich zu lenken. Mit dieser Klassenmechanik könnt ihr ein Ziel „Markieren“, um es herauszufordern. Wenn Ihr einen auf diese Weise herausgeforderten Gegner angreift, generiert Ihr doppelt so viel Bedrohung. Zudem wird seine Schadensresistenz verringert. Das Ziel, das ihr zuletzt markiert habt, zählt als Euer Markierungsfokus.
Zuvor „markierte“ Ziele verlieren Euren Fokus. Außerdem wird das „Markieren“ von ihnen entfernt, sobald sie Euch Schaden zufügen. Bei Angriffen, die mit „Blocken“ abgewehrt werden, wird Euer „Markieren“ nicht vom Angreifer entfernt.
Vorbildpfade
Auf Stufe 30 müssen alle Abenteurer einen von zwei Pfaden wählen, dem sie auf ihren bevorstehenden Abenteuern folgen wollen. Jeder Pfad repräsentiert eine andere Spielweise der jeweiligen Klasse. Ihr solltet euch eure Entscheidung also gut überlegen.
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