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Neverwinter

Neue Änderungen an Klassenkräften

By Fero | Fri 01 Apr 2016 12:00:00 PM PDT

Um angesichts des heutigen Tages von vornherein alle Zweifel auszuräumen, sei vorangestellt, dass alle Informationen in diesem Blog zu 100% der Wahrheit entsprechen. Später an diesem Abend wird das Cryptic-Team ein Update auf unseren Test-Server aufspielen, das eine Reihe von Änderungen an den Klassenkräften und dem Lostmauth-Artefaktset beinhaltet. In unseren Test-Server-Foren werden wir einen Beitrag erstellen, in dem die Details der Änderungen an den verschiedenen Klassenkräften und dem Ausrüstungsset ausführlich beschreiben werden.

Diese Änderungen stehen im Einklang mit dem, was Rob Overmeyer, der Executive Producer von Neverwinter, in seinem Blog Status des Spiels letzten Monat bereit erwähnt hatte. Unabhängig von den Überarbeitungszyklen für die Klassen hat das Dev-Team einige Bereiche ausgemacht, die überarbeitet werden mussten, um besser in das Gesamtkonzept des Spiels zu passen. Diese Änderungen benötigen zudem einige Zeit, um von der Spielergemeinschaft aufgenommen zu werden und um sicherzustellen, dass sie auch tatsächlich die vom Team angezielten Verbesserungen herbeiführen, bevor sie auf dem PC und der Xbox One implementiert werden. Die heutigen Änderungen sind nicht die vollständige Klassenüberarbeitung, die Rob in seinem Blog „Stand des Spiels“ erwähnt hatte. Jene Änderungen werden zu einem späteren Zeitpunkt erfolgen.

Wie bereits erwähnt wird es einen Forumsbeitrag und Pachnotes geben, in denen die Änderungen, die später am Abend auf den Test-Server kommen, im Detail vorgestellt werden. Wir würden uns über euer Feedback zu den Kraftänderungen auf dem PC-Test-Server freuen. Diejenigen unter euch, die immer auf dem neusten Stand sein wollen, können in unseren Neverwinter-Vorschau-Foren alle Updates für die Patchnotes und Feedback-Threads finden.

Zusätzlich zu den Änderungen an den Kräften wird unser Team auch den Aufstieg von Stufe 60 auf 70 überarbeiten. Dabei werden Wachsamkeitsquests durch Story-Inhalte zusammen mit einer neuen Kampagne für Elemental Evil ersetzt. Dazu wird es zu einem späteren Zeitpunkt weitere Informationen geben. Für den Moment sei nur so viel gesagt, dass diese Kampagneninhalte den Stufenaufstieg von 60 auf 70 für neue Spieler, die das Höchstlevel in Neverwinter erreichen wollen, stark vereinfachen werden.

Wie immer hoffen wir auch hierbei auf das Feedback der Spielergemeinschaft. Wir werden uns eure Reaktionen auf die Änderungen an den Kräften genau ansehen und unser weiteres Vorgehen daraufhin ausrichten.

 

Zur Diskussion im Forum

Gedanken der Cryptic Devs zu den Änderungen (englisch)

 

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