You're using an unsupported web browser. Some features may not work correctly. Please check out our list of supported browsers for the best experience. Dismiss

Neverwinter

Блог разработчиков: босс Атропал

By clearmind | Thu 15 Feb 2018 07:00:00 AM PST

Приветствую, с вами Джонатан Наскоун, главный художник по персонажам в Neverwinter. Сегодня я коротко расскажу о процессе создания босса Атропала для «Затерянного города Ому» и о том, как, проявив немного смекалки, мне удалось его анимировать. А начнем мы с высокополигональной скульптуры, основанной на концепт-иллюстрации!

При работе над существами для Neverwinter время от времени нам приходится создавать с нуля 3d-скелет (или по-простому “риг”), соответствующий уникальной геометрии. К примеру, в прошлом отдельные скелеты были созданы для улитки-цеповки и стойкого золотого льва, так как их необычные формы требовали особого подхода. Иногда же наоборот удавалось сэкономить время и работать с готовыми скелетами, если существа были похожи по форме вроде топороклюва и шагателя. 

В случае с Атропалом, так как его базовая форма очень похожа на человеческую, мы взяли этот риг за основу, и затем с помощью масштабирования костей подогнали пропорции тела под требуемый самобытно-монструозный вид.

Работая по базовой человеческой геометрии, я изготовил в Zbrush сетку высокого разрешения. Особое внимание я уделил лицевой части, рукам, ладоням и телу, чтобы силуэт, оставаясь непохожим на человеческие формы, по-прежнему сочетался с базовым ригом.

С готовой скульптуры высокого разрешения снимается модель в разрешении низком, после чего текстуры запекаются и натягиваются на скелет.

Теперь самая интересная часть! Перед нами неплохо выглядящее существо, но его нужно сделать гигантским, с одной вздутой рукой и покрытой выпуклостями головой. Для этого мы работаем с геометрией, масштабируя кости до получения должного облика.

Под конец нужно удостовериться, что Атропал хорошо вписывается в игровое пространство, так что на этом этапе художник по окружению советуется с дизайнерами, пока все не останутся довольны. 

 

Благодарю за внимание, надеюсь, Атропал вам понравился! Веселых странствий, и до встречи в Затерянном городе Ому!

Джонатан Наскоун
Главный художник по персонажам

  

ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-steam, nw-lostcityofomu,

Most Recent More

Check out all the exciting changes coming to Neverwinter in our latest patch notes!
Read more
The limited time Astral Lockbox returns together with discounts in the Wondrous Bazaar and in the Trade Bar Store!
Read more
The merchants of Neverwinter are offering a 20% discount on selected packs this week!
Read more

hover media query supported