This site uses cookies to improve your browsing experience. By continuing to browse Arc Games you are agreeing to use our cookies. Get more information Dismiss
You're using an unsupported web browser. Some features may not work correctly. Please check out our list of supported browsers for the best experience. Dismiss

Livelock

Steam Release Notes: 27. September 2016

By Shalenak
Tue 27 Sep 2016 09:00:00 AM PDT

***Diese Livelock-Patchnotes sind nur für Steam-Nutzer bestimmt.

Änderungen der Balance:

Hex

Cluster-Mine

  • Verkleinerter Explosionsradius


Catalyst

ARC

  • Distanz der Schadenskette vergrößert

Haywire

  • Mehr Munition zu Beginn
  • Vergrößerte maximale Munitionskapazität
  • Verlängerte Dauer der Verwirrung

Werfer „Trident“

  • Verbesserter Schaden

Geschützturm

  • Verringerter Schaden
  • Weniger Trefferpunkte
  • Verteidigungsmatrix-Schild hat eine Kapazität von 150

Holo-Abbild

  • Verringerte Trefferpunkte
  • Verringerte Dauer des Cloud-Netzwerks und geringerer Integritätsmultiplikator


Vanguard
 

Anvil

  • Der DPS-Wert der Waffenkarte wurde korrigiert (Bug)

 

Gauntlet

  • Weniger Schaden bei Schnellangriffen
  • Der DPS-Wert der Waffenkarte wurde korrigiert (Bug)

Guardian

  • Verbesserter Schaden
  • Vergrößertes Magazin
  • Vergrößerte Reichweite
  • Projektile durchschlagen nun alle Gegner

Verwerfungslinie

  • Dauer der Betäubung verlängert


Neuer Schwierigkeitsgrad – Transzendent

Spieler starten diese Mission mit einem Respawn. Wenn der Spieler im Einzelspielermodus stirbt, schlägt die Mission fehl. Wenn ein Spieler im COOP-Modus stirbt, kann er seinen übrigen Verbündeten per Zuschauer-Modus zusehen und sie anfeuern. Die Mission schlägt fehl, wenn alle Spieler zerstört wurden.

Zwei neue Open Protocol Modi – Endless War und Extraction

Open Protocol (Endless War)

In Endless War werden für die Ranglisten zerstörte Gegner gezählt (anstatt eines allgemeinen Punkte-Ergebnisses). Der Schwierigkeitsgrad wird automatisch auf die höchste Stufe gesetzt. Mit dem festgesetzten Schwierigkeitsgrad werden fähige Spieler länger überleben, mehr Gegner zerstören und in der Rangliste besser abschneiden.

Open Protocol (Extraction)

Extraction ist auf 15 Minuten begrenzt. Nach 15 Minuten erscheinen keine neuen Gegner mehr und es landet eine Landekapsel, um den Spieler zu evakuieren. Spieler, die die Mission erfolgreich per Abwurfkapsel verlassen, erhalten einen Respawn-Bonus. Fähige Spieler werden eine bessere Highscore erreichen, indem sie in längeren Zerstörungsserien mehr Gegner zerstören. Da die Missionszeit begrenzt ist, spielen der Schwierigkeitsgrad-Multiplikator und der Bonus für neuen 3D-Druck eine bedeutende Rolle für die Platzierung in der Rangliste.

 



 

Bleib in Kontakt mit #Livelock

 

ll-news,

Most Recent More

Take advantage of some great PlayStation 4 and Arc sales!
Read more
Livelock is on sale on Steam!
Read more
Earn double the zSilver!
Read more

hover media query supported