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Star Trek Online

STO Patch Notes 12.11.2015

Von Nevandon | Do 12 Nov 2015 06:19:28 PST

Neues Feature:

Trockendock:

  • Das Trockendock ist ein neues System, mit dem ihr Schiffe, die ihr nicht benötigt, lagern könnt.
  • Das System kann bei jedem Schiffswähler über die Schaltfläche „Trockendock“ aufgerufen werden.
  • Goldmitglieder und Lebenslange Abonnenten werden 10 kostenlose Plätze erhalten.
  • Silbermitglieder erhalten Zugriff auf 5 kostenlose Plätze.
  • Ihr könnt bis zu 300 weitere Plätze erwerben, indem ihr im C-Store 5 Plätze für 400 ZEN kauft.
    • Das bedeutet, die maximalen Plätze für Silbermitglieder sind 305, und für Goldmitglieder und Lebenslange Abonnenten 310.
  • Schaut euch für weitere Details bitte den Blog „Trockendock“ an: http://www.arcgames.com/de/games/star-trek-online/news/detail/9608263-trockendock
     

Allgemein:

  • Winter-Rückkauf: Mit Beginn des kommenden Winterereignisses werden wir die „Signierten Hochglanzphotos von Q (8x10 Zoll)“ entfernen.
  • PvP:
    • Fehler behoben, durch den Spieler nicht im Herausforderungsfenster erschienen, nachdem sie herausgefordert wurden,
    • Fehler behoben, durch den Spieler nicht die Anzahl der Tötungen in einem privaten PvP-Spiel einstellen konnten.
  • Fehler behoben, durch den Schiffe nach einem Kartenwechsel gelegentlich unsichtbar wurden.
  • Die RdE-Schiffswerft wurde neu angeordnet und hat neue Schiffe erhalten.
  • Bodenwarnungen für Spielerfertigkeiten wurden aktualisiert, zum Beispiel Granaten, Mörser etc.
    • Fertigkeiten, die Aua machen, sind rot.
    • Fertigkeiten, die euch nichts tun, sind grau.
  • Fehler behoben, durch ein Schiffswechsel im Raum den Querneigungswinkel des zuvor ausgewählten Schiffes  übernahm.
  • Beim Schneider sollte nun nicht länger der Kopf des MHN-Brückenoffiziers (Föd) verschwinden.
  • EP-Wochenende wurde auf den 24. Dezember verschoben.
  • Fehler behoben, durch den das Leuchten von Borg-Impulsantrieben fehlerhaft war.
  • Die Guramba [K5-U] besitzt nun korrekte Symbole.
  • Bruce Hyde wurde zur Gedenktafel hinzugefügt.
     

Inhalt:

  • Die folgenden Wartelisten wurden überarbeitet, damit Normale und Schwere Versionen nun die gleichen Ziele besitzen. Schwere Versionen schlagen nicht mehr fehl und alle Belohnungen wurden angepasst oder erhöht:
    • Das Heilmittel: Gefunden
    • Khitomer Vortex
    • Khitomer Stasis
  • Die Vault: Fehler behoben, durch den die USS Lhasa nie eintraf.
  • Badlands-Kampfzone:
    • Das Aussehen und die Effekte der Tornados wurden überarbeitet.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die I.S.S. Enterprise während einer Invasionsphase mehrmals erschien. Außerdem wurde der Einflussbereich von Leetas Minikontakt reduziert.
  • Kriegsbeute: Fehlende Sprachausgabe hinzugefügt.
  • Geschwätz:
    • Bajoraner besitzen nun die korrekten Symbole für Spiegel-Bajor.
    • Fehlende Sprachausgabe hinzugefügt.
    • Ungenaue Textpassagen korrigiert.
  • Die Fabrik:
    • Neman besitzt nun einen Hintergrund.
    • Die Kamera zielt in Nemans Kontaktfenstern nun auf seinen Kopf.
    • Es wurde ein Mineralienknoten zur Raumkarte hinzugefügt.
    • Fehler behoben, durch den es in einer Zwischensequenz mit dem Jem'Hadar-Alphas zu einer seltsamen Laufbewegung kam.
  • Die neue Verbindung:
    • Einige Textfehler behoben.
    • Fehler behoben, durch den beim Abschlussfenster der Mission eine falsche Sprachausgabe abgespielt wurde.
    • Fehler behoben, durch den nur der Spieler, der mit dem PADD auf Orias III interagiert hat, den Dialogtext lesen konnte.
    • Fehler behoben, durch den nur der Spieler, der mit dem Ketracel-White-Behälter interagiert hat, den Dialogtext lesen konnte.
    • Größe einiger Interaktionen erhöht.
    • Wegpunkte einiger Bereiche angepasst.
  • Sonnenaufgang: Fehlende Sprachausgabe hinzugefügt.
  • Angriff auf Terok Nor:
    • Fehlende Sprachausgabe hinzugefügt.
    • Fehler behoben, durch den die Effekte des Kampfes auch bis in die Zwischensequenz anhielten.
  • Angriff in der Atmosphäre: Gegnerische Positionsangabe von „Südost“ zu „Ost“ geändert.
  • Kolosseum:
    • Einige Fehler beim Timing und den Untertiteln in der Zwischensequenz der finalen Konfrontation für romulanische Captains behoben.
    • Fehler behoben, durch den schwere Metalltüren beim Annähern erst offen, dann plötzlich geschlossen waren und sich anschließend wieder langsam öffneten.
  • Zerbrochener Zirkel: Fehler behoben, durch den man bei einer Niederlage das Besiegen der Herold-Verstärkung nicht angerechnet bekam.
  • Fehler behoben, durch den der Boden von Vulkan ein Gitter anzeigte.
     

Systeme:

  • Admiralität:
    • Kleinschiffe sind nun für das Admiralitätssystem verfügbar!
      • Jedes Kleinschiff besitzt sein eigenes, einzigartiges Admiralitätsschiff, das automatisch für jedes aktuelle Kleinschiff gewährt wird.
      • Kleinschiffe haben sehr geringe Werte, dafür besitzen sie hochwirksame Spezialfähigkeiten und haben sehr kurze Wartungszeiten.
      • Kleinschiffe lösen keine Spezialfähigkeiten aus, die TECHN-, TAKT- oder WISS-Schiffe voraussetzen.
      • Außerdem wurde ein Filter für Kleinschiffe hinzugefügt.
    • Fehler behoben, durch den der Abschluss einer Einsatztour gelegentlich mehr als einen Fortschrittsmarker gewährte.
    • Taktische Eskortschiffe gewähren im Admiralitätssystem nun +TAKT pro TECHN-Schiff, so wie in der Spezialfähigkeit angegeben.
    • Angepasster Tal-Shiar-Schlachtkreuzer ist nun als TECHN-Schiff kategorisiert.
    • Kar'Fi-Träger und Flotte: Kar'Fi-Träger sind nun als WISS-Schiff kategorisiert.
    • Flotte: Schwerer Daeinos-Zerstörerwarbird besitzt nun etwas bessere Werte als die normale Version.
    • Der Schwere Negh'Tev-Schlachtkreuzer (K6) und der Kurak-Schlachtkreuzer sind nun für die Funktion der Spezialfähigkeiten korrekt als TECHN-Schiffe klassifiziert.
    • Die „U.S.S. Rhode Island“ und die „I.K.S. Hegh“ wurden für Spieler auf Stufe 10 der Admiralitätskampagne, die diese Schiffe nicht erhalten haben, zum Dilithium-Rückkaufladen hinzugefügt.
    • Das Symbol der Schleichjäger im Admiralitätssystem ist nun korrekt.
    • Die U.S.S. Rhode Island besitzt nun das korrekte Kostüm im Schiffsporträt.
    • Kleine Updates am UI und der Qualität einiger Schiffssymbole.
    • Fehler behoben, durch den KVS-Schiffshintergründe FÖD-Symbole verwendeten.
  • Fehler behoben, durch den einige Fertigkeiten wie der Debuff von Biochemikern die Kitmodule Chronitonstoß, Überladungsgeschützturm, Sonnenportal, Gravimetrische Fallen und Massendetonation verstärkten.
  • Fehler behoben, durch den der Destabilisierte Resonanzstrahl III eingesetzt werden konnte, während der Dyson-Forschungszerstörer im Taktischen Modus war.
  • Fehler behoben, durch den Fokussierter Angriff III eingesetzt werden konnte, während der Dyson-Forschungszerstörer im Taktischen Modus war.
  • Die Beschreibungen von „Schwächen aufdecken“ und „Gewaltsame Detonation“ in der Führungsoffizier-Spezialisierung wurden in „Panzerdurchdringung“ umgewandelt. Beide funktionieren nun auch mit Torpedos, die keinen Kinetischen Schaden verursachen.
  • Die Krenim-Dienstoffiziere „Lemou“ und „Gipprouze“ verbessern nun die kritischen Nahkampftreffer entsprechend ihrer Qualität „Sehr selten“.
  • Torpedosalve, die Raumschiffeigenschaft des Sheshar-Dreadnoughts, kann nicht länger von Hangarschiffen eingesetzt werden.
    • Sie wirkt nur auf Verstärkte Torpedos des Hauptschiffes.
  • Das Verbesserte Multi-Vektor-Eskortschiff verwendet nun die Spezialfähigkeit „+15 Alle, wenn alleine“.
  • Fehler behoben, durch den das Multi-Vektor-Angriffsmodul in manchen Situationen mehr Schiffe erzeugte, als vorgesehen waren.
  • Fehler behoben, durch den die Aktivierung der Zusatzsysteme das Set „Romulanisches Manöver-Protokoll“ für romulanische Spieler auflöste.
  • Fehler behoben, durch den „Alle Mann an Deck“ nicht die Abklingzeit der Photonischen Brückenoffiziersfertigkeit reduzierte.
  • Der Name des Rufprojekts, welches das Angepasste Kovariante MACO-Schildarray Mk XII gewährt, wurde korrigiert, um den erhältlichen Gegenstand besser zu beschreiben.
  • Textfehler in der Flottensternenbasis Wissenschaft V korrigiert, der besagt, man würde „Sehr seltene Hangargegenstände“ freischalten.
    • Er besagt nun, dass man „ Extrem seltene Hangargegenstände“ freischaltet.
  • Mehrere Tooltip-Fehler bei der Verstärkten Version des Gravimetrischen Photonentorpedos behoben.
  • Fehler behoben, durch den die Eigenschaft „Waffenbrüder“ nicht am Ende von „Schilde ausweiten“ ausgelöst wurde.
  • Die Fertigkeitsbeschreibung des Angriffskitmoduls Polaron-Bombardement zeigt nicht länger „Null“ an.
     

UI:

  • Fehler behoben, durch den die UI-Tabs wackelten.
  • Fehler behoben, durch den Wiederaufladezeiten nicht die korrekten Zeiten angaben.
  • Fehler behoben, durch den Extrem seltene Dienstoffiziersaufträge als Einsatztouren angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, durch den Klassensymbole von Teammitgliedern nicht auf Raumkarten angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, durch den einige Brückenoffiziere mit einer falschen Klasse bezeichnet wurden.
  • Das Gesellschaftsfenster schließt sich nun, wenn man ESC drückt.
  • Der Kauf eines neuen Schiffs aus dem C-Store zeigt nicht länger das vorhergehende Schiff an.
     

Bekannte Probleme:

  • Die Foundry ist vorübergehend nicht verfügbar.
  • Die Episoden im Iconianischen Krieg können nicht übersprungen werden.
  • Der Feuertornado in der Badlands-Kampfzone hat fehlerhafte Effekte beim Ableben.
  • Beim Drücken auf UI-Schaltflächen stürzt gelegentlich das Spiel ab.

 

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