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Star Trek Online

Star Trek Online Rebirth

Von Nevandon | Mi 01 Apr 2015 11:00:00 PDT

Salut à tous,

Vous vous souvenez probablement de moi sous le nom de ZeroniusRex, l'un des producteurs de Star Trek Online.

Lorsque nous avons lancé Star Trek Online en 2010, nous n'avions aucune idée des proportions que le jeu allait prendre. Nous nourrissions de grands espoirs, évidemment, et cela a été une expérience inoubliable de voir ces espoirs se réaliser, voire même être dépassés. À l'époque, je n'étais encore qu'un des esclaves de la QA dans le secteur 7G. En tant que testeur, j'ai passé énormément de temps sur le jeu - j'ai même participé à l'une des sessions de test préliminaires, en tant qu'ingénieur sur un Croiseur. En tant que producteur, je joue plus qu'avant désormais. Et comme nombre de mes collègues joueurs, je suis nostalgique de cet âge d'or.

Il vient un temps pour chaque MMO qui devient populaire et subit des changements au fil des années, où il faut revenir aux sources. Pour nous, ce jour est arrivé. Après plus de 5 années de mises à jour et de nouveau contenu, Holodeck doit maintenant prendre sa retraite. Il a vécu, vu du pays, et est maintenant un vieux serveur fatigué. Il est plus que temps de repartir de zéro.

Nous sommes aujourd'hui ravis de vous annoncer la renaissance de STO sur Redshirt ! Mais ne craignez rien - nous avons entendu vos requêtes, et nous restons à votre disposition. À partir d'aujourd'hui, nous redémarrons de zéro. Ensemble. Le serveur Redshirt sera réinitialisé et la même version que nous avions au moment du lancement du jeu y sera installée. Pour ceux d'entre vous qui ont toujours rêvé d'un retour à une époque où tout était plus simple, content de vous revoir ! Et pour ceux d'entre vous qui n'ont jamais eu le plaisir de vivre l'expérience Star Trek Online d'origine, bienvenue à bord.

Comme Zefram Cochrane l'a dit un jour, "Ça, c'est un bon cochon."

Maria “Zero” Rosseau
Producteur
Star Trek Online : Renaissance

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