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Spécialisation d’officier de passerelle : Pilot
Un pilote compétent est un atout incomparable pour tout vaisseau se trouvant en situation de combat. Même le plus large des croiseurs ou des dreadnoughts modernes peut danser au travers des étoiles si son pilote connait parfaitement le vaisseau et ses capacités.
Marchant dans les pas de pilotes exceptionnels tels que William T. Riker et Tom Paris, ces officiers sont célèbres pour leurs manœuvres inattendues et risquées qui prennent leurs ennemis par surprise. Les outils dont ils disposent leur permettent d'améliorer et de tirer le meilleur parti de la vitesse et de la manœuvrabilité des escorteurs, chasseurs et autres vaisseaux légers.
Entraînement d'un pilote
Après avoir acheté 10 capacités dans la Spécialisation de capitaine Pilot, les joueurs pourront créer des manuels de type "Specialization Qualification" pour apprendre à leurs officiers de passerelle la Spécialisation Pilot grâce à l'école de R&D Entraînement d'officier (Officer Training). Tous ces manuels apprendront à l'officier de passerelle désigné une suite complète de quatre toutes nouvelles compétences spatiales de pilote.
Les officiers de passerelle Pilot Specialists de qualité commune peuvent également être obtenus via le magasin de candidats officiers de passerelle dans la capitale de votre faction.
Compétences de Pilote
L'espace est le terrain de jeu d'un pilote. Aucune nouvelle compétence terrestre ne sera ajoutée avec le lancement de la Spécialisation d’officier de passerelle Pilot, afin que ces officiers concentrent leurs efforts exclusivement sur les manœuvres de combat en apesanteur.
La section suivante vous donnera une brève description de chacune des capacités dont disposent les Pilot Specialists. Veuillez prendre en considération que les détails de chaque pouvoir sont sujets à modifications car nous continuons de les réévaluer en nous basant sur nos tests en interne et les avis des joueurs qui les testeront sur le serveur de test Tribble.
TERRESTRE :
(Aucune nouvelle compétence)
SPATIAL :
Liste des capacités de la spécialisation "Pilot" par rang
NOM |
ENS |
LT |
LTC |
CDT |
Attack Pattern: Lambda |
I |
II |
III |
|
Deploy Countermeasures |
I |
II |
III |
|
Lock Trajectory |
I |
II |
III |
|
Pilot Team |
I |
II |
III |
|
Clean Getaway |
|
I |
II |
III |
Fly Her Apart |
|
I |
II |
III |
Hold Together |
|
I |
II |
III |
Reinforcements Squadron |
|
I |
II |
III |
Coolant Ignition |
|
|
I |
II/III |
Form Up |
|
|
I |
II/III |
Reroute Weapon Reserves |
|
|
I |
II/III |
Subspace Boom |
|
|
I |
II/III |
Questions/Réponses
Q : Quels vaisseaux/sièges permettent l'utilisation des compétences de Pilot Officer dans l'espace ?
R : Afin d'utiliser les compétences spatiales de la spécialisation Pilot, vous devez être à bord d'un vaisseau disposant d'un siège d'officier de passerelle hybride Pilot Officer. Elles ne peuvent être utilisées dans les sièges "universels", ni dans les sièges hybrides Intelligence Specialist ou Command Specialist. La liste des vaisseaux qui disposeront de sièges d'officiers de commandement n'a pas encore été annoncée, alors gardez l'œil sur notre page d'actualités pour ne pas la manquer !
Q : Je veux plus d'informations techniques sur ces capacités ! Votre pavé ne m'a rien appris au sujet de leur fonctionnalité !
R : Cet article a été conçu volontairement pour expliquer les grandes lignes des concepts de chaque capacité, mais il est encore tôt dans le processus de création, d'itération et d'ajustement pour vous en donner une version finale. Vous pourrez consulter les détails de chacune de ces compétences sur le serveur de test Tribble quand cette fonctionnalité sera prête pour la phase de test public. Par conséquent, nous ne répondrons à aucun commentaire concernant les détails de chaque capacité, incluant vos questionnements au sujet de l'équilibrage, au cours des prochaines semaines avant le lancement de Delta Rising.
Jeremy "BorticusCryptic" Randall
Concepteur systèmes
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