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Da Star Trek Online diesen Herbst für die Konsole erscheint, fügen wir eine Menge neue Beleuchtungstechnologien hinzu, welche die grafische Qualität des Spiels erheblich verbessern. Unsere Verzögerte Schattierung, Lichtsonden und Verbesserungen am „High Dynamic Range“-System führen zu einer realistischeren Beleuchtung. Mit diesen neuen Änderungen werden wir jede Woche ein „Vorher-Nachher-Bild“ aus einem Bereich des Spiels präsentieren, damit ihr den Fortschritt des Teams bei der Überarbeitung der Spielgrafik und der Spielbeleuchtung sehen könnt.
Zerstreuende Sonden werfen das Sonnenlicht bis in die tiefen Höhlen von Nimbus III. Seht, wie der Anzug des Spielers dank den Spiegelnden Sonden seine Umgebung reflektiert.
Bleibt dran und schaut euch nächste Woche weitere Screenshots an!
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