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Mit der Veröffentlichung der Smaragdkette-Verschlusskiste und des 12. Jubiläumsereignisses von Star Trek Online wird das Flaggschiff eines neuen Feindes bald für die Spieler erhältlich. Dieses mächtige Schiff stellt durch seine schiere Größe alles in den Schatten und verkörpert Autorität und Boshaftigkeit.
Ein so großes Raumschiff in Star Trek Online zu implementieren, hat uns vor einige technische Herausforderungen gestellt. Neben der notwendigen Skalierung (unsere Version ist viel kleiner als die Kanon-Version) haben wir eine spezielle Technologie entwickelt, damit die zahlreichen Kanonen, die die Hülle bedecken, das Primärziel anvisieren können. Wir freuen uns darauf, diese neuen Entwicklungen im Spiel zu sehen und wir sind stolz, dass wir unseren Spielern dieses neue Feature präsentieren können.
Zu behaupten, dass dieses Schiff entwickelt wurde, wäre eine Übertreibung. Es ist eher eine Ansammlung aus verschiedenen Schiffen, Schiffsteilen und Technologien von allen Kulturen, die sich unter der Peitsche der Smaragdkette befinden. Die enorme Größe des Schiffs soll ganz klar andere Schiffe einschüchtern, genau wie die vielen offensichtlichen Waffenplätze. Auch wenn es hauptsächlich zur Unterdrückung und Eroberung dient, kann es auch einige Tricks einsetzen, denn manchmal ist etwas Feingefühl nötig, um die Fähigkeiten des Gegners zu untergraben, egal wie viel Feuerkraft man zur Verfügung hat.
Dieses Raumschiff bietet Spezialistenplätze für einen Commander (Taktik/Spionage) und einen Lt. Commander (Beliebig/Führung).
Die Aktivierung dieser Konsole entsendet programmierbare Materie auf sorgfältig ausgerichteten magnetischen Linien aus. Die Materie verbindet sich zu flexiblen und starken Fangarmen, die gegnerische Raumschiffe ergreifen, ihre Hüllen zerdrückt und ihre Impulsantriebe ausschaltet. Außerdem wird der Energieschadenswiderstand der Gegner gesenkt.
Während des Dienstes auf der Viridian hat der geniale Wissenschaftler Aurellio einen Plan entwickelt, eine Wolke programmierbarer Materie in einem geladenen Teilchenstrom aus dem Deflektor abzufeuern. Dies hat die Materie nach außen gestoßen und zu einer festhaltenden Masse geführt, die eine Krise löste und den ersten Schritt zu den mächtigen Fangarmen ging, denen die Crew der USS Discovery später begegnete.
Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Kanonenschaden und Exotikteilchengeneratoren. Diese Konsole kann auf allen Schiffen in einem beliebigen Konsolenplatz verwendet werden.
Wenn ihr mit dieser Eigenschaft „Kanone: Schnellfeuer“ oder „Kanone: Streusalve“ einsetzt, wird die geteilte 15-Sekunden-Abklingzeit dieser Fertigkeiten ignoriert. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
Nach einer kurzen Aufladezeit feuert diese Waffe einen massiven Feuerstoß aus Plasmaenergie nach vorn, der alle getroffenen Ziele deaktiviert und ihnen schweren Schaden zufügt.
Jeremy “BorticusCryptic” Randall
Senior Systems Designer
Star Trek Online