Для оптимизации работы браузера этот сайт применяет файлы-cookie. Продолжая просматривать сайт, вы соглашаетесь их использовать. Узнать подробнее Закрыть
Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Remnant: From the Ashes

ОБНОВЛЕНИЕ: ХАРДКОРНЫЙ РЕЖИМ (218787)

Автор: Fero | Чтв 31 Окт 2019 08:55:00

 


НОВЫЙ КОНТЕНТ

  • Игровой режим: добавлен хардкор (одна жизнь)
  • Новая особенность: система общения/маркеров/эмоций
  • Награды: добавлено 6 новых предметов (награды за достижения на хардкоре)
  • Награды: добавлены эмоции (3 базовых плюс дополнительные за прохождение игры)

Комментарий разработчика: хардкор (одна жизнь) позволит всем по-новому взглянуть на игру. Для этого режима требуется отдельный персонаж, причем доступны все сложности, как в кампании так и в приключениях, единственная лишь загвоздка здесь - жизнь у вас одна. В игре по сети отряд не погибает, пока все персонажи не будут повержены. То есть, даже если в живых остался один игрок, он сможет воскресить весь отряд у камня мира. Также добавили несколько наград за прохождение зон (и всей игры) на хардкоре. Удачи!

Еще в игре появилась система общения. Это лишь первая ее итерация, и впоследствии она станет только лучше. Задача здесь - предоставить игрокам возможность обмениваться информацией в тех ситуациях, где пресловутого сидения на кортанах просто недостаточно. Теперь можно запросить определенный тип патронов, указать направление, подать сигнал помощи, попросить вернуться к камню или в город, а еще можно проявлять эмоции! Не забудьте открыть дополнительные эмоции за прохождение игры!

Очень ждем отзывов игроков, чтобы мы могли и дальше улучшать эту особенность.


ПРИЯТНЫЕ МЕЛОЧИ

  • Настройки: можно скрыть шлем! (Геймплей > Показывать шлем вкл/выкл)
  • Настройки: можно скрывать подсказки! (Геймплей > Подсказки)
  • Создание персонажей: можно пропускать обучение!
  • Игровой процесс: оптический прицел теперь включается двойным кликом + зажатием ПКМ/L2 (чтобы дать место колесу общения)
  • Основное: добавлена поддержка привязываемых к аккаунту предметов (включая новые награды в хардкоре и эмоции)
  • Основное: добавлена еще одна ячейка для персонажа
  • Основное: внесены уточнения и исправления в текст многих всплывающих подсказок.

Комментарий разработчика: одним из самых популярных запросов была возможность скрыть шлем, и теперь это выполнимо! Еще добавили возможность выключить подсказки, что здорово помогает при создании нового персонажа или начале нового хардкорного сеанса. Само обучение теперь можно пропускать.

Кроме того, для поддержки нового колеса общения мы изменили механизм активации оптики. Таким образом у пользователей консолей появляется отдельная кнопка для маркеров, которую можно нажимать во время прицеливания. На ПК же можно при желанию назначить старый способ активации оптики на выбранную клавишу.


ПОИСК ИГРОКОВ

  • Основное: добавлена возможность просмотра списка открытых игр
  • PS4: исправлен поиск для игроков 20 уровня
  • PS4: исправлена ошибка “нет мест”


ОРУЖИЕ

  • Основное: убрана мертвая зона крита со всего оружия

Комментарий разработчика: решили отменить прошлое изменение и подумать над каким-то другим решением вопроса использования дальнобойного оружия на ближних дистанциях.


БРОНЯ

  • Основное: практически повсеместно изменены значения брони (в основном в пределах 1-2% в меньшую или большую сторону)
  • Основное: повышена скорость проведения и восстановления кувырков с легким, средним и тяжелым весом
  • Старейшины: эффективность драконьих сердец в отношении NPC повышена на 100%
  • Старейшины: существенно усилен эффект «Верующий» (с 20% макс. до 35% макс.)
  • Костяная: увеличена скорость накопления силы урона
  • Костяная: увеличен интервал спада силы урона (урон остается высоким дольше)
  • Костяная:  снижена скорость спада силы урона
  • Пустоты: снижено время применения передачи энергии с 10с до 5с (бонус к урону возвращается быстрее)
  • Лето: повышены общие значения сопротивления всем стихиям и состояниям.

Комментарий разработчика: как нам кажется, большинство видов брони уже хорошо себя проявляют в разных стилях игры, но мы хотели обеспечить силу бонуса каждому из основных “убойных” комплектов. Хоть эталоном для нас всегда служила эффективность брони Лучезарных (и служит дальше), мы несколько подправили комплекты старейшины, пустоты и костяной брони, чтобы они выгодней смотрелись на общем фоне.


МОДЫ

  • Сеятель: базовый урон увеличен с 20 до 50
  • Сеятель: требования к зарядке снижены с 500 to 400
  • Мановение: базовый урон увеличен с 15 to 40
  • Мановение: требования к зарядке снижены с 500 to 350
  • Железный часовой: базовый урон увеличен с 4 to 5
  • Железный часовой: требования к зарядке повышены с 600 to 750
  • Удар щупальцем: убрана вторичная коллизия (чтобы меньше преграждали путь)
  • Удар щупальцем: требования к зарядке повышены с 350 to 400

Комментарий разработчика: как и обещали, общая эффективность игры за призывателя была повышена. Помимо существенного усиления брони старейшины (с 20% до 35% макс. урона) мы также повысили базовый урон 3 из 4 основных прислужников. А еще убрали вторичную коллизию со щупальцев, чтобы враги подходили к ним ближе и в процессе пропускали больше ударов. 


ПРЕДМЕТЫ/ТАЛАНТЫ

  • Основное: изменены значения многих талантов и предметов ввиду повышенной зависимости от предметов/брони
  • Основное: исправлена проблема с активацией таланта «Мастер теней»

Комментарий разработчика: так как система талантов в игре позволяет получить на высоком уровне все бонусы без каких-либо штрафов или необходимости выбирать, мы постепенно ослабляем некогда огромные бонусы талантов в пользу снаряжения. Задача здесь вернуть гибкость билдам и сделать дары вторичными бонусами.


ПРОЧЕЕ

  • Хорошенько выкупали собаку из Пустошей, а она немедленно вывалялась в грязи себе на радость...

 

Для установки обновления нужно перезапустить клиент игры. Для игры в многопользовательском режиме у пользователей должны совпадать версии клиента.

О проблемах технического характера и багах сообщайте в: https://support.arcgames.com/

Новости публикуются в  Twitter и VK. Присоединяйтесь к другим игрокам и разработчикам в официальном Discord-сервере!

 

remnant, rem-news, rem-update, rem-frontpage, rem-featured,

Самые последние Еще

Объявление насчет постов в блогов по нашим играм.
Подробнее
Смертоноснее температур на Рейсаме только его обитатели.
Подробнее
Анонс: «Подопытный 2923», заключительное DLC для Remnant: From the Ashes, выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation®4 20 августа 2020!
Подробнее

hover media query supported