Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Эпизод: Ярость Бэла

Автор: Azureus | Пн 11 май 2020 08:20:07

Модули и эпизоды

По следам недавнего объявления поступило много вопросов о различиях между модулями и эпизодами. Прежде всего хотелось бы объяснить их взаимодействие на высшем организационном уровне. Модули подготавливают почву для новой тематической линии, равно как и новых систем и механик, которые затем задают тон последующим эпизодам. Эпизоды, в свою очередь, своими локациями и  приводят в следующее дополнение.

Таким образом формируется непрерывный поток игровых и сюжетных моментов, на волне которого развивается движимое игроками приключение. Согласно этой парадигме мир развивается в реальном времени как визуально, так и контентно. Вас ждут малые и крупные сюжетные линии с персонажами из вселенной D&D, вливающиеся в главное повествование, описывающее путь игрока. Это дает нам возможность творить поистине живой мир, в котором взаимодействие игроков активно бы переплеталось с текущим игровым процессом.

Итак, основные отличия. В эпизодах акцент главным образом делается на тематический игровой процесс и контент и меньше на системы с механиками (эти аспекты больше фигурируют в модулях). Это позволяет нам работать с готовыми инструментами во время эпизодов, где все упирается в повествование. Эпизоды также сильно сфокусированы на горизонтальной айтемизации, то есть награды подбираются таким образом, чтобы давать новые способы игры за персонажа, в отличие от традиционной вертикальной (числовой) айтемизации, чем богаты модули. Таким образом эпизоды вполне можно сравнить с телевизионными сериями, а модули - с большой книгой, охватывающей целый сезон. Этот подход будет видоизменяться в следующие несколько лет и мы очень рады разделить с вами это путешествие!

Крис Уайтсайд
Исполнительный продюсер

 

Эпизод: Ярость Бэла

Искатели приключений и доблестные защитники Валленхаc.

На сей раз обращаюсь к вам с коротким обзором предстоящего контентного эпизода под названием «Ярость Бэла», который выйдет по окончании сюжетной линии «Спуска в Преисподнюю» и будет служить прологом к истории следующего дополнения. На ПК новый контент появится 14 мая, а на Xbox и PS4 спустя некоторое время.

Разрыв цепей цитадели привлек внимание архидьяволицы Зариэль, отправившей своего первого заместителя  Бэла с заданием уничтожить Валленхас и всех, кто вознамериться помешать ее замыслам.

Однако ей неизвестно об иных планах Бэла. Если странники окажутся достаточно крепкими и победят его и его легион в бою, вполне возможно, что он выдаст секрет для победы над архидьяволицей.

В поместье Валленхас вновь нуждаются в вашей помощи. Поговорите с Элриком и вступите в ряды его Стражей Разлома, чтобы навсегда вписать свое имя в историю этого эпического противостояния сил добра и зла.

Как видите, ваши действия волной прокатились по этому миру Девяти адов, и жители Валленхас снова под угрозой. Странники, восстановившие глиф Изломанного леса, будут достаточно опытные, чтобы принять испытание Элрика и влиться в орден Стражей Разлома. Что за испытание? Отправиться в сеть темных глифов и вступить в борьбу с новой угрозой.

Портал темного глифа


За темным глифом вас ждут опасности в виде мятежных дьяволов. Остановить мятеж просто: убивать каждого дьявола, которого видите, пока не появится разлом. После этого запечатайте разлом. Есть некоторая вероятность сражения с одним из полководцев Бэла, в случае чего лучше быть готовыми к трудной схватке. Вскоре после прохождения мятежа появится новый; а еще увеличится счетчик ярости Бэла.

 

 

Когда наберется полная полоска, можно будет бросить вызов Бэлу.

 

 Вход на схватку с Бэлом находится в области осажденной деревни - там вы найдете его посланца и портал на поле битвы. 

 

То, что ждет вас за порталом, вам предстоит узнать самим. Бэл хранит определенные тайны, и лишь сильнейшие смогут их из него выбить. 

 

Несколько слов об обновлении 

  • Полоска прогресса общая для всего сервера. Таким образом каждый пройденный инстанс засчитывается в одну копилку 
  • Сражаться с Бэлом можно группой любого размера. Чем больше участников, тем лучше будут награды и тем труднее испытание

Кстати о наградах, ведь без них победы над дьяволами были бы неполными. Элрик открыл сокровищницу Валленхаса, чтобы отблагодарить тех Стражей Разлома, кто помогает общему делу

 

Скакун: Угольная гончая

 

Скакун: Гончая кузницы

 

Спутник: Элита Валленхас

 

 

Уйма небоевых питомцев

       

 

И новое реставрируемое устройство

 

На этом пока что все. Жду всех Стражей Разлома на поле боя.

Да здравствует Орден и Валленхас!

Салим “Silyus” Грант

ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

nw-news, nw-steam, nw-launcher,

Самые последние Еще

Комплект из ключей и цельной пыли возвращается на ограниченное время!
Подробнее
Помимо дополнительных ОО и событий с удвоением очищающих камней на этой неделе воспользуйтесь несколькими связанными с обработкой акциями на рынке ZEN!
Подробнее
Дополнение Neverwinter: «Приключения в Диком космосе» уже доступно — а значит, настало время праздновать! А что может быть лучше, чем множество событий?
Подробнее

hover media query supported