Для оптимизации работы браузера этот сайт применяет файлы-cookie. Продолжая просматривать сайт, вы соглашаетесь их использовать. Узнать подробнее Закрыть
Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Описание изменений - Восстание

Автор: Azureus | Срд 14 Авг 2019 05:57:47

Версия NW.115.20190729e.13

 

Ключевые особенности  

Новая сюжетная линия: Восстание

В Подгорье очередной переполох, и вам его расследовать. Чтобы приступить к заданию, направляйтесь в «Зияющий портал» и через невиданные доселе глубины отправляйтесь за пределы этого мира.

 

Новая раса для игры: Гиты

Помимо того, что к гитам можно присоединиться для помощи в их древнем конфликте с иллитидами, эта раса также будет доступна для игры! В течение двух недель после выхода дополнения все VIP-пользователи бесплатно получат расу гитов, а в последующие две недели она будет доступна вообще всем игрокам. Чтобы открыть новую расу, нужно просто зайти в игру и загрузиться на любую карту новым или существующим персонажем.

Подробнее по ссылке: Developer Blog: Gith

 

Обновленный стартовый контент

Как раз к приходу массы новых гитов был обновлен стартовый контент игры. Сотрудничайте с Макосом, сражайтесь против орды нежити Валиндры, взявшей город в осаду, и наслаждайтесь обновленными пейзажами, проходя обучение и склепы под Невервинтером.

Сам Протекторат также подвергся некоторым существенным изменениям, включая перемещение площадки события и более центральное место для Сержанта Нокса, что позволит снизить затраты времени на беготню между заданиями.

Подробнее по ссылке: Dev Blog: Refreshing the New Player Experience

 

Новое испытание: Башня Безумного Мага

Кульминацией вашего путешествия станет одна из самых интересных и трудных схваток, когда-либо добавленных в Neverwinter. Вам предстоит столкнуться с Халастером на его собственном демиплане, где выдержать его атаки вам поможет лишь превосходная координация действий в команде. Главное, быть готовыми к невыносимой боли.

Подробнее по ссылке: Dev Blog: Tower of the Mad Mage Trial

 

Обновленная система настройки внешности

Предметы теперь расходуются только один раз, чтобы навсегда открыть их облик для применения в соответствующей ячейке. Краски же навсегда открывают соответствующий цвет для большинства предметов снаряжения. Чтобы начать, откройте вкладку «Внешность» на листке персонажа!

Подробнее по ссылке: Developer Blog: Appearance System

 

Карта для PvP: арена Звездной пристани

Третья регулярная карта доминирования для боев 5 на 5, арена Звездной пристани - это свежий взгляд на игровой режим, обещающий подарить много интересных схваток! Треугольная планировка с точкой возрождения в центре предоставляет множество возможностей для стычек посередине карты. Берегитесь врагов на высотах над точками захвата!

Подробнее по ссылке: Developer Blog: Stardock Arena

 

Большая уборка после вечной мерзлоты

В дополнении «Подгорье» была убрана механика вечной мерзлоты, после чего осталось некоторое количество снаряжения и других предметов с сопротивлением и уроном вечной мерзлотой.

Эти характеристики были убраны с многих предметов из 10 дополнения. Предметы, предназначавшиеся для противодействия мерзлоте и усиления урона от нее, вроде зелий и наборов для доспехов, были убраны из продажи. Предметы со вторичными эффектами, сохранившими свою полезность на сегодняшний день, были оставлены.

  • Обычное и большое зелья сопротивляемости вечной мерзлоте, наборы простых и улучшенных доспехов для сопротивляемости вечной мерзлоте убраны из продажи.
  • Сопротивляемость вечной мерзлоте убрана с артефактного оружия, реликтового снаряжения и осторийских колец из 10 дополнения.
  • Сопротивляемость вечной мерзлоте убрана с Оберега сопротивляемости вечной мерзлоте. Данный предмет можно сохранить как сувенир на память или же вовсе выкинуть, что теперь разрешается делать. Оберег больше не выдается в награду за задание «Секреты кокона».
  • Сопротивляемость вечной мерзлоте была убрана с Зелья сопротивляемости вечной мерзлоте археолога, которое отныне называется просто «Зелье археолога» и по-прежнему предоставляет бонус к обнаружению редких реликвий.
  • Урон вечной мерзлотой был убран с Морозного смертельного глифа и Морозного сокрушающего глифа. Они и дальше будут предоставлять прежние бонусы к характеристикам, только ледяная ярость отныне прокает как урон от холода.
  • Сопротивляемость урону вечной мерзлотой была убрана с  Морозного глифа защиты и Морозного укрепленного глифа. Они и дальше будут предоставлять прежние бонусы к характеристикам, только морозный страж и ледяная ярость отныне предоставляют 1.5% бонус к осведомленности.
  • Обновлены бонусы следующих комплектов:
    • В реликтовых комплектах больше не упоминаются «эффекты вечной мерзлоты», а сами комплекты теперь работают в любой точке Долины Ледяного Ветра. Кроме того, хоть в описании бонуса комплекта 3\3 прямо упоминается Зелье археолога, он продолжит работать с оставшимися зельями сопротивляемости вечной мерзлоте.
    • Комплект исподнего вечной мерзлоты больше не заявляет о работе с вампиризмом и, вместо этого, работает исключительно с парированием.

 

PvP-комплекты доспехов

Представляем новые PvP-комплекты доспехов: судейский и императорский. Судейский комплект 80 ур. в PvP-режиме достигнет наивысшего доступного ОУП в игре. Императорский комплект 80 ур. создавался, чтобы свежие персонажи 80 ур. могли участвовать в PvP, и в этом режиме комплект сравнивается по ОУП с PvE-комплектом гильдии воров.

Новые доспехи продаются в  «Ратном деле» у Мирисс Олден и Кириан Фосс. Артефакт, спутник и PvP-расходники теперь продаются у Кузнеца Дорика, а снаряжение за Монеты Гримм - у Норал Голдгрип.

Кроме того, некоторые PvP-специфические зелья были улучшены, в то время как остальные были убраны из продажи для облегчения выбора. Подробности ниже:

  • Судейский комплект: 960 уровень предметов, возрастает до 1020 при входе в PvP-режим!
    • Продается у Кириан Фосс в «Ратном деле» за очки славы и печати триумфа.
    • Продается в крепости за знаки гильдии и знамена павших (требуется рынок 4 ур.)
  • Императорский комплект: 40 уровень предметов, возрастает до 960 при входе в PvP-режим!
    • Данный комплект 80 уровня создавался специально как базовый PvP-доспех.
    • Продается у Мирисс Олден  в «Ратном деле» за астральные бриллианты.
    • Продается в крепости за знаки гильдии (требуется рынок 2 ур.)
  • Зелья:
    • Убраны из продажи: боевое зелье лечения всех размеров.
    • Усилено боевое улучшенное зелье восстановления под стать наилучшему лечебному зелью из всех доступных.
    • Также улучшено боевое слабое зелье восстановления (ранее, слабое боевое зелье лечения).

  

Известные проблемы

Настройка внешности

  • Следующие предметы нельзя закрепить в ячейке головы на экране внешности персонажей-драконидов, хоть они и отображаются на этих персонажах. Эти облики будут настроены для драконидов в одной из следующих версий.
    • Церемониальный головной убор драконида
    • Шлем воина-драконида
    • Взор ярла

Предметы и экономика

  • За PvP-матчи выдается заниженное количество славы. Настройка будет проведена в одной из следующих версий.

Крепости

  • Предмет декора «Спокойный маг» из Сундука Халастера пока что нельзя сдать для зала гильдии. Исправление ожидается в одной из следующих версий.

 

Описание изменений

Контент и среда

Основное

  • Замок Равенлофт (соло-инстанс): Солнечный меч корректно убирает очки действия при экипировке.
  • Подчищены и исправлены различные другие старые задания.

Достижения

  • Логово Безумного Мага теперь отображается в секции разблокировок для учетной записи, если данное подземелье вы открыли для всей учетной записи. Уведомление о достижении будет отображаться для всех ваших персонажей при первом входе в игру.

Предстоящие события

  • Монеты Вокин: из наборов по данному событию больше не выпадают устаревшие ремесленные ресурсы.

Подгорье

  • Противники в рунических встречах больше не должны пропадать посреди схватки.
  • Повышена скорость получения рунической энергии.
  • Сфера влияния: в награду за задание теперь выдается усиленный рунический резонатор.
  • Переплетенные пещеры: увеличено число больных куо-тоа, и новые появляются быстрее.
  • Ванракдум: Память об ошибках: исправлена рассинхронизация озвучки.

Доступ к новой расе

  • Исправлена проблема, при которой гиты были доступны лишь с третьего уровня VIP, а не с первого.

 

Умения и боевая система

Артефакты

  • Клирик: модифицикация «Усиленное Благословение света» теперь еще на 5% усиливает эффект благословения света.
  • Проведен ребаланс наградного артефакта за сезон ПКО. Отныне действует только на себя, в описании корректно указывается 5 ед. эффекта (вместо 10).   

Дары

  • «Постоянный контроль» корректно увеличивает бонус к контролю.

Классы и баланс

  • Клирик: Благочестивец
    • «Быстрые молебны» больше не мешает работе классовой особенности «Утешающий молебен» и навыка «Ангел Жизни«. 
    • Затраты божественности на «Бастион здоровья» были увеличены с 80 до 100 ед.
    • Значение силы «Бастиона здоровья» было снижено с 800 до 750 ед.
    • Затраты божественности «Исцеляющее слово» были увеличены с 200 до 240 ед.
    • Радиус «Исцеляющего слова» был увеличен с 40 до 80.
    • Значение силы «Исцеляющего слова» было снижено с 500 до 400 ед.
    • Значение силы отложенного исцеления «Исцеляющего слова»  было снижено с 300 до 250 ед.
    • Затраты божественности «Очистительный свет» было увеличено to 100, up from 90.
    • Длительность отложенного исцеления «Божественного доспеха» было увеличено с 12 до 15 сек.
    • Значение силы «Посредничества» было снижено с 2000 до 1600 ед.
  • Воин: «Окапывание» и «Бурление» больше нельзя использовать без экипированного щита.
  • Паладин
    • Затраты божественности на «Божественное прикосновение» были увеличены с 80 до 140 ед.
  • Паладин: Клятвохранитель
    • В описании «Клятвы служения» теперь четко указывается, что эффект «Божественного барьера» предоставляет временные хиты.
    • Затраты божественности на «Божественное прикосновение» были увеличены с 80 до 100 ед.
    • Значение силы «Божественного прикосновения» было снижено с 500 до 350 ед.
    • Затраты божественности на «Божественное убежище» было увеличено со 120 до 180 ед.
    • Значение силы «Божественного убежище» было увеличено с 350 до 400 ед.
    • Затраты божественности на «Очистительное касание» были увеличены с 30 до 50 ед.
    • Время восстановления «Круга могущества» было увеличено с 28 до 30 сек.
    • Длительность «Круга могущества» была снижена с 16 до 12 сек.
    • Ослаблен восстанавливающий божественность эффект «Круга могущества».
    • Боевое умение «Круг могущества» было переименовано в «Круг божественности»
  • Следопыт
    • «Связующая стрела» отныне применяет слабые цепкие корни, но с существенно повышенным значением.  
    • Лисье коварство: данное умение больше не гарантирует уворот от одной атаки, вместо этого увеличивая снижение урона.
    • «Сердце оленя» теперь предоставляет синие временные хиты на 15 секунд. l
    • «Сердце оленя» больше не исцеляет вражеских игроков в PvP.
    • Временные хиты от «Сердца оленя» были увеличены с 5% до 15%.
  • Плут
    • Снижена вероятность того, что «Вихрь дуэлянта» заведет персонажа в смертоносную зону в бою с такими противниками, как Атропал.
  • Умения паладина, воина и варвара «Божественный поединщик», «Наковальня испытаний» and «Натиск поединщика» были изменены: они добавляют 0,5с ко времени применения модифицируемых ими умений.
    • При одиночном щелчке или частичной зарядке модифицированного умения оно работает, как и до изменения.
    • При полном заряде модифицированного умения вы не будете перенесены на первое место в списке угроз цели.
  • Чернокнижник
    • «Вытягивание эссенции» можно произносить без  активной цели.
    • «Договор о душе» и «Сделка Чернокнижника» отнимают меньше здоровья.
    • Эффект высасывания здоровья «Договора о душе» больше не срабатывает по нескольку раз.
  • Волшебник
    • «Шаг выше мастерства» корректно добавляет усиление урона.
    • Повышено значение силы «Дезинтеграции«.
    • «Луч ослабления» корректно снижает наносимый целью урон на 10%.
    • «Луч холода» больше не активирует «Всесожигающий пожар» больше одного раза за крит. удар.
    • «Луч холода» теперь восстанавливает ОД с темпом, аналогичным другим свободным умениям.
    • «Относительное ускорение» теперь корректно применяет снижение времени восстановления, заявленное в описании.
    • Значение силы «Отбрасывания» теперь составляет 375 ед. вместо 475.
    • «Частица вечной лавины» теперь восстанавливает ОД с темпом, аналогичным другим боевым умениям

Спутник

  • Присутствие теневого демона должно работать в соответствии с описанием.  
  • Повышен урон нападающих спутников.
  • Йоджимбо: «Иайнуки» больше не телепортирует спутника за спину Атропалу или его кабели.

Волшебные камни и усиления

  • Эффективность волшебных камней, предоставляющих бонус к принимаемому лечению, была снижена вдвое для соответствия значениям влияния спутника на схожих волшебных камнях.

Умения скакунов

  • Небесный лев: «Аурэльское снаряжение» теперь предоставляет 3 полных заряда Лучистого оружия, если осталось хоть сколько-то временных хитов, вместо различного числа зарядов в зависимости от оставшихся хитов.
  • «Крик глубинной вороны» теперь корректно накладывает усиливающий эффект.
  • В описание «Крика глубинной вороны» внесено уточнение, что умение не оглушает, а привязывает.
  • Провидение: вдвое снижена сила исцеления в PvP.
  • Умение скакуна «Пронзительный визг» больше не суммируется. Более свежий эффект заменяет предыдущий.
  • Умение скакуна «Пронзительный визг» было ослаблено до 15% снижения урона для соответствия другим схожим умениям скакунов, но длительность была повышена до 10 секунд, и был добавлен эффект оглушения ближайших целей на 2 секунды (1 секунда в PvP).
  • Активные умения скакунов «Тираннозавр Рекс в боевой раскраске» и «Командующий тираннозавр Рекс» больше не суммируются. При применении умения на цель, уже подверженную ослабляющему эффекту, недавнее умение перезапишет старый эффект и обновит его длительность.
  • Обновлены всплывающие подсказки активных умений скакунов «Тираннозавр Рекс в боевой раскраске» и «Командующий тираннозавр Рекс». Теперь вместо «снижения обороны цели на 10%» указывается, что «они повышают получаемый целью урон на 10%» - это лучше описывает фактический эффект умения, сам механизм которого остался без изменений.

Сражения между игроками

  • На PvP-картах теперь встречаются зелья восстановления очков действия, восполняющие 20% ОД в течение 20 секунд.
  • Сила крит. удара снова действует в PvP в полной мере.
  • Снижена скорость восстановления божественности и выносливости/охраны в PvP.
  • Вне боя в PvP игроки теперь передвигаются на 15% быстрее.
  • Танки больше не получают бонус к хитам в PvP за свою роль.
  • Снижено количество исходящего исцеления в PvP.

Бонусы комплектов

  • Бонус комплекта смотрителя продолжает действовать в состоянии «при смерти».

Унификация временных хитов

  • Механизм взаимодействия различных источников временных хитов друг с другом был унифицирован. Все источники временных хитов отныне функционируют следующим образом: приоритет всегда получает наиболее недавний источник, причем хиты от разных источников не суммируются ни при каких обстоятельствах (включая и Божественный барьер паладина)

Основное

  • Настроены наборы для создания брони с бонусом к восстановлению бодрости.
  • Боевое преимущество теперь применяется на расстоянии до 85 футов.
  • Болезнь возрождения теперь корректно снижает наносимый урон на 10% за ед. эффекта, вместо 10% при любом их числе.
  • Действие каждого отдельного эффекта болезни возрождения полностью обновляется при получении нового; ед. болезни больше не спадают по очереди.
  • Бонус от костра теперь называется «Хороший отдых» и отображается на экране длительных усилений.
  • Фиговина теперь наносит гораздо более умеренный урон.
  • Настроена формула подсчета критического исцеления. Вероятность критического удара отныне сильнее увеличивает вероятность критического исцеления.

 

Схватки и противники

Замок Невер

  • Увеличен урон от сфер смерти в коридорах перед Оркусом.

Замок Равенлофт: Страд

  • Снижен урон от ультимативной атаки Страда.
  • Ежедневное умение Солнечного меча «Пропитанная солнцем эгида» теперь длится 14 секунд вместо 12.
  • Увеличен интвервал между некоторыми из атак Страда.

Остров Клыколом

  • Первые две встречи были перемещены чуть пониже, чтобы снизить вероятность того, что морозные великаны заблокируют прохождение, сбежав со скалы и оставшись в живых.

Логово Безумного Мага: Тробрианд

  • Настроена анимация «Грозовой бури».

Основное

  • Противники снова корректно наносят дополнительный урон при критическом ударе. Базовый урон был несколько снижен для компенсации. Сила крита NPC теперь составляет 50%.

 

Предметы и экономика

Основное

  • Патинированные нагрудники корректно предоставляют могущество вместо обороны.
  • Добавлена иконка срабатываемого эффекта «Зов Подгорья» у доспехов преемника.
  • С Высших владык Подгорья отныне выпадает по два оружия за раз, и эти предметы больше не помещаются сразу в инвентарь случайного участника группы.
  • У торговцев в крепости появилось снаряжение 80 уровня.

Профессии

  • Для поручений алхимии настроены бонусы к получаемому опыту от VIP-наград и ремесленных событий.
  • Большая часть изготавливаемого оружия теперь используется для изменения облика других предметов вооружения.

Небоевые питомцы

  • Размер питомцев Глистера и Умбраксара был приведен в соответствие с другими небоевыми питомцами.

Рынок Zen

  • Экспедиционный набор в помощь был убран с Рынка Zen.

 

Пользовательский интерфейс

Аукцион

  • На этом экране теперь доступен предпросмотр скакунов и спутников.

Листок персонажа

  • Настройка «Отключить визуальные эффекты» была перемещена из панели снаряжения на панель внешности.

Коллекции

  • На этом экране теперь доступен предпросмотр скакунов и спутников.

HUD

  • Уведомления о сундуках теперь появляются вверху экрана в более лаконичной форме и не мешают игровому процессу.
  • Умения на панели теперь можно кликать правой кнопкой для вызова такого же контекстного меню, что и на экране умений.
  • Флажок события больше не отображается после прохождения обучения.
  • Подсказки в обучении теперь идут от центра экрана и сильнее притягивают взгляд.

Инвентарь

  • Предпросмотр скакунов и спутников: на экране теперь приводится больше полезной информации, которую и ищут игроки.

Главное меню

  • Добавлен новый экран настройки уведомлений, где можно выставить, какие уведомления отображаются в HUD, а какие пересылаются в чат.

Осмотр персонажа

  • Настроена возможность просмотра информации на панели истории других персонажей.

 

Худ. оформление, анимация и эффекты

Оформление персонажей

  • Исправлена проблема, при которой некоторые доспехи видоизменяли облик рубашки персонажа.
  • Бурые исполины больше не приобретают причудливый гуманоидный облик на расстоянии на низком разрешении.

Визуальные эффекты

  • Внесены различные изменения, призванные улучшить распознаваемость умений игрока в ситуациях с группами персонажей на экране.

 

Производительность и стабильность

Графика

  • Настроено корректное отображение большого количества визуальных эффектов. В результате должны быть исправлены проблемы, при которых не отображались индикаторы опасных зон, появившиеся в 16 дополнении.

nw-news, nw-launcher, nw-steam, nw-uprising, nw-patch-notes,

Самые последние Еще

В следующую пятницу, 22 ноября, на всех платформах будет доступен новый Сундук Звездной пристани!
Подробнее
На этих выходных на Рынке Zen можно будет выгодно закупиться всем необходимым для странствий!
Подробнее
На этих выходных торговцы в крепости устраивают распродажу со скидкой 20% на все товары за знаки гильдии!
Подробнее

hover media query supported