Внимание! Вы покидаете сайт Arc Games! Сайт, на который вы собираетесь перейти, не связан с Arc Games. Помните о конфиденциальности данных вашей учетной записи.
Хорошо, я понимаю.Перейти по ссылке и покинуть Arc Games.
Нет, спасибо.Я хочу вернуться на Arc Games.
В предстоящем дополнении плутов ждут интересные изменения. Рекомендуем перед чтением данной статьи ознакомиться с постом в блоге, посвященным общим классовым изменениям и обновлению целителей и танков
На основном сервере плут служит сильным источником урона, и эта роль сохранится за ним в «Подгорье». Изменения данного класса главным образом связаны с необходимостью привести плута в соответствие с новой боевой системой, а также четко разграничить пути идеала.
Путь идеала «Убийца» основан на мощных атаках, призванных покончить с противником как можно быстрее. Смертоносные боевые умения вроде «Убийства», наносящего дополнительный урон со спины, навыки, позволяющие покрывать оружие ядом для усиления всех атак – все в арсенале убийцы предназначено нести его врагам гибель.
«Шепчущий нож» же специализируется на дезориентации противника и легкой расправы с обескураженной целью. Хоть такие плуты сильны в ближнем бою, их мастерство дальнего боя ничуть не хуже, в том числе благодаря таким новым особенностям, как свободное умение «Бросок сюрикена», разящее сразу трех противников. Доступные навыки позволяют выстроить синергию между невидимостью и умениями. В частности, навык «Тайная готовность» сокращает время восстановления боевых умений при входе в невидимость, а «Призрачная возможность» увеличивает урон от ваших атак на 5 секунд после выхода из нее
Неважно, много ли врагов противостоит плуту или лишь один, но большой силы, у плута найдутся приемы на любую ситуацию – это гибкий и разносторонний боец, готовый принять любой вызов.
Neverwinter: «Подгорье» уже доступно на тестовом сервере, так что нового плута можно на личном опыте опробовать в боевых сценариях хоть сейчас! Ждем ваших отзывов!
Джаред Сирс
Главный системный дизайнер