Описание изменений
Автор: clearmind | Чт 08 мар 2018 06:00:00
Описание изменений: NW.95.20180212a.7
Контент и среда
Река Сошенстар и инстансы
- Дом Крокодила: исправлена проблема, из-за которой объекты в вестибюле появлялись и пропадали из видимости случайным образом.
Ому и инстансы
- Храм Ночной Змеи: убрано чрезмерное мерцание и снижение разрешения объектов в кладовой на низких настройках графики.
- Зачистка нечистых: эффекты ауры знамени больше не отрисовываются под углом к земле.
- Дорожка задания теперь корректно ведет к святилищу Наннан в соответствующих ситуациях.
Умения и боевая система
Классы и баланс
- Волшебник-повелитель: Заклинание бури отныне корректно срабатывает с заявленной регулярностью.
- Охотник-следопыт
- Заслон из стрел снова корректно бьет по 5 целям.
- Заслон из стрел снова корректно длится 20 секунд (а не 6).
- Заслон из стрел больше не наносит урон дважды по одной цели в определенных ситуациях.
- Заслон из стрел отныне корректно наносит физический урон, а не урон излучением.
Предметы и экономика
Основное
- Набор руководителя экспедиции: отныне плутам-ловкачам корректно выдаетя редкое (синее) пилигримское оружие вместо необычного (зеленого).
- Первобытное оружие и предметы для левой руки теперь всегда привязаны к аккаунту вместо привязки к персонажу после улучшения.
- Старые предметы также станут привязанными к аккаунту.
- Опять снижено требуемое количество ресурсов для восстановления реликвий!
- Паучий шелк больше не выпадает из пауков за пределами Чалта и Ому.
Пользовательский интерфейс
Аукицон
- Аукционный дом больше не уведомляет выставляющего лот игрока о неуместном комиссионном сборе.
HUD
- Достижение и другие оповещения отныне терпеливо ждут до конца кат-сцены перед появлением на экране.
- Полоски здоровья некоторых противников больше не отображаются сплошной белой линией, не отображающей нанесенный урон
Инвентарь
- Функция сортировки ресурсов и средств профессий отныне следует прежней логике.
- Функция переноса предметов в запасной сумке отныне отображается постоянно, а отключается только, когда целевые мешки полны.
Худ. оформление, эффекты и звук
Звук
- Добавлен звуковой эффект, если персонаж оказывается очарован противником.
- Настроены звуки копания и открытия сундука при взаимодействии с местами захоронения сокровищ на реке Сошенстар и в Ому.
Эффекты
- Колыбель Бога Смерти: лучи, выстреливающие вверх из Атропала, больше не начинаются с затылка босса.
Производительность и стабильность
Основное
- Приняты меры по устранению нескольких проблем со стабильностью и вылетами.
Локализация
Основное
- Внесен ряд исправлений во французскую, немецкую, итальянскую и русскую версии.
neverwinter,
nw-news,
nw-launcher,
nw-patch-notes,