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Saluti, avventurieri!
Vi sta venendo voglia di viaggiare dopo aver reso sicure le strade di Neverwinter? Sì, pure a noi. Fortunatamente a Neverwinter c'è sempre un'avventura che vi aspetta!
Tomb of Annihilation inizia con il Sergente Knox che vi chiede di indagare su una maledizione letale che affligge la gente di tutto il Faerûn. Inizierete la vostra avventura alla Fortezza di Helm, dove molte vittime di questa malattia si stanno radunando per ricevere delle cure. Man mano che troverete indizi, verrete invitati a prendere parte a una spedizione finanziata da un mecenate segreto alle Giungle di Chult nel tentativo di trovare una cura. Con l'aiuto di Tristopher Chettelbel, vi procurerete provviste e una nave, oltre ad annunciare (LFP) che vi servono avventurieri. Alcuni si uniranno volentieri, come il famoso Volothamp Geddarm intenzionato a raccogliere altro materiale per il suo libro. Altri sono stati offerti come volontari per rappresentare Neverwinter, mentre altri “balzeranno” alla possibilità di partire per un'avventura!
Dopo un lungo e tormentato viaggio per Chult, arriverete a Porto Nyanzaru, un nuovo centro sociale esotico per i giocatori di contenuti finali. A Porto Nyanzaru possono essere trovati la maggior parte dei servizi, tra cui alcuni che non possono essere trovati da nessun'altra parte. Oltre a seguire la nuova serie di imprese di storia per risalire alla causa della maledizione di morte, potrete unirvi alla caccia ai mostri di Volo con il nuovo gioco “Bersaglio del cacciatore”. I tesori abbondano nelle rovine della giungla o nei covi dei pirati, per coloro che riusciranno a procurarsi delle mappe del tesoro. Per finire, abbiamo una nuova campagna con dei nuovi equipaggiamenti fantastici!
Alcuni consigli di viaggio:
Fatemi mettere il mio cappello da sviluppatore per un secondo. Quando abbiamo iniziato a lavorare sul Distretto del fiume l'anno scorso, il nostro team grafico ha iniziato a creare anche le strutture di Chult. All'epoca, avevamo solamente una pianta da “giungla.” È stato fatto molto lavoro e sono molto orgoglioso della squadra, non solo per ciò che abbiamo realizzato, ma anche per l'entusiasmo che ci hanno messo ogni giorno.
Il nostro obiettivo con Chult era quello di creare un nuovo posto da esplorare. È stata una grande avventura creare questo modulo e non vediamo l'ora che condividiate le vostre esperienze con noi... se sopravvivrete...
Per ulteriori dettagli su tutti i nuovi contenuti e sullo sviluppo di Tomb of Annihilation, date un'occhiata al Dev Blog Hub!
Saluti
Thomas Foss