Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Описание изменений

Автор: clearmind | Сб 01 апр 2017 02:00:00

 

Описание изменений: Версия: NW.1337.20170401ϕ.42


Основные моменты

Больше серфинга на скакунах!

Изначально появившийся в Neverwinter с ездовыми крабами, серфинг теперь доступен для всех скакунов. Выделывайте головокружительные пируэты на студенистом кубе, кувыркайтесь с гигантским пауком или седлайте воображаемую волну на адской гончей - возможности практически неограниченны*!

*Возможности ограничены количеством скакунов в игре

 

Новый класс: Разработчик!

Теперь каждый сможет на личном опыте вкусить прелести бытия разработчика! Новый класс откроет игрокам невиданные доселе возможности в Neverwinter. Принимайте неоднозначные решения во время игры, обосновывайте их перед членами своей группы и на полную используйте новую механику накопления угрозы, основанную на параметре видимости! Мощные защитные способности, например, «Закрыть глаза», позволяют  разработчику некоторое время игнорировать входящий урон. Подробности далее!

 

Описание изменений


Известные проблемы

  • Слишком сбалансированные классы – как оказалось, отсутствие проблем с балансом привело к снижению числа обращений от сообщества, чтобы это исправить, мы планируем масштабные нерфы.

 

Контент и среда

Протекторат

  • Помост событий – все связанные с проведением событий НИПы получили ячейки инвентаря для хранения товаров и рекламных материалов.

 

Классы

Разработчик

Умения и боевая система

  • Цезарь - позволяет одновременно управляться с несколькими заданиями.
  • Работает как задумано - мастер тайных знаний и исторического обоснования принятых в прошлом решений.
  • Борьба с вредителями - в бою с вредителями разработчики получают бонус к урону и вероятности критического удара. Однако, если не убить вредителя критом, есть вероятность, что на его месте появится еще один.
  • Ночная смена - в бою в ночное время выносливость восстанавливается медленнее, но вероятность критического удара повышается.
  • Чего изволите, повелитель? - если разработчик не стоит во главе группы, он может только ассистировать по цели лидера.
  • Патчер - у разработчиков есть престиж-класс Патчер, в основном латающий ткань мироздания, чтобы все волшебство в мире работало как положено.
  • Всеобщее внимание - чем больше урон и разрушения, тем выше угроза по отношению к разработчику.
  • Паранойя - каждое умение имеет повышенную вероятность привлечь внимание всех ближайших целей.
  • Закрыть глаза: в течение 6 секунд весь входящий урон игнорируется. Если по окончании действия этого эффекта входящий урон превысил максимум хитов разработчика, на него будет наложен отрицательный эффект «Общественный резонанс», наносящий дополнительный урон всем участникам группы в течение 12 секунд.
  • Попрошайка – поглощает любого рода еду, которую удалось стянуть с кухни.
  • Новый PvP-режим
    • Отзывы от игроков - разработчики против игроков - новый режим PvP (а, точнее, DvP). Бой проходит на всей территории Протектората, причем одна команда формируется исключительно из персонажей нового класса разработчиков, а другая - из всех остальных. В команде разработчиков меньше людей, но все они невосприимчивы к любому урону кроме ударов оружием, валяющимся на карте. Вторая команда должна бегать по Протекторату в поисках этих волшебных молотков, повсеместно торчащих из земли. Эти молотки называются Форумными постами.

 

Снаряжение

  • Новая категория оружия: Молот нерфа - не наносит прямого урона, но вынуждает противников ныть в течение 1d10 дней и в целом приводит в недееспособное состояние.
  • Шапка-молчанка - позволяет накладывать немоту на всех вокруг, чтобы разработчика ничто не отвлекало, а также источает успокаивающую музыку.
  • Светопоглощающий лист - на радость тем, кому претят лучи мерзкого огненного шара в небе, этот простой но крепкий листок блокирует весь свет, обеспечивая сплошную тень.
  • Декантатор бесконечного кофе (любые попытки снять этот предмет приведут к отключению серверов, без вариантов) - претворяет в жизнь безостановочный поток крепчайшего черного кофе. Данный сосуд высоко ценится работниками, остающимися за кадром.

 

Дополнительные примечания о классе

  • Для повышения эффективности разработчикам требуется хорошо регулируемая среда с экспозицией художественных материалов/фигурок/памятных вещей.
  • Внешность: персонажи класса разработчиков могут отличаться внешне, но практически неизменными элементами являются футболки с логотипами и волосы необычного цвета. Стиляги смогут заглянуть в «Шик от Фосса» с 42 уровня.
  • Верный пес: этот небоевой спутник спит под рабочим столом разработчика и привлекает внимание других разработчиков.

 

Противники и соратники

Монстры

  • Мимики могут маскироваться под дворфов.
  • Дворфы могут маскироваться под мимиков.
  • В некоторых зонах отсутствовали встречи с пауками и нежитью. Мы приняли меры по устранению этого непростительного промаха.

НИПы

  • Минск принимает заявки на уроки танцев. Он находится на старом месте у Древа стихий в Протекторате.
    • Бу также дает уроки, но обратиться к нему можно только в трактире «Заря в норе» во время Дня Мастера Подземелий.

 

Предметы и экономика

Профессии: Декорщик

  • Название профессии было изменено - теперь она корректно называется «Халтурщик».
    • Прим. разраб.: из-за неточного названия профессии задания для нее были некорректно спроектированы с расчетом на создание игроками магических предметов и вооружения. Чтобы сохранить сложившиеся игровые традиции, старые задания останутся неизменными, но также будут добавлены и новые, более подходящие по духу.

Профессии: Халтурщик

  • Добавлены новые задания. Общее впечатление о новом направлении этого благородного ремесла можно получить из примеров ниже.
  • Создать халтуру
    • Объекты (не расходуемые): любое артефактное оружие, выпадающее из уникального босса или исторического персонажа.
    • Ресурсы (расходуемые): Вдохновение - полученное во время наблюдения за героическими подвигами на Берегу Мечей и слушания бардов-НИПов.
    • Награды: предмет «Халтура», который можно поместить на панель. При использовании дает положительный эффект  «Плюс мораль» или отрицательный «Минус мораль» всем врагам и союзникам поблизости со значениями, основанными на Качестве халтуры.
    • Варианты: малый, большой, сильный, исключительный
    • Плюс и минус мораль накладываются всеми вариантами одинаково. В будущем будет добавлено задание для изменения полярности каждого варианта.

 

Пользовательский интерфейс

Масштабирование интерфейса

  • Чтобы немного разнообразить унылый интерфейс, все его элементы теперь будут понемногу сжиматься до полного исчезновения.
    • Чтобы прибавить элементы интерфейса в размере, игрок должен нажать кнопку "+" (или четыре курка в версии игры для консолей). Только будьте аккуратнее, ведь для уменьшения интерфейса кнопки нет!

Основное

  • Все шрифты в игре были заменены на Comic Sans, кроме заголовков, которые будут кодироваться шрифтом Papyrus.
    • Ходят слухи, что кое-где встречается шрифт Wingdings, но они пока что не подтверждены.

Скакуны

  • Магический смерч: занимаясь серфингом на этом скакуне, можно получить отрицательный эффект «выпасть в осадок».

 

Основное

  • Запонки мимика доступны в новом бутике Протектората «Шик от Фосса».
  • Метка «возможного злоупотребления» была снята еще с нескольких предметов.
  • Настоящее описание изменений ни в коем случае не является замаскированным под текст мимиком.

 

 

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-patch-notes,

Самые последние Еще

Комплект из ключей и цельной пыли возвращается на ограниченное время!
Подробнее
Помимо дополнительных ОО и событий с удвоением очищающих камней на этой неделе воспользуйтесь несколькими связанными с обработкой акциями на рынке ZEN!
Подробнее
Дополнение Neverwinter: «Приключения в Диком космосе» уже доступно — а значит, настало время праздновать! А что может быть лучше, чем множество событий?
Подробнее

hover media query supported