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Torchlight 3

UHRWERKMASCHINE

Автор: Fero | Чт 24 сен 2020 09:00:00

UHRWERKMASCHINE


Roboschmied + Bluttrinker

 

Dreht euch mit diesem Wirbelwind-Build zum Sieg. Seid ein mobiler Tank, der sich eine Schneise durch seine Feinde schlägt.

 


Dieser mobile und brutale Build ist für alle, die sich gern zum Sieg drehen möchten.

 

„Das Thema dieses Builds lässt sich als ‚Siegeskreisel‘ bezeichnen“, beschreibt Michael diesen Roboschmied-Build. „Es gibt so viele Drehmomente! Es hat sich herausgestellt, dass es effektiver ist als angenommen, wenn man wie eine Kettensäge durch die Gegend rast. Entzug ist der Star dieses Builds und fügt alles zusammen.“

 

KERNFÄHIGKEITEN

Zyklonmodus
This build focuses on Cyclone Mode as its primary damage skill.  Although Cyclone Mode can be difficult to utilize as a core skill early on, invest heavily in it to reduce its heat cost, allowing you to maintain it for longer periods.

Vortexbombe (Ablassen)
Dies wird eure primäre Ablassen-Fähigkeit. Zyklonmodus bringt euch mitten in die Action. Hier ist der perfekte Ort, um eine Vortexbombe zu zünden und massig Schaden zu verursachen.

Entzug
Nachdem Zyklonmodus euch in die Mitte eurer Feinde gebracht hat, ist Entzug mit seinem Flächenschaden und seiner Heilung extrem effektiv. Bringt Entzug auf das Maximum, um es zu einer sehr mächtigen Schadensquelle zu machen.

Tanz des Todes
Gegen Elitegruppen und größere Gruppen normaler Feinde. Bluttrinkers Tanz des Todes wird sich ihrer schnell annehmen. Ihr seid immerhin die Uhrwerkmaschine.

 

UNTERSTÜTZUNGSFÄHIGKEITEN

Energieprojektion
Ihr werdet sicher auch mal in Bedrängnis geraten, also empfehlen wir Energieprojektion und Schallimpuls für die Extraportion an Verteidigung.

Schallimpuls
Schallimpuls wird Gegner zusammen mit Energieprojektion anfälliger für eure Angriffe machen.

Bruchstoß (Ablassen)
Die meisten Builds nutzen nur eine Ablassen-Fähigkeit, aber hier kann es sich lohnen zusätzlich Bruchstoß zu wählen; besonders für einzelne Bosse. Die Vortexbombe ist gut gegen Gruppen und Bruchstoß kann massiven Schaden gegen nahe Ziele verursachen (wenn genug investiert wird).

Giftpfeil
Etwas zusätzlicher Schaden über Zeit macht sich gerade in harten Kämpfen gut.

Roboramme
Zyklonmodus sorgt für eure Mobilität, aber dadurch seid ihr nicht schnell genug für eine Flucht, wenn es mal eng wird. Die Roboramme wird weiterhin empfohlen.

 

PASSIV

Zerfetzen
Die unglaubliche Trefferrate dieses Builds macht Zerfetzen beim Verwenden einer Bluten-Waffe besonders effektiv.

Energielieferant
Eine Erhöhung von Reliktenergie sorgt für mehr Entzug und häufigere Tänze, wodurch der Schaden weiter steigt.

Blutkelch
Im Zyklonmodus wird es viel leichter Blutkelche für zusätzliche Heilung und Verteidigung aufzusammeln.

 

LEGENDARIUM

Motorisierte Treter
Entzug und Tanz des Todes können noch häufiger gewirkt werden. Zusammen mit Energielieferant wird eure Reliktenergie sich unglaublich schnell füllen.

Instabile Kriegswaffe
Da eure Hitze hauptsächlich von Vortexbombe genutzt wird und ihr oft in einer Gruppe aus Feinden sein werdet, bringt Instabile Kriegswaffe euch einen mächtigen Schadensbonus.

Motorisierte Schultern
Tanz des Todes ist besonders mächtig, wenn er in diesem Build mit Motorisierte Schultern kombiniert wird, da ihr permanent in Bewegung sein werdet.

 

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