Для оптимизации работы браузера этот сайт применяет файлы-cookie. Продолжая просматривать сайт, вы соглашаетесь их использовать.Узнать подробнее Закрыть
Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Livelock

Livelock: обновление базы данных, 8 ноября 2016

Автор: clearmind
Втр 08 Ноя 2016 09:00:00



***Эти примечания к обновлению Livelock касаются только консольной версии игры


Меню и локализация: 

• В меню добавлен раздел «База данных» 
• Исправлены языковые ошибки на PS4


Изменения баланса: 

Хекс

Кассетные мины
• Уменьшен радиус взрыва
 

Катализатор

Пушка «ДУГА»
• Увеличена дистанция образуемых «ДУГОЙ» цепочек

Установка «Помехи»
• Повышен начальный размер магазина
• Повышен максимальный размер магазина
• Повышена продолжительность смятения

Пусковая установка «Трезубец»
• Повышен урон от «Трезубца»

Турель
• Снижен урон от турели
• Снижена прочность турели
• Мощность щита защитной матрицы установлена на отметке 150

Голограмма
• Снижена прочность голограммы
• Снижены продолжительность облачных расчетов и множитель прочности


Авангард

«Наковальня»
• Исправлено значение урона в секунду на карте оружия (ошибка)

Кулаки
• Снижен урон от быстрых атак
• Исправлено значение урона в секунду на карте оружия (ошибка)

Дробовик
• Повышен урон
• Повышен размер магазина
• Повышена дальность
• Снаряды теперь пробивают всех врагов 

Линия разлома
• Повышена продолжительность оглушения


Новый уровень сложности — «Превосходство» (выживание) 
Игроки начинают каждую миссию с 1 воспроизведением. Если игрока уничтожили в одиночной игре, миссия считается проваленной. Если игрока уничтожили в совместной игре, он может наблюдать за оставшимися союзниками (и поддерживать их!) в режиме наблюдения. Миссия считается проваленной, когда уничтожены все игроки.

Два новых режима открытого протокола — бесконечная война и эвакуация 

Открытый протокол (бесконечная война)

В бесконечной войне в списках лидеров учитываются уничтоженные враги, а не очки. Сложность автоматически устанавливается на максимально возможном уровне. Благодаря блокировке выбора сложности более умелые игроки проживут дольше, убьют больше врагов и получат более высокий ранг в списках лидеров. 

Открытый протокол (эвакуация)

В эвакуации установлен 15-минутный лимит времени. По прошествии 15 минут враги перестают появляться и приземляется капсула для эвакуации. Игроки, успешно покинувшие миссию в капсуле, получают бонус воспроизводства. Умелые игроки наберут больше очков благодаря большему количеству уничтоженных врагов и более длинным сериям уничтожений. Учитывая фиксированное время миссии, на позицию игрока в списках лидеров будут сильно влиять множитель за сложность и бонус за воспроизводство.

 



Знакомство с Livelock будет продолжаться на форумах, в вконтакте и Twitter до выхода игры позже в 2016 году. Подпишитесь и получайте эксклюзивную информацию, новости, рисунки и возможность общаться с разработчиками.

ll-news, livelock,

Самые последние Еще

Новое обновление Arc Streaming* существенно упростит процесс стриминга - потоковое видео из любой игры в Arc теперь можно транслировать напрямую на Twitch...
Подробнее
Livelock объявляет о распродаже в PlayStation®Store — наши скидки достойны робокалипсиса!
Подробнее
Решили закупиться всем необходимым на этих выходных? Очень вовремя! Ведь с сегодняшнего дня по случаю Черной пятницы мы проводим масштабные распродажи!
Подробнее

hover media query supported