Strona ta wykorzystuje pliki cookie, aby poprawić jakość przeglądania. Kontynuując przeglądanie tej strony, wyrażasz zgodę na używanie naszych plików cookie. Dowiedz się więcej Schowaj
Używasz nieobsługiwanej przeglądarki. Niektóre z funkcjonalności mogą nie działać prawidłowo. Zobacz naszą listę obsługiwanych przeglądarek dla najlepszego efektu. Schowaj

Star Trek Online

Patch Notes for 6/10/21

Od Ambassador Kael | śro, 9 cze 2021, 17:47:19

General:  

  • Resolved an issue that could prevent progressing through the Task Force Operation, “Transdimensional Tactics”, when joining late. 
  • Resolved an issue that causing the enemies to not scale to the proper level during the mission, “Staging Area”. 
  • Resolved an issue that was preventing Captains from training Science Bridge Officers with Training Manual - Science - Destabilizing Resonance Beam II.  
  • Improved the Damage and Recharge of Universal Kit Module - Tetryon Mine Barrier 
  • Completing the Admiralty goals for a Delta Recruit will unlock the U.S.S. Voyager for all of your other characters on the account (subject to meeting the usual level requirements). 
  • Updated ships in Kyana system to not fight while moving at super-high speeds during the mission, “Time in a Bottle”. 
  • Resolved an issue that was the causing the lighting on the Kazon Bridge to be very dark.  
  • Resolved an issue that was causing the mini map on Starfleet Academy to not display properly.  
  • Resolved an issue that was causing the mini map on Qo’Nos to not display properly.  

 

General:  

  • Resolved an issue that was preventing various New Romulus missions from being replayable.   
  • Resolved an issue that was stopping various toggle powers from being deactivated.  
  • Completing the Admiralty goals for a Delta Recruit will unlock the U.S.S. Voyager for all of your other characters on the account (subject to meeting the usual level requirements). 

 

sto-news, sto-patch-notes, sto-xbox, sto-playstation, star-trek-online,

Najnowsze Więcej

Witajcie wszyscy, Jak pewnie wiecie, pracujemy obecnie nad uruchomieniem naszych forów na nowym silniku Vanilla. Zależy nam, by wszystko było dopięte na ostatni guzik i w związku z tym, musimy o...
Czytaj więcej
Cześć wszystkim, W dniu 4 maja, będziemy przenosić wszystkie fora naszych gier w jedno miejsce, co ułatwi sprawę dla członków naszej społeczności. Każda gra wciąż będzie mieć swoje własne pod-forum...
Czytaj więcej

hover media query supported