Strona ta wykorzystuje pliki cookie, aby poprawić jakość przeglądania. Kontynuując przeglądanie tej strony, wyrażasz zgodę na używanie naszych plików cookie. Dowiedz się więcej Schowaj
Używasz nieobsługiwanej przeglądarki. Niektóre z funkcjonalności mogą nie działać prawidłowo. Zobacz naszą listę obsługiwanych przeglądarek dla najlepszego efektu. Schowaj

Star Trek Online

PC Patch Notes for 4/8/21

Od Ambassador Kael | śro, 7 kwi 2021, 19:56:17

General:  

  • Added additional server optimizations in a continued effort to improve performance and stability.  
  • Resolved an issue that was causing Mk XII items received from the Phased Tetryon Weapon Pack (Tholian Lock Box) to not be upgradeable.  
    • This does not fix existing versions of those items, only prevents new ones from being created. 
  • Starship Trait Updates: “Shall We Not Revenge” 
    • Reduced stack size from 10 to 5 (this means reflect percent begins at 10% and still scales to 50% but is quicker to ramp up). 
    • Increased duration of Revenge stacks, to allow potentially higher uptime at higher reflect percentages. 
    • Increased maximum rate of reflects from twice per second to five times per second. 
    • Reduced minimum threshold on damage reflect, so that the power triggers more frequently while affected by small sources of damage. 
    • Clarified description to show that the reflected percentage is based on Pre-Resistance damage. 
  • Stasis Field Projector Universal Consoles passive bonus has been doubled from previous values. 
  • Added proper icons for the Level 65 Boost (Klingon Defense Force Faction) Bundle. 

sto-news, sto-patch-notes, star-trek-online,

Najnowsze Więcej

Witajcie wszyscy, Jak pewnie wiecie, pracujemy obecnie nad uruchomieniem naszych forów na nowym silniku Vanilla. Zależy nam, by wszystko było dopięte na ostatni guzik i w związku z tym, musimy o...
Czytaj więcej
Cześć wszystkim, W dniu 4 maja, będziemy przenosić wszystkie fora naszych gier w jedno miejsce, co ułatwi sprawę dla członków naszej społeczności. Każda gra wciąż będzie mieć swoje własne pod-forum...
Czytaj więcej

hover media query supported