Описание изменений
Автор: Fero | Чт 18 янв 2024 05:00:00
Примечания к обновлению: NW.310.20231207a.6
Описание выпуска
Контент и среда
Охота в Авернусе
- Значительно уменьшено здоровье охотничьих мишеней, чтобы игрокам проще было освоиться с механиками в этой кампании наследия.
Кромешная Паутина
- Исправлены опечатки в мини-контактах с командиром Сикасилой.
Подгорье
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых встречах с миконидами, куо-тоа, грунгами и эттеркэпами появлялись несоответствующие существа.
Бой и умения
Классы: Варвар, чернокнижник, воин
- Восстановление бодрости после Броска
- Штраф к восстановлению бодрости после использования Броска, Рывка напролом и Ухода в тени уменьшен с 2 до 1 сек.
Классы: клирик
- Пугающий свет (боевое умение)
- Радиус действия увеличен с 8 до 12.
- Версия навыка Направленный свет теперь показывает правильную всплывающую подсказку.
- Версия навыка Направленный свет больше не считается атакой по нескольким целям.
Путь Идеала: Судья
- Цепи слепящего света (боевое умение)
- Длительность уменьшена с 12 до 5 сек.
- Эффект Сдерживания больше не снимается при получении урона, но его длительность теперь ближе к прочим обездвиживающим эффектам.
Классы: Воин
Путь Идеала: Сорвиголова
- Навык Взмах палача теперь расходует 5 ед. мести за каждую активацию (вместо 5 ед. за каждый удар по цели).
- Всплывающая подсказка навыка Взмах палача обновлена соответственно.
- Карающая волна от навыка Опустошитель теперь расходует 50 ед. мести за активацию (вместо 50 ед. за каждый удар по цели).
Классы: Плут
Примечание: Обновлены всплывающие подсказки. Теперь во многих случаях они более понятно объясняют действие эффектов.
- Исправления всплывающих подсказок умений
- Подсказка ежедневного задания «Лишение смелости» теперь указывает на наличие телепорта.
- Подсказка навыка Спешка в засаде теперь уточняет, что навык влияет только на урон от умений, а не на весь урон.
- Подсказка навыка Череполом теперь уточняет, что навык влияет только на урон от умений, а не на весь урон.
- Путь клинка (боевое умение)
- Значение увеличено с 450 до 480.
- Дымовая бомба (боевое умение)
- Значение увеличено с 350 до 400.
- Период восстановления уменьшен с 22 до 15 сек.
- Длительность эффектов уменьшена с 6 до 4 сек.
- Общее количество ударов уменьшено с 9 до 4.
- Эффект боевого преимущества (от незаметности) теперь действует на цели с иммунитетом к контролю.
- Деактивация эффекта срабатывает раньше.
- Изменения механик незаметности
- Незаметность больше не снимается при получении урона, а штраф к восстановлению незаметности не применяется сразу же после получения урона.
- Эффекты, повышающие восстановление незаметности, стандартизированы и составляют +50%. Эти эффекты складываются, но получают убывающую отдачу с каждым применением.
- Также изменен баланс эффектов, которые восстанавливают определенное количество незаметности. Множество редко используемых восстанавливающих эффектов остались без изменений, но баланс эффектов, которые могут многократно восстанавливать большое количество незаметности, был изменен.
- Цель состоит в том, чтобы сделать незаметность более стабильно используемой механикой, но не ограничивать ее восстановление каким-то одним эффектом. Для каждого Пути предусмотрено несколько эффектов, усиливающих незаметность. Выбор эффекта зависит от того, как быстро нужно восстановить незаметность.
- Липкий покров (навык)
- Этот навык был переработан в связи с серьезными изменениями механик незаметности.
- Теперь он повышает восстановление незаметности на 50%.
Путь Идеала: Убийца
- Сумеречный разрез (свободное умение)
- Дополнительный эффект теперь повышает восстановление незаметности на 50%.
- Мастер теней (навык)
- Этот навык был переработан в связи с серьезными изменениями механик незаметности, его баланс был изменен.
- Теперь он повышает восстановление незаметности на 50% и немного продлевает ее длительность.
Путь Идеала: Шепчущий нож
- Темное возмещение (навык)
- Приобретение незаметности повышено с 20 до 25%.
- Скрытые атаки (навык)
- Теперь повышает восстановление незаметности на 50% и немного продлевает ее длительность.
- Нападение из засады (ежедневное задание)
- Бонус к урону увеличен с 30 до 40%.
- Слияние с тенью (навык)
- Реакция немного улучшена.
- Период восстановления уменьшен с 15 до 12 сек.
- Длительность увеличена с 10 до 12 сек.
- Бритвенный удар (навык)
- Бритвенный удар теперь активируется только один раз в 10 секунд.
- Значение увеличено с 200 до 300.
- Обратно в тень (навык)
- Приобретение незаметности уменьшено с 15 до 7,5% и с 20 до 10%.
- Призрачная возможность (навык)
- Значение уменьшено с 250 до 150.
- Погоня за местью (боевое умение)
- Значение последующего умения увеличено с 200 до 250.
- Последующее умение более не дает дополнительный скрытый удар по одной цели со значением 200.
- Последующее умение теперь корректно активирует эффекты использования боевого умения (два раза вместо трех).
- Добавлены всплывающие подсказки для последующих умений.
Враги и встречи
Подгорье
- Запас здоровья Арктурии в задании «Когти Малара» теперь более соответствует боссу в истории.
- Изменен баланс умений сектантов в Уиллоувуде — теперь они менее суровы.
Предметы и экономика
Общее
- Древние волшебные камни теперь более ясно дают понять, что они устарели и более не действуют.
- Стандартизированы всплывающие подсказки наборов усиления доспехов, удалены устаревшие требования к минимально необходимому уровню.
- На тронутых Дальним миром красителях синего и зеленовато-голубого цвета теперь указано, что их можно получить с тронутым Дальним миром набором.
neverwinter,
nw-news,
nw-launcher,
nw-xbox,
nw-playstation,
nw-patch-notes,
patch-notes,