Votre navigateur n'est pas supporté. Certaines fonctionnalités peuvent ne pas fonctionner correctement. Veuillez consulter la liste des navigateurs supportés pour une expérience optimale. Fermer

Neverwinter

Описание изменений (Просторы Нортдарка)

Par Percemer | mar. 08 nov. 2022 06:45:38 PST

Примечания к обновлению: NW.275.20221010a.6

 

Ключевые особенности

Новая область приключений: Просторы Нортдарка

В условиях назревающей гражданской войны в Андердарке королю Бренору нужна ваша помощь, чтобы отыскать пропавшего разведчика и выяснить обстоятельства его исчезновения. Узнайте о событиях, происходивших в период между романами «Звездный анклав» и «Край ледника», первыми двумя книгами трилогии Роберта Сальваторе «Путь Дроу», и повстречайте любимых поклонниками персонажей в этой новой истории, созданной в сотрудничестве с Робертом и Джино Сальваторе.

С новой областью приключений и новой историей появляется и новая кампания, повторяемые инстансы и героические встречи.

См. подробнее здесь: Neverwinter: Просторы Нортдарка — 8 ноября!

Читайте здесь: Neverwinter: Просторы Нортдарка — блог разработчиков

 

Переработка подземелья: Храм Паука

Подземелье «Храм Паука» было переработано и теперь доступно в режимах сложности «Обычный» и «Мастер». Отправляйтесь снова в Храм Паука, чтобы спасти верховную жрицу от суда Королевы пауков.

Версия этого подземелья в режиме «Обычный» доступна всем игрокам с уровнем предметов не менее 25 000 и включена в очередь в случайное подземелье. Версия в режиме «Мастер» — это испытание, достойное сильнейших странников в королевстве. Оно требует уровня предметов, равного 75 000.

См. подробнее здесь: Блог разработчиков: «Храм Паука» (переработка)!

 

Обновления волшебника

В связи с классом волшебника исправлено множество ошибок и внесено большое количество изменений в баланс с целью сделать эффективными гораздо больше умений. И Чудотворец, и Арканист в целом подверглись значительным улучшениям. Список изменений приведен ниже в разделе «Бой и умения».

См. подробнее здесь: Блог разработчиков: обновления волшебника

 

Обновления системы инвентаря

В интерфейс инвентаря внесен целый ряд качественных улучшений! В инвентаре теперь есть функция поиска, а все сумки, кроме основной или запасной, теперь можно переименовать, заменить на другую сумку (если хватает места) и многое другое.

Также можно выбирать для перемещения несколько предметов, в клиенте на ПК теперь можно поместить предмет в панель зелий без открытия инвентаря, игроки могут автоматически использовать походные аптечки при взаимодействии в интерфейсе — список можно продолжать. Мы рекомендуем прочитать статью ниже, чтобы узнать подробности!

См. подробнее здесь: Блог разработчиков: обновления системы инвентаря и не только!

 

Новый сундук: сундук миконида

В новом модуле появится и новый сундук! Он открывается так же, как сундук Культа дракона и как сундук драконоборца. В этом сундуке имеются такие уникальные призы, как:

панцирница-миконид — скакун, который обладает аурой могущества и точности, а также боевым умением, повышающим урон, получаемый врагами от игрока;

и Куча-Компоста — спутник, который также встречается в качестве персонажа в сюжетной линии Просторов Нортдарка и имеющий вероятность нанесения критического удара и критического урона в качестве бонусного умения игрока, а также повышение скорости движения.

См. подробнее здесь: Блог разработчиков: сундук миконида!

 

Трансляция «Вопросы и ответы» с Бреттом Нортоном

В четверг, 10 ноября, в 01:00 по московскому времени (9 ноября, 22:00 UTC), настройтесь на ежеквартальную трансляцию «Вопросы и ответы» с нашим исполнительным продюсером Бреттом Нортоном! Трансляция будет проводиться на Twitch по адресу http://twitch.tv/crypticstudios

См. подробнее здесь: Вопросы и ответы с исполнительным продюсером Бреттом Нортоном — 9 ноября

 

Описание выпуска

Контент и среда

Общее

  • «Ледяной Пик»: некоторые отсутствующие стены заменены.
  • «Безумное пророчество»: эта очередь удалена из ротации «Испытания Жнеца».
  • Устранены различные мелкие визуальные проблемы в Протекторате, например окна со странными отражениями.
  • «Берега Туэрна»: индикаторы области умений больше не поднимаются здесь вверх по стенам.
  • Обучение: вновь появился шаг, на котором вы добавляете в экипировку учебных скакунов после их покупки у торговца. Этих скакунов больше нельзя удалять или убирать из инвентаря.
  • Устранены различные проблемы с функциональностью в некотором старом контенте.
  • Устранены различные опечатки.

Достижения

  • Игроки, получившие достижения истребителя 3-го уровня, но не получившие соответствующие титулы, автоматически получат эти титулы через некоторое время после входа в игру.
  • «Возрождение Тиамат»: прогресс по метадостижению теперь происходит стабильно при получении соответствующего достижения. Если игроки получили достижение без метапрогресса, это будет исправлено при входе в игру.
  • Внутриигровое достижение за прохождение испытания «Корона Келдегонна» теперь относится к обоим режимам сложности — «Обычный» и «Мастер».

Кампании и приключения

  • Для приключения «Машина лабиринта» теперь требуется завершение приключения «Король дворфов».
  • Кампания «Искупленная цитадель» в разделе «Прошлые события» больше не подразумевает ошибочно, что прогресс может быть достигнут.

Рыбалка

  • Теперь рыба клюет примерно в 10 раз быстрее.
  • Окно насаживания крючка сократилось с 10 секунд до 5.

Будущие события

  • «Апрельская дичь»: зерновой хлеб и горячие крылышки теперь можно покупать партиями.
  • «Праздник Ллииры»: милость Ллииры больше нельзя продавать торговцам.
  • «Праздник фонарей»: в это событие внесены разнообразные качественные улучшения, включая облегчение поиска собак, возможность покупать различные предметы партиями и упрощение взаимодействия с интерактивными объектами, которые к тому же лучше видно.
  • Летний праздник
    • Сунианское одеяние теперь можно изготовить, пока активны задачи «Подготовка к Летнему празднику».
    • Большой Летний праздник теперь можно устроить с помощью последних версий салата с сыром, кабачкового супа и арбузного сорбета.
    • Большой Летний праздник, простой летний пир и роскошный летний пир в старых версиях больше устроить нельзя.
  • Зимний праздник
    • Следующие предметы теперь можно покупать партиями:
      • Украшенный ящик
      • Малый ледоверк
      • Ящик черного свинца
      • Небесный луч
      • Огнепад
      • Небесный фонарик
      • Большой ледоверк
    • «Ледяные монстры»: Пли и Аахии теперь чаще атакуют игроков, когда вступают в бой, и больше невосприимчивы к эффектам контроля.
    • Игроки больше не должны случайным образом отправляться на гоночный подиум во время рыбалки.

 

Бой и умения: обновления волшебника

Исправления ошибок

  • Волшебная буря теперь получает бонус 10% к урону при использовании в ячейке Совершенного владения заклинанием.
  • Волшебный проводник теперь получает бонус 10% к урону при использовании в ячейке Совершенного владения заклинанием.
  • Ежедневное умение Поле волшебной силы теперь должным образом модифицируется параметрами заклинателя.
  • Поле волшебной силы теперь правильно наносит волшебный урон и увеличивает количество единиц Владения волшебством.
  • На урон от Поля волшебной силы теперь влияет навык Шаг выше мастерства.
  • Урон от Черной дыры теперь увеличивается должным образом благодаря прочному царственному ошейнику.
  • Морозный удар теперь получает бонус 10% к урону от Совершенного владения заклинанием при использовании в ячейке клавиши Tab.
  • Направленное пламя больше не приводит к тому, что Тление не срабатывает при быстром применении.
  • Стихийное подкрепление: для этого навыка теперь указано, что его бонус к урону применяется только к заклинаниям волшебника, а не к другим источникам урона.
  • Компонент Раздувания пламени, связанный с отложенным уроном по области, теперь корректно повышается Совершенным владением заклинанием.
  • Огненный шар теперь получает бонус 10% к урону при использовании в ячейке Совершенного владения заклинанием.
  • Урон от Водоворота Хаоса теперь должен рассчитываться аналогично другим умениям персонажа.
  • Критический урон от Водоворота Хаоса больше не должен уменьшаться по мере повышения у персонажа параметра критического уклонения.
  • Для Подавляющей силы теперь корректно указывается, что значение для части умения, связанной с ошеломлением, равно 375. Для части умения, связанной с отбрасыванием, значение теперь равно 325. Функциональность этого умения не изменилась.
  • Отбрасывание теперь должно наносить урон целям, у которых есть иммунитет к контролю, при использовании в ячейке Совершенного владения заклинанием.
  • Критический урон от Ярости бури больше не должен уменьшаться по мере повышения у персонажа параметра критического уклонения.
  • Заклинание бури теперь корректно наносит сниженный урон при нанесении некритических ударов.
  • Заклинание Щит теперь корректно предоставляет щит на 20% от максимума хитов и щит на 30% при использовании в ячейке клавиши Tab. Ранее как обычные ячейки, так и ячейки клавиши Tab давали только 20%.
  • Щит теперь корректно наносит больше урона при критических ударах (за счет урона по области, вызванного повторным применением).
  • Уточнена подсказка по Совершенному владению заклинанием (без функциональных изменений).

Исправления баланса: базовый класс

  • Волшебное присутствие: повышено с 0,5 до 1,0%.
  • Черная дыра: значение повышено с 800 до 1200.
  • Черная дыра теперь наносит урон целям, у которых есть иммунитет к контролю.
  • Сплетающая сила: повышено с 500 до 600.
  • Ледяной нож: значение повышено с 1800 до 2300.
  • Ледяная земля: повышено с 350/385 до 400/440.
  • Волшебная стрела: значение повышено с 40 до 60.
  • Подавляющая сила: повышено с 325+375 до 370+420.
  • Сфера принуждения: повышено с 20 до 25%, добавлена фраза «Ваши умения контроля наносят на 5% больше урона целям, у которых есть иммунитет к контролю».
  • Луч ослабления: повышено с 450 до 520.
  • Луч холода: повышено с 55 до 65.
  • Отбрасывание: повышено с 500/200 до 580/300.
  • Щит: значение повышено с 230/253 до 350/400; объем щита увеличен до 30%/40%; время применения уменьшено с 1,6 до 0,53 сек.

Исправления баланса: Арканист

  • Готовность: сокращение периода восстановления увеличено с 2 до 5 сек.
  • Волшебная стрела: значение повышено с 60 до 120.
  • Волшебный проводник: значение повышено с 200 до 300.
  • Волшебное усиление: бонус к урону увеличен с 10 до 20%.
    • Примечание: экспериментальное изменение в предпросмотре, приводившее к уменьшению периода восстановления вместо простого ускорения перезарядки, отменено. На общее сокращение периода восстановления (в среднем) это не влияет.
  • Поле волшебной силы: повышено с 50 до 60. Исправлена ошибка, из-за которой не принимались усиления или модификаторы. Это должно привести к значительному повышению силы умения.
  • Волшебная буря: значение повышено с 300 до 400.
  • Магия Хаоса: шанс применения повышен с 5 до 7%.
  • Дезинтеграция: повышено с 400 (600) до 500 (750).
  • Стихийное подкрепление: бонус к урону увеличен с 5 до 7%.
  • Око бури: период восстановления уменьшен с 20 до 10 сек.
  • Замороженная молния: бонус к урону увеличен с 10 до 30% и теперь также включает Поразительное преимущество.
  • Молния: значение повышено с 200 до 350.
  • Водоворот Хаоса: значение повышено с 600 до 1400.
  • Мгновенное оледенение: значение повышено с 40 до 70.
  • Кража времени: значение повышено с 260 до 350.
  • Ярость бури: значение повышено с 50 до 200. Исправлена ошибка, из-за которой умение всегда наносило критический удар.
  • Столп бури: повышено с 30–80, 40 до 40–100, 50. Получения ОД больше не будет, если вы не поразили ни одной цели.
  • Заклинание бури: повышено со 100 до 120.
  • Поразительное преимущество: повышено со 100 до 120.

Исправления баланса: Чудотворец

  • Морозный удар: повышено с 575/225 до 660/300.
  • Облако заморозки: значение повышено с 65 до 90.
  • Горючее действие: бонус к ОД увеличен с 1 до 5%.
  • Проводник льда: значение повышено с 230 до 350.
  • Направленное пламя: урон снижен с 80 до 25%, но шанс применения теперь есть каждую секунду (по сравнению с прежними 12 секундами, хотя все равно была ошибка, из-за которой применения не было так часто).
  • Раздувание пламени: базовое значение повышено со 100 до 500, значение за такт — с 33 до 100, а период восстановления уменьшен с 21 до 18.
  • Огненный шар: значение повышено с 250/550 до 350/700.
  • Студеный ветер: бонус к урону увеличен с 1,25 до 1,5%.
  • Морозная волна: количество единиц заморозки увеличено с 3 до 6; исправлена ошибка, из-за которой не происходило заледенение.
  • Яростное жертвоприношение: значение повышено с 700 до 900.
  • Сияющее пламя: урон увеличен с 20 до 30%.
  • Ледяные лучи: повышено с 520–720 до 600–850.
  • Ледяной шторм: значение повышено с 600 до 1200; отбрасывание назад удалено и заменено на сбивание с ног.
  • Ледяные жилы: дальность увеличена с 15 до 20 футов.
  • Относительное ускорение: максимальный бонус к скорости восстановления увеличен с 10 до 20%.
  • Относительное ускорение: теперь этот навык дает 5% к скорости восстановления за каждого ближайшего врага, на которого действует Заморозка, а не 1% за каждую единицу Заморозки поблизости.
  • Обжигающая вспышка: значение повышено с 30–80 до 60–110.
  • Дробящий удар: повышено с 250/150 до 300/200.
  • Тление: урон за такт увеличен с 40 до 150. Внимание, это также повлияет на ряд связанных с Тлением навыков и классовых особенностей.
  • Тлеющее восстановление: бонус Направленного пламени снижен с 1,5 до 0,3% (это все еще чистое усиление из-за изменений Направленного пламени).
  • Полоса уничтожения: бонусы увеличены с 5/2 до 10%/3%.

 

Бой и умения: другое

Артефакты

  • Размах Демогоргона: щупальца, вызываемые этим артефактом, теперь корректно функционируют во всем соответствующем контенте.
  • Северная жемчужина: этот артефакт теперь дает 1020 ед. к общему рейтингу при мифическом качестве.
  • Фрагмент миталлара: этот артефакт теперь дает 960 ед. к общему рейтингу при мифическом качестве.

Классы и баланс

  • Бард
    • Когда применяется навык Искусство войны, эффект от Флеша по области теперь корректно активирует эффекты, срабатывающие при использовании умений, действующих по области.
  • Клирик
    • Критическое лечение от Освященной армии больше не модифицируется значением критического уклонения цели.
    • Астральный щит теперь может выполнять критическое лечение.
    • В подсказке, относящейся к Астральному щиту, теперь корректно указано, что значение лечения составляет 250, а не 100. Это не является функциональным изменением.
    • Благословенная земля теперь может выполнять критическое лечение.
    • Божественный свет больше не может иногда приводить к отметке нескольких целей.
    • Критическое лечение от Божественного света больше не модифицируется значением критического уклонения цели.
  • Паладин
    • Аура жизни теперь может наносить критический удар.
    • Божественная длань больше не может иногда приводить к отметке нескольких целей.
    • На персонажей, использующих Божественный свет для критического лечения, больше не влияет параметр критического уклонения цели.
  • Значения скорости движения, даваемые волшебными камнями скорости, дарами гильдии и аксессуарами (рубахами/штанами/кольцами), больше не должны модифицироваться под воздействием следующих умений:
    • (Все) Болезнь оживления
    • (Варвар) Удар вихря
    • (Различные) Блок и связанные с блоком умения

Спутники

  • Черный смертоносный скорпион: этот спутник теперь корректно атакует более крупных врагов, таких как драконы.
  • Общий рейтинг от Присутствия лесной пантеры фей теперь корректно повышается в зависимости от качества лесной пантеры-фэйри.
  • Айонский камень Соблазнения: в подсказке к этому спутнику теперь корректно указано, что он дает бонус к контролю, а не сопротивляемость контролю.
  • Псевдодракон: этот спутник теперь корректно атакует более крупных врагов, таких как драконы.

Волшебные камни

  • Укрепленная природа: показатель обороны от этого волшебного камня боя теперь отображается в листке персонажа.
  • Укрепленная природа: подсказка по бонусу, накладываемому этим волшебным камнем боя, теперь является более информативной.

Бонусы знаков скакунов

  • Укрепляющее для алхимика: длительность действия этого бонуса увеличена с 10 до 18 секунд.
  • Блаженство варвара: лечение, даваемое этим бонусом, повышено с 2 до 4%.
  • Ярость берсерка: бонус к вероятности критического удара теперь применяется при 80% очков действия и больше, а при 90% и выше он теперь увеличен. Бонус к парированию теперь применяется при 20% очков действия и меньше, а при 10% и меньше он теперь увеличен.
  • Предупреждение кавалерии: длительность действия этого бонуса увеличена с 10 до 20 секунд.
  • Возвращение рыцаря: лечение, даваемое этим бонусом, повышено с 5 до 10%.
  • Отпор рыцаря: лечение, даваемое этим бонусом, повышено с 2 до 5%.
  • Облегчение для угнетателя: лечение, даваемое этим бонусом, повышено с 3 до 8%.
  • Товарищество защитника: показатели критического урона и обороны, даваемые этим бонусом, увеличены с 200 до 300 за единицу.
  • Кровожадность истребителя: бонус к вероятности критического удара теперь повышен с 500 до 1000 ед., а его длительность составляет 15 секунд, а не 5. Кроме того, бонус теперь может суммироваться максимум до 5 раз.
  • Благословение выжившего: лечение, даваемое этим бонусом, повышено с 2 до 5%.
  • Сокровища путешественника: этот бонус удален.
  • Удача скитальца: этот бонус удален.
  • Вдохновение полководца: значение в подсказке по этому бонусу теперь отображается корректно, а применение нескольких итераций этого бонуса больше не может с определенной вероятностью снизить его эффективность, как было раньше.

Панель зелий

  • Коробка кузнеца и цепь с чешуйками больше не могут использоваться вместе на панели зелий.
  • Сейчас на панели зелий действует ограничение на количество боевых горнов (не более 1) любого типа в любое время.

 

Враги и встречи

Возрождение Тиамат (обычное)

  • Баалтор Бессмертный и Осинафил Неубиваемый теперь призывают на одного прислужника меньше.
  • Огненное дыхание, Холодное дыхание и Ядовитое дыхание теперь меньше отталкивают назад на этапах 1 и 4.
  • Количество хитов у Северина уменьшено на 15%.
  • Количество хитов у Тиамат уменьшено на 15% на этапе 5.
  • Количество хитов у когтей Тиамат уменьшено на 25%.
  • Количество хитов у голов Тиамат уменьшено на 15%.
  • Количество хитов у прислужников на этапе 2 уменьшено на 20%.

 

Предметы и экономика

Общее

  • Аукцион: в категории «Сундуки» теперь отображается новый стиль сундуков.
  • Небесная сумка обработки больше не содержит знаки власти 2-го или 3-го уровня.
  • Банк: максимальное количество ячеек общего банка увеличено до 104. Обратите внимание, что для достижения этого значения по-прежнему требуется покупка ячеек.
  • «Руководство Мастера Подземелий» теперь называется «Древним руководством Мастера Подземелий», и его описание обновлено. Эту книгу можно продать в магазинах за серебро, и она больше не производит никакого эффекта.
  • Волшебные камни перегрузки теперь имеют ограничение по количеству, равное 99, и их можно покупать партиями.
  • Различные предметы, имевшие одинаковые названия, но разную функциональность, переименованы.
  • Различное оружие и предметы для шеи из модулей «Долина Драконьих Костей» и «Истребитель драконов» теперь можно корректно преобразовать в очки обработки.

Привязка

  • Следующие скакуны некорректно выдавались игрокам с привязкой к персонажу даже из тех источников, которые предполагали привязку при использовании. После этого обновления эти скакуны, получаемые игроками в будущем из таких источников (подземелья, сундуки), будут иметь привязку при использовании. На уже полученные версии это не повлияет.
    • Конь Бэя Захарана
    • Зеленый соведь
    • Белый соведь

Коллекции

  • Артефакты и артефактная экипировка, доступные в рамках боевого пропуска и других событий или акций с ограниченным временем, теперь появляются в уникальной коллекции «Особое». Предметы в этих коллекциях стоят 0 очков.
    • В коллекции «Спутники» и «Скакуны» добавлены категории «Особое», позволяющие отслеживать спутников и скакунов, доступных в течение ограниченного времени. Несколько спутников и скакунов, доступных в течение ограниченного времени, перемещены в такие особые категории.
  • Гнев Демогоргона для шеи и талии перемещен в коллекцию «Артефактная экипировка».
  • Несколько скакунов перемещены в более подходящие категории (например, саламандры не являются кошками).
  • Порядок скакунов, спутников и коллекций событий изменен.

Экипировка

  • Сапоги ликана стаи: для Менталитета стаи теперь конкретно указывается, что для него требуется боевой спутник.
  • Следующие кольца перестали повышать параметры больше ожидаемого:
    • Кольцо проклинателя
    • Прославленное кольцо проклинателя
    • Забытое агрессивное кольцо старателя
    • Забытое штурмовое кольцо старателя
    • Забытое кольцо восстановления старателя
    • Забытое оберегающее кольцо старателя

События

  • Событие с дополнительными ОО: общее количество страхующих катализаторов в награду увеличено с 5 до 15.

Кампании наследия

  • Гром Короля Бурь: значительно увеличено количество вонинблода в награду за выполнение задач и прохождение героических встреч.

Профессии

  • Все сделанные темляки теперь корректно привязываются при использовании.
  • Описание ремесленника Ункры Форенд обновлено.

Ярость Ваала

  • Повышена вероятность выпадения элитного солдата Валленхаса, шлаковой гончей и гончей Кузни из шкатулок сокровищ Валленхаса.
  • Повышена вероятность выпадения предметов превращения из шкатулок сокровищ Валленхаса.
  • Повышена вероятность выпадения кольца Ваала.
  • Удвоено количество адских секретов, которые игроки могут заработать за день.

Печати

  • У печатей севера больше нет недельного лимита. Источники, дававшие печати севера, теперь дают печати дракона.
  • Печати диких теперь считаются устаревшими. Источники, дававшие печати диких, теперь дают печати севера.
  • Продавцы печатей теперь продают товары за печати дракона и печати севера.
  • Набор печатей Великого союза перемещен в магазин печатей севера.

Хранилище звезд

  • Королева воздуха и тьмы: теперь этот босс должен стабильно выдавать награды всем игрокам и позволять делать выбор «Нужно» или «Не откажусь» для редких предметов.

Рынок ZEN

  • Набор славы Невервинтера (повышение уровня предметов на 30 000) теперь корректно дает меч Зариэль, привязанный к учетной записи, а не к персонажу.

 

Пользовательский интерфейс

Выбор персонажа

  • Для выбранных персонажей теперь отображается уровень предметов.

Листок персонажа

  • Характеристики: на системах Xbox или PlayStation® пометки внизу теперь снова точно соответствуют доступным действиям.
  • Умения: если игроки фокусируются на навыке, вся категория навыков прокручивается так, чтобы ее было видно.

Общее

  • Предпросмотр снаряжения: при выборе анимации соответствующая анимация теперь корректно воспроизводится на ПК.
  • Очереди: частота кадров улучшена при открытом списке очереди на системах Xbox и PlayStation®.
  • На панели осмотра мерцающего сундука теперь отображается соответствующий ключ.
  • Обновлены значки различных сумок.
  • Исправлены различные неправильные значки.

Главная страница

  • Изменена конфигурация главной страницы. Теперь на ней должно быть больше полезной информации при беглом просмотре, а на правой нижней панели могут отображаться объявления разработчиков, если они есть.

Обновления системы инвентаря, как показано здесь: Блог разработчиков: обновления системы инвентаря и не только

  • Функция поиска теперь находится в верхней части панели инвентаря, а также на многих других панелях.
  • Управление сумками переработано. Кнопка «Настройки инвентаря» в нижней части инвентаря открывает доступ к новому набору настроек, включая смену расположения сумок, их переименование, установку предпочтительных типов предметов и многое другое.
  • Игроки теперь могут выбрать несколько предметов и перемещать их все сразу, начиная с выбранного пустого места. Чтобы выбрать несколько предметов на ПК, нажмите Ctrl с зажатой левой кнопкой мыши. На системах Xbox нужно нажать кнопку X, а на системах PlayStation® — кнопку «квадрат».
  • Игроки на ПК теперь имеют доступ к контекстному меню панели зелий, которое было доступно игрокам на Xbox и PlayStation®.
  • Взаимодействие с таким элементом в HUD, как ранение, теперь позволяет игроку использовать походную аптечку без открытия инвентаря.
  • Игроки теперь могут задавать спутникам имя по умолчанию при их привязке, сохраняя возможность бесплатного переименования позже.
  • Игроки теперь могут прикреплять в HUD до трех валют одновременно, чтобы они отображались постоянно.
  • В инвентаре бесполезных спутников теперь есть ячейка экипировки, чтобы было проще понять, какой спутник призван в данный момент.
  • Дополнительные ячейки библиотеки внешних видов теперь можно приобрести за астральные бриллианты. Количество по умолчанию — 100, но можно приобрести до 100 дополнительных ячеек и получить максимум, равный 200.

Карта

  • Теперь достопримечательности рисуются поверх точек маршрута в области.

Настройки

  • Привязка клавиш: «полезное» умение переименовано в «тактическое» в настройках привязки клавиш.

Профессии

  • Индикатор шанса на высокое качество теперь корректно показывает значения больше 0, например при использовании игроками предметов высокого качества, даже если концентрация у ремесленника ниже требуемой для предоставления шанса на высокое качество.

 

Персонажи, анимация и эффекты

Общее

  • Длинный меч гита теперь показывает иллюзии оружия.

Визуальные эффекты

  • Различные визуальные эффекты скорректированы, чтобы лучше соответствовать как классической модели освещения, так и новой модели освещения, представленной в области приключений «Просторы Нортдарка».
  • Такой скакун и спутник, как теневой волк, переделан в соответствии с темой, но перерисовка при этом снижена.

 

Известные проблемы 

Область приключений «Просторы Нортдарка» 

  • Браэлин снова появляется в своей клетке после выполнения задачи «Двери Неирт-Эламшина». 

Храм Паука 

  • Некоторые игроки могут получить дополнительную валюту за босса в подземелье «Храм Паука (мастер)». 
  • Игроки могут оставаться в бою после победы над Дал'зорой Миззрим до выхода из комнаты босса. 
  • Некоторые комбинации заклинаний в бою с боссом Дал'зорой Миззрим могут вызвать падение частоты кадров на консолях или же ПК с минимальными характеристиками. 
  • Бочковые бомбы в бою с Темным следопытом Хальбрин могут не исчезнуть сразу после убийства. 
  • Звуковой эффект шипения от воспламенившегося фитиля, идущего к бочковым бомбам, может воспроизводиться и после взрыва.  

Сундук миконида 

  • Для комплекта скакуна из сундука миконида не отображается правильное название скакуна. 

Награды 

  • Умение Благословение лунного света не активируется некоторыми заклинаниями лечения по области, используемыми бардами. 
  • Для усиления Штурман Нортдарка неверно указано, что оно действует «в Андердарке» (умение действует только в Просторах Нортдарка). 
  • У усиления Штурман Нортдарка есть значок-заглушка. 
  • Латы Нортдарка не отображаются должным образом на персонажах, когда на них есть такой предмет костюма, как раскраска для тела. 

Баланс класса волшебника 

  • Временные хиты от щита совершенного владения заклинанием поглощают только 66% получаемого урона. 
  • Временные хиты от щита даются после задержки в 1 секунду. 

Улучшения инвентаря  

  • При использовании выбора поясов для зелий не отображаются названия пользовательских сумок. 

Общее 

  • Когда надета лихая шляпа из комплекта лихих ключей, она скрывает волосы персонажа. 

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-xbox, nw-playstation, patch-notes, nw-patch-notes,

Les plus récentes Voir plus

Aidez un ange déchu à retrouver sa nature divine en échange de plus grosses récompenses !
Lire la suite
En plus de l'événement Pierres de sublimation doublées et PS bonus cette semaine, profitez de plusieurs promotions autour de la sublimation dans le ZEN Market.
Lire la suite
Le pack de clés et Sceau coalescent tant réclamé est de retour pour une durée limitée !
Lire la suite

hover media query supported