Attention, vous êtes sur le point de quitter Arc Games ! Souvenez-vous de ne pas divulguer les informations de votre compte, car le site auquel vous tentez d'accéder n'est pas affilié à Arc Games.
D'accord, j'ai comprisContinuer et quitter Arc Games.
Non merciRetourner à Arc Games.
Громф Бенре, архимаг Мензоберранзана, отыскал Жаун'ол'лил, свой потерянный фолиант для призыва демонов. Разгневанный тем, что Лолт испортила его предыдущий ритуал, вызвавший ярость демонов, Громф стал планировать свое возмездие. Изучив бесчисленное множество фолиантов в Сорцере, маг отыскал идеальный ритуал, позволяющий временно соединить материальный план с Кромешной Паутиной Бездны. Чего Громф намеревается добиться, создавая такой мост между двумя планами бытия, где обитает Лолт, покажет только время.
Когда он привел план в действие, заклинание начало материализовываться и разрушаться под собственным весом, разрывая на части магией Бездны квартал Нарбонделлин. Снова Громф был обманут, а его планы изменились, что позволило демонам проникнуть на материальный план. После соединения планов бытия Лолт на время переместилась в Андердарк, наблюдая за тем, как ее паутина хаоса опутывает тех, кто пытается спасти Мензоберранзан.
Лолт и Громфа нужно остановить, пока богиня Кромешной Паутины не сровняла Мензоберранзан с землей! Агенты Бреган д'Эрте, маги Сорцере и странники Невервинтера должны объединить усилия, чтобы построить Двигатель королевства, древний аппарат утерянной нетерийской конструкции, который с помощью магии Бездны может вернуть Лолт в Кромешную Паутину и запечатать планарный мост.