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Star Trek Online

L'art des vaisseaux du 31ème siècle

By Nevandon | Wed 29 Jun 2016 09:00:00 AM PDT

Le design des vaisseaux temporels T6 du 31ème siècle s'inspire directement du vaisseau temporel de classe Wells aperçu dans l'épisode 24 de la saison 5 de Voyager et dans Star Trek Online. Bien qu'il s'agisse d'un vaisseau du 29ème siècle, nous pensions qu'il était important de retranscrire un sentiment de continuité dans le design de nos versions du 31ème siècle.

Nous voulions utiliser la même palette de couleurs, mais sur de nouvelles matières afin de leur donner une touche inédite. Leurs arêtes d'aspect arrondies ressemblent au sillage laissé dans l'eau par les bateaux. L'idée derrière cela était de donner l'impression qu'ils "fendent" l'espace.

Hector Ortiz
Concept Artist
Star Trek Online

***

Avant de commencer à construire le Temporal Battle Cruiser T6 du 31ème siècle, nous avons reçu des croquis conceptuels incluant des vues orthogonales et un modèle 3D en "fils de fer" de la part de notre talentueux artiste conceptuel Hector Ortiz.

Nous avons pris ce modèle 3D et disposé les lignes de bases qui allaient définir les formes et les contours des vaisseaux :

Ces lignes nous ont servi de guide pour disposer les éléments saillants et les autres pièces. C'était le point de départ pour reproduire fidèlement les formes arrondies utilisées sur ce type de vaisseaux.

Une fois cette partie terminée, il a fallu donner plus de détails aux formes et aux courbes, et aussi différencier les différents types de matériaux.

L'étape finale consistait à appliquer ces différents matériaux à la structure du vaisseau ainsi que des hublots, et lui ajouter des segments pour inclure davantage de pièces détaillées au modèle terminé : 

Pour le Temporal Raider du 31ème siècle, l'équipe artistique a eu la chance de pouvoir concevoir le modèle. Nous avons utilisé les concepts d'Hector et avons retranscrits ses idées sur les vues orthogonales. Ici, vous pouvez voir comment nous avons expérimenté sur les courbes, les ruptures de lignes et les formes du Raider :

Sam Wall, notre directeur artistique, nous a guidés tout au long du processus et après avoir effectué quelques modifications mineures, nous sommes arrivés au design final. Ce concept a été appliqué sur un modèle 3D que nous avions construit au préalable lorsque nous étions en train de travailler sur les vues orthogonales finales.

 

Mauricio Tejerina
Senior Artist
Star Trek Online

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