Attention, vous êtes sur le point de quitter Arc Games ! Souvenez-vous de ne pas divulguer les informations de votre compte, car le site auquel vous tentez d'accéder n'est pas affilié à Arc Games.
D'accord, j'ai comprisContinuer et quitter Arc Games.
Non merciRetourner à Arc Games.
Экспедиции представляют собой вариативный контент для многократного прохождения, динамически подстраивающийся под персонажей игроков. Он отличается наивысшей сложностью, но также и наиболее ценными наградами во всем модуле Neverwinter: Подгорье. Экспедиции выполнены с достойным размахом и, вместе с тем, увлекательны - за каждым поворотом вас наверняка будет ждать что-то новое.
Озвученная Сатин Феникс Обайя Удай в «Зевающем портале» спонсирует экспедиции в Подгорье в надежде отыскать забытые маршруты и собрать как можно больше волшебных реликвий. В процессе прохождения изыскательных экспедиций вы будете открывать более глубокие уровни Подгорья и выполнять задачи кампании. По окончании кампании Обайя все еще нуждается в реликвиях, а, значит, новых экспедициях. В таких высокоуровневых мастер-экспедициях вариативность шире, награды лучше, а сложность выше.
Магия Халастера пронизывает все Подгорье, причем некоторые ее аспекты остаются неактивными, пока какой-нибудь невежественный странник на них не наткнется. В начале мастер-экспедиции с помощью резонанса можно настроить до трех рунических кристаллов, чтобы гарантировать определенные награды при успешном прохождении.
Но будьте осторожны: каждая руна повышает как силу всех существ, так и вероятность наткнуться на колдовскую ловушку во время экспедиции. При должной бдительности эффектов сработавшей ловушки можно избежать, в противном же случае высвобожденная магическая энергия насыщает область и отрицательно воздействует на весь отряд, в дополнение к другим мгновенным последствиям взрывного характера. Храбрецы, не побоявшиеся поставить сразу три кристалла, невероятно рискуют, но могут рассчитывать на лучшие награды в Подгорье.
Ведь Подгорье полнится сокровищами, и экспедиции - не исключение. Обайя разыскивает волшебные реликвии, и чем больше вам удастся найти, тем ценнее будут награды, например, бонусы к валюте кампании и улучшенное снаряжение. Из боссов и редких существ в экспедициях выпадает ценная добыча, но это если вам удастся их победить. Если решитесь использовать кристаллы, появится вероятность получения уникального снаряжения с повышенным уровнем предметов, а также АБ и ОО. Кстати, один из лучших артефактных комплектов в Подгорье добывается именно в экспедициях.
Чтобы не было двух одинаковых экспедиций, мы организовали систему из нескольких методов рандомизации. В основе каждой экспедиции лежат модульные блоки, которые подбираются случайным образом перед забегом. Существует три типа блоков: “арена”, “коридор” и “зал”; и при их совмещении формируется уникальный маршрут. Арены построены вокруг битв с боссами и не требуют долгого хождения, как правило, они знаменуют собой окончание экспедиции. Коридоры имеют прямолинейную конструкцию, и главное занятие в них - битвы с монстрами. Залы же отличаются более запутанной планировкой, позволяющей исследовать зону, а также завершаются мини-ареной со сложной битвой. Различия между тремя типами блоков позволяют добиться разнообразия в дизайне уровней каждой экспедиции. К примеру, забег с тремя аренами существенно отличается по геймплею и темпу прохождения от двух коридоров и одной арены.
В каждом блоке также находятся случайным образом подобранные противники, также весьма разнообразные. Для арен же заготовлен список возможных боссов, среди которых Гористро и Матка, ждущие неподготовленных странников. На мини-аренах встречаются свои сложности и мини-боссы, причем нельзя наверняка предугадать, какие именно. Разнообразие существ дополнительно подкрепляет вариативность дизайна уровней и добавляет неповторимости каждому маршруту.
Еще одним слоем вариативности в экспедициях служит оформление окружения, о чем Патрик Поаж рассказал в нашем блоге. Вкратце, самобытные схемы оформления подчеркивают такие различия в окружающей обстановке, как освещение и малые объекты, делая каждую экспедицию тематически особенной. В одном забеге вас ждут пещеры, ярко освещенные люминесцентными грибами, а в другой - зловещие вкрапления Шэдоуфелла.
Все эти методы позволяют генерировать всегда свежие игровые сценарии, и прохождение экспедиций с друзьями или в одиночку не должно вам наскучить, особенно учитывая интересные испытания и ценные награды.
Экспедиции доступны в рамках кампании Подгорья, после завершения которой открываются их мастер-версии.
До встречи в Подгорье!
Райан «Wolf Fightmaster» Хорн
Дизайнер контента