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Remnant II

Notas de actualización de Remnant 2 - PC: 04.08.23

Por Percemer | mar 08 ago 2023 12:43:37 PDT

Viajantes,

¡Muchas gracias por todo vuestro apoyo desde que lanzamos Remnant II la semana pasada! La respuesta ante el juego ha sido increíble y para nosotros es motivo de orgullo y nos llena de humildad. Desde el lanzamiento, el equipo ha trabajado duro para resolver varios problemas de los cuales muchos de vosotros habías avisado a través de las redes sociales, así como en los foros de Discord, Reddit o Steam. Esta primera actualización se ha lanzado para resolver varios de los problemas actuales. Habrá más actualizaciones posteriores.

 

¡Echad un vistazo a las notas y muchas gracias de nuevo!

 

--Rendimiento y crashes--

  • Optimizaciones iniciales para mejorar el rendimiento general.  
  • Cambios para resolver el hitching y los crashes potenciales. 
  • Arreglados varios errores de crashes
  • Las sombras de gran detalla se han trasladado a un opción PC separada y pueden activarse en las opciones de PC. 

 

--Experiencia de juego-- 

RESUMEN DE LA EXPERIENCIA DE JUEGO: Seguimos trabajando en aspectos como los Rasgos y el grindeo a largo plazo (para quienes tengan interés). Queríamos añadir varios cambios en este parche para que los jugadores tengan más libertad para experimentar. Ahora es mucho más fácil hacer respec y encontrar más chatarra. Nos queda mucho trabajo por hacer, pero, a corto plazo, estos cambios deberían facilitar la reconfiguración de tu build y la experimentación con diferentes opciones. 

 

  • Aumentado el límite de rasgo +5. 
  • El tomo de conocimiento ahora proporciona EXP cuando el jugador ha alcanzado el límite de rasgo. 
  • El orbe de la perdición ahora tiene usos ilimitados. Los jugadores pueden vender cualquier extra por chatarra. 
  • Eliminado el requisito de rasgo para obtener un segundo arquetipo. Ahora se podrá obtener un segundo arquetipo en cuanto se obtenga un engrama y se lleve uno a Wally para que lo convierta. 
  • Eliminado el coste de chatarra por convertir un objeto misterioso en un engrama (1000 a 0). 
  • Reducido el coste de lumenita por convertir un objeto misterioso en un engrama (10 a 5). 
  • Aumentada ligeramente la ganancia de chatarra por los objetos que se puedan romper. 
  • Aumentada la ganancia de chatarra por cofres raros o normales. 
  • Aumentada la ganancia de chatarra al matar aberraciones. 
  • Reducido el coste de raíz de sangre.

 

--Equilibrado-- 

[ Arquetipos ]

Arquetipo explorador 

  • Aumentada la duración del bonificador de Buscador del Explorador por recogida de 15s a 20s. 
  • Aumentada la duración del bonificador de Buscador de oro del Explorador de 15s a 20s. 
  • Aumentada la curación de la fuente curativa del Buscador de oro de 1,5 a 2,0 HP por segundo. 

 

NOTA DE LOS DESARROLLADORES: Queríamos que el Explorador pudiera mantener el Buscador más tiempo entre combates y darle más libertad mientras estaban activas las fuentes curativas del Buscador de oro. Hemos incrementado la duración 5 segundos y potenciado la fuente curativa para que sea más interesante. 

 

 

 

Arquetipo Arconte

  • Aumentado el daño de Forma de caos Manos Iluminadas de 28 a 56. 
  • Aumentado el daño de Forma de caos Cegador de 100 a 150. 
  • Reducido el tiempo de enfriamiento de Forma de caos de 120s a 90s. 

 

NOTA DE LOS DESARROLLADORES: Estos cambios responden a la corrección de un error que provocaba que Forma de caos Manos Iluminadas infligiera un daño exagerado. Hemos hecho algunos ajustes para compensarlo. 

 

 

Arquetipo Contrincante

  • Aumenta el daño de merma de la ventaja A corta distancia del Contrincante. A máxima distancia, el Contrincante siempre mantendrá una bonificación de daño del 10 % a todo el daño. 

 

Arquetipo Domador

  • Aumenta la distancia de Cazador en manada de 25m a 40m. 
  • Aumenta la salud base máxima de Compañero Buen Chico. 

 

Arquetipo Invocador

  • Aumenta la salud base máxima de las variantes Volador y Vacío. 

 

[ Armas ]

  • Cambiado el incremento de Afelio a incremento de daño jefe/especial en lugar de estándar. 
  • Aumentado el daño por disparo de Destrozaestrellas (Mod Salvador). 
  • Reduce la cadencia de disparo de Anochecer en modos de disparo estándar y Caminante del temor. 

NOTA DE LOS DESARROLLADORES: Anochecer infligía mucho más daño que otras armas en ambos modos (casi un 20 % más con Caminante del temor activo, comparada con otras armas con su mod activo). Teniendo en cuenta el daño y la habilidad de mod (difícil de alcanzar, absorción de vida y cadencia de disparo), Anochecer estaba muy por encima de otras armas de cañón largo. Ahora se encuentra a un nivel parecido del de otras armas de daño alto. 

  • Reduce el daño del área de efecto de la aplicación sobrecarga de Enigma de 40 a 30. 
  • Reducido el daño de las varillas del disparo principal de Enigma de 75 % a 65 %. 
  • Reducida la capacidad del cargador de Enigma de 30 a 25. 
  • Aumentada la capacidad total de reserva de Enigma de 120 de 125. 

NOTA DE LOS DESARROLLADORES: Enigma estaba rindiendo muy por encima de nuestra meta en el área de efecto, por lo que hemos realizado varios ajustes. Sigue habiendo un problema cuando ignora la armadura, que será resuelto en el futuro. Sin embargo, cuando esto ocurra, reevaluaremos los números. 

[ Enemigos ]

  • Reducido el daño de los ataques de agarre de Tejedora Nocturna (Muro y Arremetida). 
  • Ajustada el área de impacto del ataque con lengua del Magistrado Dullain para que encaje mejor con los gráficos.  

 

[ Multijugador ]

  • Reducido el daño recibido en multijugador de 25 % por jugador adicional a 15 % por jugador. 

 

--Corrección de errores--

[ Progresión y recompensas ]

  • Arreglados múltiples errores que provocaban crashes y problemas de inestabilidad. 
  • Bloqueo de progresión: Corregido un error que impedía a los jugadores completar un tutorial si ocurría un crash al interactuar con Ford. 
  • Bloqueo de progresión: Corregido el problema de la pantalla de carga infinita que se les presentaba a algunos jugadores al seleccionar "Saltar tutorial" en la pantalla de creación de personajes. 
  • Bloqueo de progresión: Corregido un problema que hacía que Cortador de plasma impidiera al jefe final cambiar a la segunda fase. 
  • Bloqueo de progresión: Corregido el cierre de la pelea con el jefe TalRatha si se salía de la partida durante el diálogo de la cinemática. 
  • Bloqueo de progresión: Corregido el fallo que impedía iniciar la pelea con el Astronavegante si se salía de la partida durante la cinemática.
  • Resuelto el problema que hacía que los puntos de rasgo aparecieran en negativo. Los puntos de rasgo negativos se han cambiado a positivos. Esto también corregirá los problemas que dejaban fuera al segundo arquetipo. 
  • Resuelto el problema que hacía que los jugadores no recibieran logros en partidas de multijugador.  

NOTA DE LOS DESARROLLADORES: Estas correcciones no otorgarán recompensas de forma retroactiva. En futuros parches intentaremos otorgar de forma retroactiva tantas recompensas como sea posible, aunque es probable que algunas no puedan conseguirse de esta forma y haya que desbloquearlas. 

  • Los jugadores que hayan terminado la colcha del oráculo ahora recibirán un premio de media colcha, así como una recompensa de la colcha entera si no la habían recibido previamente. 
  • Corregido un error que impedía desbloquear armas después de una partida en modo Extremo.

NOTA DE LOS DESARROLLADORES: Desafortunadamente, los premios en modo Extremo no se otorgarán de forma retroactiva por partidas terminadas anteriormente. 

  • Corregido un error que impedía desbloquear armas después de completar partidas en diferentes dificultades.  

NOTA DE LOS DESARROLLADORES: Desafortunadamente, los premios conseguidos en diferentes dificultades no se otorgarán de forma retroactiva por partidas terminadas anteriormente. 

  • Los jugadores que hayan escuchado todas las historias de Colmillo Fangoso pero no recibieron todas las recompensas pueden visitarle para recibirlas. Los jugadores que no recibieron el cilindro de hierro (el engrama del Pistolero) tras escuchar todas sus historias, ahora lo encontrarán en su tienda. 
  • Corregido un error que impedía que las armaduras de Explorador y Arconte aparecieran en el vendedor. Los jugadores tendrán que convertir primero el objeto misterioso apropiado en un engrama visitando a Wally.
  • Corregido un error que impedía que apareciera el elixir de Colmillo Fangoso en su inventario. Después de completar la partida, los jugadores primero tendrán que desbloquear Explorador (brújula dorada) Wallace. 
  • Corregido error por el cual Clementine aparecía en lugares al azar en la base 13 tras la cinemática de la Ciudadela Ennegrecida. 
  • Arreglado el logro al visitar al flautista si el jugador de modo cooperativo estaba observando en el momento de conocer al flautista. 
  • Corregido un error que impedía que se otorgara el rasgo de Predicador. Ahora debería obtenerse tras revivir a otro jugador 15 veces. 

 

[ Arquetipos ] 

  • Corregido un error con la Forma de caos Manos Iluminadas de Arconte. La Mano Iluminada ahora aumenta correctamente su velocidad de lanzamiento sin llegar al infinito. 
  • Corregido un error que provocaba que la Concentración del Cazador no otorgara la bonificación de daño sobre puntos débiles correspondiente. 
  • Corregido un error que hacía que la Mortaja del Cazador otorgara bonificación de daño multiplicativa. 
  • Corregido un error que hacía que la ventaja S.H.A.R.K. del Invasor no otorgara sus bonificaciones de daño. 
  • Corregido un error que hacía que el sonido de la Tormenta de balas del Pistolero no terminara. 
  • Corregido un error que permitía al ingeniero masculino ignorar la transición de caída durante la Sobreaceleración. 

 

[ Equipamiento / Objetos

  • Arreglada la alienación de efectos para los disparos principales de Nebulosa y Fuego infernal. 
  • Corregido un error que impedía que Cortador de plasma infligiera el tipo daño correcto a ciertos enemigos. 
  • Corregido un error que hacía que el Mutador de Rompescudos no otorgara la cantidad de escudo necesaria. 
  • Los efectos visuales del mod de Anochecer ahora terminan correctamente.
  • Corregido un error allowing que permitía a Atrapasueños activar Oleada de sueño antes de haberla conseguido apropiadamente. 
  • Corregido un error que hacía que Corazón de cristal se acumulara consigo mismo. 
  • Corregido un error que hacía que el Anillo de Belleza sin defectos no otorgara la bonificación de daño sobre puntos débiles correspondiente.
  • Corregido un error que hacía que Inspiración de Anastasia causara la acumulación de daño infinito en el esbirro del Invocador. 
  • Corregido un error que impedía el incremento apropiado en algunas armas de jefe y armas especiales de cuerpo a cuerpo.  
  • Corregido un error que impedía a Partedioses activar el logro "¿Es normal que pase esto?".

 

[ Enemigos

  • Corregido un error que hacía que la barra de salud de Primogenitor rastreara incorrectamente y provocara que algunos jugadores quedaran atrapados. 
  • Corregido un error que hacía que el proyectil de Caballero de la Raíz infligiera daño al golpear. 
  • Corregido un error que hacía que los proyectiles de Tejedora Nocturna se dirigieran al jugador incorrectamente. 
  • Dron ingeniero alfa (Aberración) en la Torre de lo Invisible ahora reaparece después de que muera el jugador y vuelva a entrar en la sala de aberraciones. 
  • Corregido un error con los efectos de sonido de Bloque Ruina (enemigo del Laberinto). 
  • Corregido un error por el que los jugadores podían derrotar a Gwendil, la Incombustible sin recibir ningún daño mientras estaban en las escaleras del puente de madera. 
  • Corregido un error por el cual al matar a Muchos Rostros (Jefe de mundo profanador gólem) mientras saltaba entre plataformas le hacía caerse del mundo en El Gran Tronco.

 

[ Correcciones varias ]  

  • Arregladas múltiplas localizaciones en el nivel final donde el jugador podía salir de los límites del nivel. 
  • Corregido un error por el que el jugador no recibía daño por caída al tener consumibles arrojadizos o armas de cuerpo a cuerpo en posición de lanzamiento. 
  • Arreglado problema de colisión que hacía que los jugadores se quedaran atrapados en algunos bordes del Sanatorio Morrow. 
  • Corregido un error por el cual la cara de algunos personajes se distorsionaba al usar ciertas armas de cuerpo a cuerpo. 
  • Corregido un error por el cual el jugador podía quedarse fuera del Salón del Postulante cuando la aplicación se cerraba después de jugar al juego de mesa. 
  • Corregido un error por el cual el jugador no podía abrir la puerta de la Fortaleza del centinela al salir del juego mientras introducía la llave de buscador obtenida primero en N'Erud.
  • Corregido un error por el cual los jugadores se quedaban atrapados al intentar saltar a través de un muro en el Horno de algodón. 
  • Corregido un error que permitía a los jugadores saltarse la batalla del asedio en el Descanso del labrador. 
  • Corregido un error por el cual el jugador se caía por un hueco entre el barco y la pared en el Descanso del labrador.  
  • Arregladas las puertas flotantes de la Catedral de Augurios. 
  • Corregido un error en el gan salón que otorgaba recompensas repetidas de EXP durante el evento del Maestro del festín. 
  • Arreglados varios escenarios que permitían a los jugadores atravesar muros usando interactivos. 
  • Corregido un error que hacía que los jugadores se quedaran bloqueados en animaciones de lanzamiento en ciertas situaciones. 
  • Ajustada la altura del volumen para acabar con el Ojo Custodio.

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