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Neverwinter

Zu den Waffen: Orkangriff!

By Jahneira | Thu 20 Feb 2014 10:00:00 AM PST

 

Habt ihr unsere Vorschau auf das nächste „Zu den Waffen“-Ereignis verpasst? Im kommenden „Orkangriff“-Gefecht muss sich eure Gruppe den wilden Orks vom Stamm der Vielpfeile entgegenstellen, um zu verhindern, dass das Lager der Wache von Neverwinterüberrannt wird.

 

Beginn des Ereignisses: 20. Februar 2014 um 19:00 Uhr

Ende des Ereignisses: 24. Februar 2014 um 19:00 Uhr 

 

Falls ihr noch nichts von den „Zu den Waffen“-Ereignissen gehört habt, dann lasst euch sagen, dass es sich hierbei um spezielle Gefechte handelt, die Spieler aller Stufen zur Verfügung stehen. Außerdem könnt ihr euch während des Ereignisses jederzeit in die Warteliste eintragen, um daran teilzunehmen. Um mehr über diese spaßigen Ereignisse zu erfahren, könnt ihr euch unten unseren „Zu den Waffen“-Trailer ansehen!

 

 

Seid ihr erfolgreich, werdet ihr mit unglaublichen Gegenständen belohnt wie zum Beispiel dem Gepanzerten Orkwolf-Gefährten, einzigartigen Farbstoffen, Wilden Verzauberungen und Medaillen der Schlacht. Medaillen der Schlacht können im Zentrum der Protector's Enclave gegen einzigartige Waffenverwandlungen, Veredelungstruhen und Farbstoffe eingetauscht werden. Bitte beachtet, dass der Händler bis zum 27. Februar 2014 um 19:00 Uhr in der Protector's Enclave Halt macht.

 

 

Der Gepanzerte Orkwolf startet mit Punkten in Kraft, kritische Treffer und Rüstungsdurchdringung. Außerdem besitzt er einen offensiven und zwei defensive Plätze für Runensteine, einen Halsplatz, einen Ringplatz und einen Hüftplatz.

 

Als Gefährte blauer Qualität kann der Gepanzerte Orkwolf maximal Rang 20 erreichen und besitzt drei verschiedene Aussehen, aus denen ihr wählen könnt. Die vierte Variante könnt ihr freischalten, indem ihr den Gefährten aufwertet.

 

Auf Rang 30 verfügt der Gepanzerte Orkwolf über folgende vier Kraftwürfel:

 

 

Der Gepanzerte Orkwolf besitzt drei Kräfte und einen aktiven Bonus:

Aktiver Bonus +100 Kritischer Treffer

 

Biss 2s Regenerationszeit Verursacht physischen Schaden Dem Ziel wird Schaden zugefügt.

 

Bluten 20s Regenerationszeit Verursacht physischen Schaden Ein bösartiger Biss, der eine blutende Wunde hinterlässt.

 

Aufs Ganze gehen „Bluten“ dauert nun 50% länger und die erste Phase verursacht doppelten Schaden. Diese Kraft wird ab Rang 30 des Gefährten freigeschaltet.

 

Veredelungstruhe - Diese Truhe enthält eine zufällige Verzauberung oder einen Runenstein (Rang 2-4) und vielleicht auch eine Brutale Verzauberung, eine Grausame Verzauberung oder eine Wilde Verzauberung.

 

Außerdem findet ihr darin einen der folgenden Gegenstände:

- Mächtiges Mal der Potenz

- Mal der Potenz

- Schwaches Mal der Potenz

- Makelloser Saphir - Aquamarin

- Peridot

 

Waffenverwandlungen

 

 

 

Vielpfeile-Farbpaket

 

 

 

Brutale Verzauberung als Beute - Ihr könnt auch Verzauberungen (Rang 1-5) als Beute von getöteten Monstern oder aus der Belohnungskiste erhalten.  

 

Seid ihr bereit, die Vergessenen Reiche gegen die Orkinvasion zu verteidigen? Lasst es uns in den offiziellen Neverwinter-Foren wissen.

 

Klickt hier, um euch für Neverwinter, das „Dungeons & Dragons“-Action-MMORPG, anzumelden. Das Beste an Neverwinter: es ist komplett kostenlos! Holt euch eines der Neverwinter-Pakete, die einzigartige Gefährten, Reittiere, Verstärkungen und andere tolle exklusive Goodies enthalten, um gleich durchzustarten!

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