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PWI

Vorstellung der neuen Features – Teil 2: Neue Glyphenfähigkeiten

Von Lugia
So 17 Dez 2017 09:00:00 PST

In unserem 2. Teil sehen wir uns die neuen Glyphenfähigkeiten etwas genauer an!
 


 

Champion

 

 

Neue Fähigkeiten

Klasse

Name der Fähigkeit

Glyphe

Effekt der Fähigkeit

Champion

ΨFlammentsunami

Unbewaffnet

Kann bei voller Gesundheit ausgeführt werden. Wenn die Gesundheit unter 75% liegt, wird das Ziel betäubt. 

Goldene Glyphe

Wenn die Gesundheit unter 75% liegt, wird zusätzlicher Schaden verursacht. 

Grüne Glyphe

Wenn die Gesundheit unter 75% liegt, wird großer zusätzlicher Schaden ohne Betäubung verursacht. 

Äther-Glyphee

Verringert Schaden ein wenig. Betäubt das Ziel bei jeder übrigen Menge an Gesundheit.

Blutrote Glyphee

Benötigt 50% des derzeitigen Ki, um verwendet zu werden. Für jede 100 Ki, die ausgegeben werden, wird der Schaden erhöht.

Silberne Glyphee

Betäubt nicht länger. Verursacht hohen zusätzlichen Schaden bei jeder übrigen Menge an Gesundheit.

ΨDrachensturz

Unbewaffnet

Behält Weiser-/Dämoneffekte.

Goldene Glyphe

Verursacht mit Axt/Hammer/Streitaxt/Stangenwaffe hohen Schaden. 

Grüne Glyphe

Erhöht mit Stangenwaffe/Spieß/Schläger die Angriffsreichweite. 

Äther-Glyphee

Gewährt mit Klinge oder Schwert Unbesiegbarkeit. 

Blutrote Glyphee

Gewährt mit Stangenwaffe/Spieß/Schläger eine verbesserte Angriffsreichweite und entfernt den Blutungseffekt.

Silberne Glyphee

Gewährt mit Klinge oder Schwert Unbesiegbarkeit, benötigt kein Ki und entfernt Klinge/Schwert.

 

Zauberer

 

 

Neue Fähigkeiten

Klasse

Name der Fähigkeit

Glyphe

Effekt der Fähigkeit

Zauberer

ΨChaotische Umkehr

Unbewaffnet

100%ige Erfolgsrate. Erhöht Abklingzeit auf 60 Sekunden.

Goldene Glyphe

Verringert das Ki des Ziels.

Grüne Glyphe

Erhöht außerdem für bestimmte Zeit die Abklingzeit der nächsten Fähigkeit des Ziels auf 120 Sekunden.

Äther-Glyphee

Der Basisfähigkeiteneffekt bleibt nicht bestehen. Wirkt für bestimmte Zeit der nächsten Buffentfernung entgegen.

Blutrote Glyphee

Der Basisfähigkeiteneffekt bleibt nicht bestehen. Gewährt bei der Anwendung eine Heilmarkierung, setzt eure Gesundheit nach 6 Sekunden auf den markierten Wert zurück und fügt zusätzlich einen Anteil der maximalen Gesundheit hinzu.

Silberne Glyphee

Der Basisfähigkeiteneffekt bleibt nicht bestehen. Verhindert euren Tod für 6 Sekunden und heilt euch.

ΨFeuerkunst

Unbewaffnet

Behält Weiser-/Dämoneffekte.

Goldene Glyphe

Erhöht den Schaden sehr.

Grüne Glyphe

Verringert die Fokuszeit.

Äther-Glyphee

Erhöht Ki-Regeneration.

Blutrote Glyphee

Die Fokuszeit dauert länger, doch der Schaden wird erhöht.

Silberne Glyphee

Der Ausführungsprozess wird zu einer aufladbaren Handlung. Je länger ihr aufladet, desto mehr Schaden werdet ihr verursachen.

 

Biestkrieger

 

 

Neue Fähigkeiten

Klasse

Name der Fähigkeit

Glyphe

Effekt der Fähigkeit

Biestkrieger

ΨBlutraserei

Unbewaffnet

Der alte Fähigkeiteneffekt bleibt erhalten. Verringert die Abklingzeit. 

Goldene Glyphe

Erhöht bei eingehenden Treffern Physischen Angriff um einen Anteil eures Waffenschadens. 

Grüne Glyphe

Erhöht die maximalen Stapel des Angriffs bei erhaltenen Treffern. 

Äther-Glyphee

Erhöht den Angriff bei erhaltenen Treffern und verringert die Schichten. 

Blutrote Glyphee

Der Basisfähigkeiteneffekt bleibt nicht bestehen. Erhöht sofort den Angriff. 

Silberne Glyphee

Der Basisfähigkeiteneffekt bleibt nicht bestehen. Erhöht bei erhaltenen Treffern das Verteidigungslevel und ist stapelbar. 

ΨEkstatischer Triumph

Unbewaffnet

Der alte Fähigkeiteneffekt bleibt erhalten. Verringert benötigtes Ki. 

Goldene Glyphe

Der Basisfähigkeiteneffekt bleibt nicht bestehen. In 10 Sekunden ist der nächste Angriff ein kritischer Treffer mit erhöhtem Schaden. 

Grüne Glyphe

Der Basisfähigkeiteneffekt bleibt nicht bestehen. In 10 Sekunden wird der gegen Monster gewirkte Schaden stark erhöht.

Äther-Glyphee

Der Basisfähigkeiteneffekt bleibt nicht bestehen. Für bestimmte Zeit verursachen alle Angriffe kritische Treffer.

Blutrote Glyphee

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. 

Silberne Glyphee

Der Basisfähigkeiteneffekt bleibt nicht bestehen. Gesundheit wird sofort wieder aufgefüllt, doch das benötigte Ki für diese Fähigkeit wird erhöht.

 

Vulperine

 

 

Neue Fähigkeiten

Klasse

Name der Fähigkeit

Glyphe

Effekt der Fähigkeit

Vulperine

ΨArkaner Gegensatz

Unbewaffnet

Der alte Fähigkeiteneffekt bleibt erhalten. Erhöht außerdem physischen Schaden.

Goldene Glyphe

Verursacht zusätzlich eine bestimmte Menge an physischem Schaden.

Grüne Glyphe

Der Magische Angriff des Ziels wird stark verringert.

Äther-Glyphee

Die Bewegungs- oder Fokusgeschwindigkeit des Ziels wird nicht mehr verringert. Erhöht euren Physischen Schaden.

Blutrote Glyphee

Die Bewegungs- oder Fokusgeschwindigkeit des Ziels wird nicht mehr verringert. Erhöht euren Physischen Schaden.

Silberne Glyphee

Der Basisfähigkeiteneffekt bleibt nicht bestehen. Beim Wirken wird die gesamte Manaleiste des Ziels erschöpft. Nach dem Wirken wird alle 3 Sek. die Manaleiste des Ziels erschöpft. Das Glyphenlevel bestimmt die Dauer.

ΨVersteinerter Fluch

Unbewaffnet

Der alte Fähigkeiteneffekt bleibt erhalten. Erhöht außerdem den magischen Schaden.

Goldene Glyphe

Verursacht zusätzlich eine bestimmte Menge an magischem Schaden.

Grüne Glyphe

Verringert außerdem den physischen Angriff des Ziels.

Äther-Glyphee

Verringert nicht länger Angriffsrate und Genauigkeit des Ziels. Verringert den Physischen Angriff des Ziels um einen gewissen Anteil. 

Blutrote Glyphee

Verringert nicht länger Angriffsrate und Genauigkeit des Ziels. Erhöht allen Holzschaden um eine bestimmte Menge.

Silberne Glyphee

Der Basisfähigkeiteneffekt bleibt nicht bestehen. Ihr und euer Feind seid für eine Weile gelähmt.

  

Bogenschütze

 

 

Neue Fähigkeiten

Klasse

Name der Fähigkeit

Glyphe

Effekt der Fähigkeit

Bogenschütze

ΨElfeneifer

Unbewaffnet

Der alte Fähigkeiteneffekt bleibt erhalten. Erhöht zudem die Buffzeit.

Goldene Glyphe

Die Fluggeschwindigkeit wird erhöht.

Grüne Glyphe

Die Buffs der Fähigkeiten erreichen Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. 

Äther-Glyphee

Abklingzeit verringert.

Blutrote Glyphee

Gewährt Ki nach der Verwendung.

Silberne Glyphee

Schleudert euch 20 Meter nach oben.

ΨRückstoßpfeil

Unbewaffnet

Behält Weiser-/Dämoneffekte.

Goldene Glyphe

Erhöht den Fähigkeitenschaden an Monstern.

Grüne Glyphe

Erhöht den bei Monstern gewirkten Schaden um einen gewissen Anteil eures Waffenschadens. Erhöht den Schaden, je weiter das Ziel von euch entfernt ist.

Äther-Glyphee

Verringerte Fokuszeit. Schaden erhöht.

Blutrote Glyphee

Generiert eine gewisse Menge an Ki. Schaden erhöht.

Silberne Glyphee

Schaden erhöht. Aufladung möglich: Je länger ihr aufladet, desto mehr Schaden wird verursacht.

 

Kleriker

 

 

Neue Fähigkeiten

Klasse

Name der Fähigkeit

Glyphe

Effekt der Fähigkeit

Kleriker

ΨWächterlicht

Unbewaffnet

Der alte Fähigkeiteneffekt bleibt erhalten. Benötigt kein Ki mehr.

Goldene Glyphe

Erhöht Bewegungs- und Fluggeschwindigkeit.

Grüne Glyphe

Erhöht die Schadensverringerung.

Äther-Glyphee

Macht immun gegen bewegungseinschränkende Effekte.

Blutrote Glyphee

Movement speed increased and Cooldown is reduced.

Silberne Glyphee

Teleportiert euch 25 Meter vorwärts, der Fähigkeiteneffekt hält für bestimmte Zeit an.

ΨSirenenkuss

Unbewaffnet

Behält Weiser-/Dämoneffekte.

Goldene Glyphe

Verursacht je nach Anteil eures Waffenschadens zusätzlichen Schaden. 

Grüne Glyphe

Gefriert nicht länger. Verursacht einen zusätzlichen Anteil des Waffenschadens

Äther-Glyphee

Friert das Ziel garantiert ein. Generiert nach Verwendung Ki.

Blutrote Glyphee

Fokuszeit verringert.

Silberne Glyphee

Kann nur im Modus „Violetter Tanz“ verwendet werden. Verursacht einen zusätzlichen Anteil des Waffenschadens. 

 

Assassine

 

 

Neue Fähigkeiten

Klasse

Name der Fähigkeit

Glyphe

Effekt der Fähigkeit

Assassine

ΨGiftklingen

Unbewaffnet

Der alte Fähigkeiteneffekt bleibt erhalten. Erhöht Schaden.

Goldene Glyphe

Generiert eine Trefferladung. Verursacht einen zusätzlichen Anteil des Waffenschadens.

Grüne Glyphe

Generiert eine Trefferladung. Erhöht Giftschaden je nach Anteil eures Waffenschadens. 

Äther-Glyphee

Konsumiert alle Trefferladungen. Verursacht einen zusätzlichen Anteil eures Waffenschadens und jede konsumierte Trefferladung verursacht mehr Schaden.

Blutrote Glyphee

Konsumiert alle Trefferladungen. Verursacht einen zusätzlichen Anteil eures Waffenschadens als Holzschaden und jede konsumierte Trefferladung verursacht mehr Schaden.

Silberne Glyphee

Generiert eine Trefferladung. Schaden über Zeit fällt weg. Erhöht Giftschaden je nach Anteil eures Waffenschadens. 

ΨSchattenteleport

Unbewaffnet

Behält Weiser-/Dämoneffekte.

Goldene Glyphe

Generiert eine Trefferladung. Ki wird wiederhergestellt.

Grüne Glyphe

Konsumiert alle Trefferladungen. Generiert nach Anwendung eine gewisse Menge an Ki.

Äther-Glyphee

Konsumiert alle Trefferladungen. Verringert die Abklingzeit je nachdem, wie viele Trefferladungen konsumiert wurden.

Blutrote Glyphee

Konsumiert alle Trefferladungen. Erhöht die Betäubungsdauer pro konsumierte Trefferladung. Generiert nach Anwendung eine gewisse Menge an Ki.

Silberne Glyphee

Konsumiert alle Trefferladungen. Je nachdem, wie viele Trefferladungen konsumiert werden, besteht die Chance, dass unsichtbar aktiviert wird. Generiert nach Anwendung eine gewisse Menge an Ki.

 

Mentalist

 

 

Neue Fähigkeiten

Klasse

Name der Fähigkeit

Glyphe

Effekt der Fähigkeit

Mentalist

ΨSandflut

Unbewaffnet

Der alte Fähigkeiteneffekt bleibt erhalten. Erhöht Schaden.

Goldene Glyphe

Verursacht einen zusätzlichen Anteil des Waffenschadens über Zeit.

Grüne Glyphe

Verursacht nicht mehr die letzte Explosion. Verursacht einen gewissen Anteil an Schaden.

Äther-Glyphee

Verursacht bei allen Zielen Schaden innerhalb einer bestimmten Reichweite des Ziels.

Blutrote Glyphee

Schaden über Zeit fällt weg. Verursacht einen gewissen Anteil an Schaden.

Silberne Glyphee

Verursacht einen zusätzlichen Anteil des Schadens bei Zielen, die zum Schweigen gebracht wurden.

ΨPassatwind

Unbewaffnet

Der alte Fähigkeiteneffekt bleibt erhalten. Erhöht die Schwimmgeschwindigkeit.

Goldene Glyphe

Erhöht die Fluggeschwindigkeit.

Grüne Glyphe

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.

Äther-Glyphee

Kann nur von euch verwendet werden. Erhöht Flug- und Bewegungsgeschwindigkeit.

Blutrote Glyphee

Der Basisfähigkeiteneffekt bleibt nicht bestehen. Kann nur von euch verwendet werden. Maximiert die Bewegungsgeschwindigkeit für bestimmte Zeit.

Silberne Glyphee

Der Basisfähigkeiteneffekt bleibt nicht bestehen. Kann nur von euch verwendet werden. Maximiert die Fluggeschwindigkeit für bestimmte Zeit.

 

Sucher

 

 

Neue Fähigkeiten

Klasse

Name der Fähigkeit

Glyphe

Effekt der Fähigkeit

Sucher

ΨRückspulgeste

Unbewaffnet

Der alte Fähigkeiteneffekt bleibt erhalten. Benötigt kein Ki mehr.

Goldene Glyphe

Der Basisfähigkeiteneffekt bleibt nicht bestehen. Für bestimmte Zeit sind alle Angriffe kritische Treffer. 

Grüne Glyphe

Der Basisfähigkeiteneffekt bleibt nicht bestehen. Erhöht die Genauigkeit für bestimmte Zeit enorm.

Äther-Glyphee

Abklingzeit verringert

Blutrote Glyphee

Bei dieser Fähigkeit besteht die Chance, dass die Abklingzeit zurückgesetzt wird.

Silberne Glyphee

KritTreffer werden nicht erhöht. Angriff wird enorm erhöht.

ΨKlingenliebhaber

Unbewaffnet

Behält Weiser-/Dämoneffekte.

Goldene Glyphe

Chance auf Schadensverringerung wird zu einem bestimmten Anteil erhöht.

Grüne Glyphe

Ein bestimmter Anteil an Gesundheit wird wiederhergestellt.

Äther-Glyphee

Kein Ausweichbuff mehr. Der Schaden eures nächsten Angriffs wird um einen bestimmten Anteil erhöht.

Blutrote Glyphee

Verringerte Fokuszeit und Schadensverringerung halten für bestimmte Zeit an.

Silberne Glyphee

Der Basisfähigkeiteneffekt bleibt nicht bestehen. Ihr könnt für bestimmte Zeit nicht anvisiert werden.

 

Mystiker

 

 

Neue Fähigkeiten

Klasse

Name der Fähigkeit

Glyphe

Effekt der Fähigkeit

Mystiker

ΨRosentornado

Unbewaffnet

Behält Weiser-/Dämoneffekte.

Goldene Glyphe

Erhöht den Schaden sehr.

Grüne Glyphe

Kein Zurückwerfen. Verursacht einen zusätzlichen Anteil eures Waffenschadens.

Äther-Glyphee

Verringerte Fokuszeit.

Blutrote Glyphee

Bei Anwendung wird Ki wiederhergestellt.

Silberne Glyphee

Das Ziel wird nicht mehr zurückgeworfen. Springt ein paar Meter zurück und seid während dieser Zeit immun gegen Debuffs.

Gaias Segnung

Unbewaffnet

Behält Weiser-/Dämoneffekte.

Goldene Glyphe

Effektdauer verlängert, wirkt nur bei euch selbst.

Grüne Glyphe

Generiert über einen bestimmten Zeitraum Ki.

Äther-Glyphee

Fokuszeit wird um ein paar Sekunden verringert.

Blutrote Glyphee

Generiert nach Anwendung eine gewisse Menge an Ki.

Silberne Glyphee

Negative Statuseffekte werden danach entfernt, wirkt nur bei euch selbst. Stellt einen Anteil eures Magischen Basisschadens wieder her. 

 

Dämmerklingen

 

 

Neue Fähigkeiten

Klasse

Name der Fähigkeit

Glyphe

Effekt der Fähigkeit

Dämmerklingen

ΨSchattenbeute

Unbewaffnet

Behält Weiser-/Dämoneffekte.

Goldene Glyphe

Verursacht einen zusätzlichen Anteil des Waffenschadens.

Grüne Glyphe

Reichweite wird um eine gewisse Anzahl an Metern vergrößert.

Äther-Glyphee

Besitzt eine 50%ige Chance, zusätzlichen Schaden zu verursachen. Verursacht einen zusätzlichen Anteil des Waffenschadens. 

Blutrote Glyphee

Generiert nach Anwendung eine gewisse Menge an Ki.

Silberne Glyphee

Ein zusätzlicher Angriff wird bei Schnitter ausgeführt. Der Schnitter-Angriff verursacht einen bestimmten Anteil eures Waffenschadens.

ΨFlüchtiger Moment

Unbewaffnet

Behält Weiser-/Dämoneffekte.

Goldene Glyphe

Verursacht einen bestimmten Anteil eures Waffenschadens. 

Grüne Glyphe

Reichweite wird um eine gewisse Anzahl an Metern vergrößert.

Äther-Glyphee

Besitzt eine prozentuale Chance, bewegungseinschränkende Effekte von euch zu entfernen.

Blutrote Glyphee

Generiert eine gewisse Menge an Ki.

Silberne Glyphee

Reichweite wird um eine gewisse Menge mit Schnitter ausgedehnt.

 

Sturmrufer

 

 

Neue Fähigkeiten

Klasse

Name der Fähigkeit

Glyphe

Effekt der Fähigkeit

Sturmrufer

ΨMonsun

Unbewaffnet

Behält Weiser-/Dämoneffekte.

Goldene Glyphe

Verursacht einen zusätzlichen Anteil des Waffenschadens.

Grüne Glyphe

Verursacht zusätzlichen Waffenschaden bei Nicht-Spieler-Zielen.

Äther-Glyphee

Verursacht zusätzlichen Schaden, wenn ihr 1 Donnerladung und 2 Eisladungen besitzt. Verursacht einen zusätzlichen Anteil des Waffenschadens.

Blutrote Glyphee

Verursacht zusätzlichen Schaden, wenn ihr 2 Donnerladungen und 1 Eisladung besitzt. Verursacht einen zusätzlichen Anteil des Waffenschadens.

Silberne Glyphee

Schaden wird mit Schnitter um einen bestimmten Anteil erhöht

ΨGezeitenkraft

Unbewaffnet

Behält Weiser-/Dämoneffekte.

Goldene Glyphe

Verursacht einen zusätzlichen Anteil des Waffenschadens.

Grüne Glyphe

Die Chance auf Einfrieren wird um einen bestimmten Anteil erhöht.

Äther-Glyphee

Gewährt mit 3 Eisladungen Einfrieren. Generiert eine gewisse Menge an Ki. 

Blutrote Glyphee

Verursacht zusätzlichen Schaden, wenn ihr 3 Donnerladungen besitzt. Verursacht einen zusätzlichen Anteil an Schaden. 

Silberne Glyphee

Schaden wird mit Schnitter um einen bestimmten Anteil erhöht.

 


 

Wir hoffen euch hat diese Vorschau auf die neuen Features der bevorstehenden Erweiterung gefallen!

 

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