Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Описание изменений

Автор: clearmind | Чт 16 мар 2017 14:49:21

 

Описание изменений: NW.75.20170306d.4

 

Основные моменты

Обновление стартового контента

После Моста Спящего Дракона игроки теперь попадут в инстансированную версию Невервинтера, где их встретит лично Сержант Нокс и выдаст одеяния побогаче крестьянских тряпок.

 

Обновление истового клирика

В этой версии были реализованы изменения баланса и улучшения функционала истового клирика, вследствие чего все персонажи этого класса получат бесплатный жетон переобучения. Если хотите опробовать различные билды перед тем, как его использовать, милости просим на тестовый сервер NeverwinterPreview.



Описание изменений

Известные проблемы

  • Несколько неправильных реплик у Каватоса во время заставок.
  • Гамбит иллюзиониста: в штрафном коридоре все еще остаются лазейки для обхода.

  

Контент и среда

Речной квартал

  • Добавлены недостающие файлы озвучивания.
  • Таинственная линза: данный ингредиент был добавлен в перечень ежедневных и еженедельных наград, но также была изменена частота его выпадения на местах раскопок.
  • Таинственные магические письмена: увеличена частота выпадения данного ингредиента в героических встречах Речного квартала.
  • Испытание Кабала: в перечне наград за этот инстанс вместо вулканического галеб-дура теперь значится лавовый.
  • Ржавые сундуки теперь падают в инвентарь напрямую, а не сразу же открываются при получении.

Схватка: Гамбит иллюзиониста

  • Прохождение схватки дважды в день теперь приносит обычные астральные алмазы.
  • Исправлена проблема, при которой игроки бились о невидимые стены на некоторых участках штрафного коридора после смерти.

Подземелье: Моровые пещеры (мастер)

  • Из сундука данного подземелья с некоторой вероятностью теперь можно получить Одеяния вознесшегося. Этот доступный для всех классов нательный доспех существенно повышает количество хитов вне группы или вампиризм в составе группы.

 

Умения и боевая система

Артефакты

  • Око великана: теперь при использовании умения артефакта вне боя вы корректно получите 5% сопротивляемости к урону.

Истовый клирик

  • Так как изменения класса весьма масштабные, все истовые клирики получат бесплатный жетон переобучения при первом заходе в игру после установки новой версии.
  • Урон от следующих умений был повышен на 30%:
    • Солнечная вспышка
    • Палящий свет
    • Цепи слепящего света
    • Пугающий свет
    • Пламя горнила
    • Божественное сияние
    • Сломленный дух
    • Роковое пророчество
    • Огненный удар
    • Молот судьбы
  • Древний оберег
    • Исправлена проблема, при которой данное умение не срабатывало по окончании эффекта Освященной армии.
  • Освященное действие
    • Данное умение теперь должно корректно срабатывать с Божественным доспехом, Освященной армией и Хранителем веры.
  •  Освященная армия
    • Количество урона, поглощаемого каждым зарядом Освященной армии, было ограничено 20% максимума хитов цели. Хоть проблемой данного умения было то, что оно поглощало 100% поступающего урона вместо заявленных 90%, после изменения полное поглощение останется в силе, но только для ударов, бьющих на 20% от максимума хитов цели и ниже.
    • Могущество, передаваемое от клирика членам группы, было снижено с 50% до 33%. Изменение будет частично смягчено возможностью использовать его одновременно с благословенной землей, во время действия которой теперь продолжают восстанавливаться ОД.
    • Данное умение больше не дает невосприимчивость к контролю по истечении всех благословений.
  • Цепи слепящего света
    • Данное умение больше не восстанавливает ОД в режиме Божественного призыва.
    • Исправлено описание - теперь в нем указывается что умение повышает урон на 15% за заряд, а не на 10%.
  • Осуждающий взгляд
    • Исправлена проблема, при которой данное умение в некоторых случаях могло снижать сопротивляемость цели к урону более чем на 15%.
    • В описании теперь указывается массовый характер умения.
  • Божественный доспех
    • Клирики теперь могут восстанавливать очки действия сразу после использования божественного доспеха.
    • Доспех больше не дает сопротивляемость к урону. Вместо этого цели получают 50% от своего максимума хитов в качестве временного здоровья (вплоть до 20%) на 5 секунд и еще 10% за уровень, всего до 80% от максимума хитов цели.
    • Исправлена проблема, при которой бонус от уровня божественного доспеха не увеличивал количество временных хитов.
  • Божественное сияние
    • Исправлена проблема, при которой эффект данного умения не продлевался при расходовании зарядов.
    • Умение теперь корректно активирует волшебные камни в оружии, расовые способности и определенные бонусы от комплектов снаряжения. Данное исправление распространяется и на некоторые другие умения, в частности, на те, что можно нацеливать на врагов, но при этом в них есть и целительная составляющая.
  • Огненный удар
    • Данное умение теперь корректно активирует волшебные камни в оружии.
  • Воспрещение
    • Исправлена проблема, при которой данное умение не восстанавливало ОД при использовании.
  • Дар скорости
    • Исправлена проблема, при которой эффекты данного умения иногда могли накладываться друг на друга.
  • Хранитель веры
    • Данное умение теперь исцеляет цель на 500% от исходного значения.
  • Ускоряющий свет
    • Исправлена проблема, при которой классовая особенность артефакта для левой руки не восстанавливала ОД союзников с данным умением. Кроме того, союзники теперь получают 5% ОД в течение 15 секунд, а не 10% за раз.
  • Благословенная земля
    • Клирики теперь продолжают восстанавливать очки действия, пока активна благословенная земля. Чтобы сбалансировать это изменение, умение получит 45-секундное время восстановления (которое можно снизить соответствующими параметрами). Теоретически нам бы хотелось убрать подобные запреты на получение ОД со всех, или почти со всех, ежедневных умений. Когда предполагается, что частоту применения умения нужно ограничить, встроенное время восстановления по крайней мере позволит игрокам восстанавливать ОД для другого ежедневного умения, если они того захотят.
  • Копье веры
    • Третий удар этого умения теперь наносит всем врагам поблизости.
  • Живое пламя
    • Умение было изменено. Теперь оно усиливает урон на 5/10/15/20/25% на 8 секунд, когда уровень хитов падает ниже 30%, в то время как раньше усиление действовало, пока у клирика оставалось меньше 30% хитов.
  • Пронзающий свет
    • Теперь это умение корректно прибавляет в уровне.
  • Роковое пророчество
    • Исправлена проблема, при которой умение не восстанавливало ОД при использовании.
    • Исправлена проблема, при которой умение не перезаряжалось после убийства им противника.
    • Исправлена проблема, при которой эффект умения не продлевался после усиления.
    • Теперь моментально перезаряжается, если цель погибает за время его действия.
    • Теперь корректно дает ОД.
    • Действие умения теперь корректно продлевается за каждый заряд усиления.
  • Пророческий поступок
    • Данное умение теперь защищает клирика от одной атаки с уроном вплоть до 100% максимума хитов персонажа и дополнительно защищает всех членов группы от  одной атаки с уроном вплоть до 25% их максимума хитов каждые 30/27/24/21 секунду.
  • Переделка души
    • Исправлена проблема, при которой некоторые умения не активировали Переделку души.
    • Данное умение теперь корректно дает 5/10/15% бонус, как и сказано в описании, а не 3/6/9%.
  • Палящий свет
    • Больше не дает ОД в форме божественного призыва, так как согласно задумке никакие боевые умения не должны восстанавливать ОД в этом режиме.
  • Владение храмовника
    • Исправлена проблема, при которой данный навык срабатывал только раз в 5 минут. Теперь нет никакого ограничения на количество проков навыка, и последующие проки будут обновлять его длительность (эффект не суммируется).
  • Ужасное озарение
    • Больше не снижает сопротивляемость цели к урону. Взамен, оно увеличивает урон, наносимый всеми членами группы на 8% плюс по 4% за уровень, всего до 20%.
  • Укрывающий всполох
    • Данное умение теперь защищает цели на 10% от их максимума хитов в нормальной, божественной и усиленной версиях, а не на определенное значение, рассчитанное от вашего урона оружием.
    • Умение теперь тикает каждую секунду, а не полторы.
    • Теперь действует на 5 целей в радиусе за тик, а не только лишь на 1 случайную. Божественная версия умения по-прежнему действует на одну цель.
    • Будучи усиленным, данное умение теперь также периодически исцеляет цели в дополнение к эффекту щита, причем количество исцеления повышается на 35% за каждый израсходованный заряд.
    • Дополнительные заряды больше не продлевают действие усиленного умения.

Бесстрашный воин

  • Неудержимость больше не блокируется, если игрок успел получить значительное количество решимости в ту долю секунды между применением умения и активацией его эффектов.

Воин-страж

  • Превосходство стали: теперь ОД могут восстанавливаться, пока это умение активно.

Охотник-следопыт

  • У роста растений больше нет задержки между активацией и моментом нанесения урона.

Праведный паладин

  • Аура излучения и Аура истины теперь корректно усиливаются с уровнем.

Основное

  • Бонус знака скакуна "Убеждение декорщика" больше не активируется, если процесс применения артефактного умения был прерван.
  • Волшебные камни оружия, бонусные эффекты от комплектов и расовые способности теперь корректно активируется умениями, которые могут как лечить, так и наносить урон. (вроде Божественного сияния).

 

Предметы и экономика

Спутники

  • Исправлен ряд умений спутников, которые не активировали бонусы знаков. Полный список исправленных умений:
    • Звуковое вытягивание Лилиенды
    • Воющий гнев варвара-шамана
    • Атака ближнего боя плута Параноидальной галлюцинации
    • Стена щитов мастера осады
    • Священное пламя клирика-послушницы
    • Прикосновение духа Призрака
    • Сокрушающие удары Дэва-поборника
    • Двойной ледяной удар Ледяного спрайта
    • Пламенная колонна отступника-воплотителя
    • Зеркальный образ иллюзиониста-отступника
  • Энергон: под действием эффектов контроля у данного спутника теперь корректно проигрываются соответствующие анимаци.
  • Ремораза: при наличии лопатки археолога данный спутник теперь корректно предоставляет дополнительные реликвии.
  • Исправлена проблема, при которой Вулканический галеб-дур был не корректного <font color=purple>эпического</font> качества, а <font color=green>необычного</font>.

Волшебные камни

  • Морозные глифы больше не бьют на 0 урона цели, которые вы не атаковали. Таким образом должны быть исправлены случаи, когда спутники без видимой причины набрасывались на таких противников.
  • Превосходный волшебный камень морового огня: в описании этого камня теперь корректно указывается урон от вторичного удара по области (рассчитанный на основании могущества игрока и усиливающих урон эффектов). Изменения коснулись только текста, функционал затронут не был.
  • Волшебный камень священного мстителя: в описание этого камня были внесены поправки.
  • Волшебный камень священного мстителя: дополнительный урон от эффекта превосходной версии камня был повышен с 7,5% до 10%.

Скакуны

  • Владельцы Пестрого коня получат в свое распоряжение горгону <font color=green>необычного</font> качества.
  • У радужной звездной пантеры снова работают соответствующие визуальные эффекты. Данное исправление также может решить графические проблемы у некоторых других скакунов.

Основное

  • Лавка наград: Разлом: наборы наград для плутов и чернокнижников теперь стоят 40 значков Синего Огня, как и задумывалось.
  • Устойчивый осколок мерзлоты подвергся ряду изменений.
    • Эффект теперь сохраняется после смерти.
    • Время восстановления корректно отсчитывается даже при выходе из игры.
    • При использовании осколка больше не запускается таймер восстановления других боевых расходников.
    • Чтобы не допустить больше случаев блокировки панели расходников на 18 часов, данный предмет больше нельзя в нее установить - использовать его можно только напрямую из инвентаря.
    • На иконке эффекта теперь указывается, что именно он делает.
  • Из мимиков падает больше добычи!
  • Большая часть зелий лечения теперь усиливается при повышении уровня персонажа для прохождения динамического контента.

 

Пользовательский интерфейс

Аукцион

  • Доступны новые категории: Снаряжение для спутников, Наборы скакунов.

Листок персонажа

  • Больше нельзя менять снаряжение в ячейках во время боя.

Спутники

  • Некоторые пассивные усиления параметров спутников из списка умений теперь корректно применяются к их отображаемым параметрам. К примеру: 300 к вероятности критического удара Глаза Синего Огня от его умения «Сосредоточенной атаки».

Средства управления

  • Если зажать клавишу прыжка и не отпускать ее до приземления, то теперь можно снова подпрыгнуть до начала движения.
  • Клавиша вкл./выкл. дорожки задачи больше не назначается по умолчанию. Ее по-прежнему можно задать самостоятельно в меню настроек.
    • Изменение не затрагивает существующих персонажей

Рынок Zen

  • Рекомендованных товаров теперь не так много, а в новинки будут чаще обновляться.

 

Производительность и стабильность

Основное

  • Убрана команда "d3d11Enable", так как при выставлении параметра на 0 игроки не могли зайти в игру.
  • Различные мелкие улучшения производительности на стороне клиента и сервера.

 

 

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-patch-notes,

hover media query supported