Este site usa cookies para melhorar a sua experiência de navegação. Ao continuar a navegar Arc você está concordando em usar nossos cookies. Obtenha mais informações Dispensar
Você está usando um navegador não suportado. Alguns recursos podem não funcionar corretamente. Por favor, consulte a nossalista de navegadores suportadospara a melhor experiência. Dispensar

Neverwinter

Блог разработчиков: Видимый результат

Por Amrina
Seg 03 Ago 2015 10:00:00 PDT

Привет, я Джефф «LCDRMiller» Миллер, художник окружающей среды, работающий над дополнением Stronghold. В этой статье я расскажу вам о нескольких замечательных особенностях самой крепости.

Крепость гильдии

В процессе прохождения контента нового дополнения вам предстоит перепробовать множество различных занятий, объединенных единой целью – повысить уровень крепости гильдии. Как вы можете себе представить, повышение уровня сопровождается получением различных преимуществ как в PvE, так и в PvP. Сейчас я хотел бы коротко рассказать об одном из таких преимуществ – визуальное улучшение крепости с уровнем.

С самого начала работы над дополнением задача художников заключалась в реализации возможности изменения облика крепости с повышением уровня. Нам нужно было разработать метод, по которому можно было бы вносить улучшения сразу для всего уровневого диапазона, и это задание было поручено художнику Марку Хернандезу. Он начал с оформления готовой крепости максимального уровня. Я не буду вам здесь ее показывать, чтобы не испортить все впечатления – в игре крепость выглядит просто шикарно!

Закончив с окончательным видом, Марк в тесном сотрудничестве с командой дизайнеров приступил к настройке того, когда определенные визуальные улучшения и изменения будут вступать в силу. Когда ваша гильдия впервые перешагнет порог нового дома, вы заметите, что крепость явно нуждается в ремонте. По мере набора уровней количество обломков будет уменьшаться, повсюду начнут появляться светильники и знамена, и даже появится новый фонтан! На максимальном уровне гильдия по праву сможет гордиться своей крепостью.

Ниже представлено несколько изображений крепостного квартала, по которым можно составить представление о характере визуальных улучшений. Не скажу точно, какие это уровни, но максимального среди них нет.

Всем художникам не терпится увидеть, как игроки начнут обживаться на новом месте!

Джефф «LCDRMiller» Миллер

Художник окружающей среды

ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

Зарегистрируйтесь в Neverwinter, MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeons & Dragons. Играть в Neverwinter можно бесплатно! Получите уникальные возможности, приобретя Наборы Neverwinter, включающие в себя уникальных спутников, скакунов, усилители и эксклюзивные возможности.

 

Хотите всегда оставаться в курсе последних событий и новых видео? Вступайте в нашу группу в ВКонтакте и подписывайтесь на наш YouTube, чтобы знать о публикации новых видео и новостей Neverwinter!

nw-news, neverwinter, nw-launcher, nw-strongholds,

Mais recentes Mais

Confira este dev blog e veja duas das novas áreas que virão para Neverwinter: o Fosso Ardente e Colina da Vigilância Espiral!
Leia mais
Confira este dev blog dev para saber a história por trás das novas áreas Costa do Afogado e Pedra da Reclamação, que chegam com o Módulo 6: Mal Elemental!
Leia mais
Impressionada com a coragem dos aventureiros de Neverwinter, a deusa Tymora decidiu abençoar seus esforços concedendo-lhes uma manifestação de sua boa vontade!
Leia mais

hover media query supported