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Star Trek Online

Les vaisseaux Pilot arrive sur Xbox One et Playstation 4

By Shalenak | Wed 26 Apr 2017 09:00:00 AM PDT

Nous sommes ravis d'annoncer l'arrivée des nouveaux vaisseaux Pilot de Tier 6 dans Star Trek Online ! Ces vaisseaux puissants et agiles seront bientôt disponibles et vous permettront d'équiper un officier de passerelle commandant Pilot pour tirer pleinement profit de cette spécialisation.

Caractéristiques des vaisseaux Pilot

Ce nouveau type de vaisseaux de Tier 6 possède plusieurs caractéristiques qui les rendent uniques. Mais ce qui les rend vraiment spéciaux, c'est leur système de « manœuvre de pilote » (Pilot Maneuvers) qui leur permet de virevolter dans l'espace. Vous trouverez ci-dessous une liste des stats de ces vaisseaux.

  • Toutes factions
    • Pilot Maneuvers
    • Siège de Commandant tactique/Officier de passerelle Pilot
    • Siège de Lieutenant scientifique/officier de passerelle Pilot ou Lieutenant d'ingénierie/officier de passerelle Pilot, en fonction de la variante.
    • Peut être équipé de Doubles canons
    • Tous les nouveaux Traits de vaisseau
    • Toutes les nouvelles consoles avec de puissantes compétences !
  • Klingons
    • Dispositif occulteur
  • Romuliens
    • Romulan Battle Cloaking Device
    • Singularity Warp Core
      • 40 puissance de base pour tous les sous-systèmes
      • Onde de choc plasmique
      • Absorption quantique
      • Ombres de distorsion
      • Saut de singularité
      • Singularity Overcharge

 

Pilot Maneuvers

Tout comme vous pouvez effectuer une roulade/esquive au sol, ces vaisseaux pourront effectuer des manœuvres spéciales en appuyant sur L3 sur PlayStation®4 ou LS sur Xbox One, tout en gardant le stick gauche dans une direction donnée. Durant cette manœuvre, le vaisseau sera temporairement invulnérable. Après avoir effectué une manœuvre, un temps de recharge se déclenchera avant de pouvoir effectuer une autre manœuvre. Voici la liste détaillée de chaque manœuvre.

Afterburners (vers l'avant)

En appuyant sur L3 sur ou LS et en maintenant le stick gauche vers l'avant, vous avancerez rapidement vers l'avant en couvrant une bonne distance. Afterburners vous permet d'échapper à une situation périlleuse et d'éviter de subir des dégâts pendant une brève période.

Barrel Roll (droite/gauche)

Vous pouvez effectuer un Barrel Roll (tonneau) vers la gauche ou la droite en appuyant sur L3 sur ou LS et en maintenant le stick gauche vers la gauche ou la droite. Les tonneaux vous déplaceront sur une certaine distance dans la direction choisie pour vous aider à éviter les attaques (telles qu'un Thalaron Burst ou un Crescent Wave Cannon, par exemple). Tout comme Afterburners, Barrel Rolls vous accorde également une brève invulnérabilité.

Retrorockets (vers l'arrière)

Vous pouvez activer les Retrorockets du vaisseau Pilot en appuyant sur L3 sur ou LS et en maintenant le stick gauche vers l'arrière. Cette manœuvre vous fera reculer brusquement sur une certaine distance, ce qui vous permet de passer derrière un poursuivant, ou de poursuivre une autre proie plus rapidement. Retrorockets vous accorde également une brève invulnérabilité.

Sièges d'officiers de passerelle hybrides Pilot

Tous ces vaisseaux incluent également un siège d'officier de passerelle hybride Tactique/Pilot ainsi qu'un siège d'officier de passerelle spécialiste hybride Pilot de rang Lieutenant. La profession principale de ce siège varie en fonction de la variante du vaisseau Pilot.

Parlons maintenant des vaisseaux en eux-mêmes. Les capitaines sur console pourront bientôt acheter :

Les variantes du Starfleet Pilot Escort

Les groupes tels que le Red Squadron ont toujours été un moyen démontrer leur maîtrise des manœuvres pour les pilotes de l'académie de Starfleet, mais les changements de position rapides ne sont pas toujours possibles une fois à la barre d'un énorme vaisseau spatial. Pour trouver le bon équilibre entre vitesse et puissance de feu, une équipe de design d'Utopia Planitia a créé une ligne de vaisseaux pour Pilot commanders. Ces agiles petits vaisseaux disposent de la puissance suffisante pour abattre les puissants Heralds et la vitesse nécessaire pour échapper au danger en un instant.

Ajax Class Pilot Escort [T6]

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Escort axée sur l'ingénierie. Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle d'ingénierie que les autres variantes de l'Escorteur Pilot.

  • Tier 6
  • Grade minimum : Vice-amiral
  • Résistance de la coque : 33 465 au niveau 50 et 38 800 au niveau 60
  • Modificateur de bouclier : 1,05
  • Équipage : 45
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant-commandant ingénieur, 1 Lieutenant-commandant scientifique/Pilot, 1 Lieutenant universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 4 ingénierie, 2 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle - Subspace Eddy
  • Pilot Maneuvers
  • Starship Mastery Package (Escorteur/Raptor)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Défense)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts des armes)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Structural Integrity Overcharge (Trait de vaisseau)

 

Icarus Class Pilot Escort [T6]

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Escort axée sur l'ingénierie. Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle d'ingénierie que les autres variantes du Pilot Escort.

  • Tier 6
  • Grade minimum : Vice-amiral
  • Résistance de la coque : 33 465 au niveau 50 et 38 800 au niveau 60
  • Modificateur de bouclier : 1,05
  • Équipage : 45
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant ingénieur/Pilot, Lieutenant-commandant scientifique, 1 Lieutenant universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 2 ingénierie, 4 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console Universelle : Spatial Sinkhole Generator
  • Pilot Maneuvers
  • Starship Mastery Package (Escorteur/Raptor)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Défense)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts des armes)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Subwarp Sheath (Trait de vaisseau)

 

Mercury Class Pilot Escort [T6]

Le Mercury Class est une variante tactique de Tier 6 du Pilot Escort. Il dispose d'une configuration d'emplacements de console plus équilibrée et possède plus de sièges de d'officier de passerelle tactique que les autres variantes du Pilot Escort.

  • Tier 6
  • Grade minimum : Vice-amiral
  • Résistance de la coque : 33 465 au niveau 50 et 38 800 au niveau 60
  • Modificateur de bouclier : 1,05
  • Équipage : 45
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant-commandant ingénieur, 1 Lieutenant scientifique/Pilot, 1 Lieutenant universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 3 ingénierie, 3 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle : Microprojectile Barrage Launcher
  • Pilot Maneuvers
  • Starship Mastery Package (Escorteur/Raptor)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Défense)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts des armes)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Stay On Target (Trait de vaisseau)

 

Variantes Klingon Pilot Raptor

Les Raptors klingons ont toujours figuré parmi les plus maniables et puissants vaisseaux du quadrant, mais les récentes avancées technologiques ont prouvé que même le plus redouté des vaisseaux peut être amélioré. Ainsi, une équipe de la station Ganalda a développé des designs pour de nouveaux vaisseaux de guerre à l'intention des capitaines voulant privilégier la vitesse et la puissance de feu. Ces agiles petits vaisseaux disposent de la puissance suffisante pour abattre les puissants Heralds et la vitesse nécessaire pour échapper au danger en un instant.

Pilot Raptor Classe Qui'Tu [T6]

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Raptor axée sur l'ingénierie. Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle d'ingénierie que les autres variantes du Pilot Raptor.

  • Tier 6
  • Grade minimum : Lieutenant-général
  • Résistance de la coque : 36 225 au niveau 50 et 42 000 au niveau 60
  • Modificateur de bouclier : 0,97
  • Équipage : 120
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant-commandant ingénieur, 1 Lieutenant-commandant scientifique/Pilot, 1 Lieutenant universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 4 ingénierie, 2 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle : Subspace Eddy
  • Pilot Maneuvers
  • Dispositif occulteur
  • Starship Mastery Package (Escorteur/Raptor)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Défense)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts des armes)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Structural Integrity Overcharge (Trait de vaisseau)

 

Klavek Class Pilot Raptor [T6]

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Raptor axée sur les sciences. Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle scientifiques que les autres variantes du Pilot Raptor.

  • Tier 6
  • Grade minimum : Lieutenant-général
  • Résistance de la coque : 36 225 au niveau 50 et 42 000 au niveau 60
  • Modificateur de bouclier : 0,97
  • Équipage : 120
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant ingénieur/Pilot, Lieutenant-commandant scientifique, 1 Lieutenant universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 2 ingénierie, 4 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle : Spatial Sinkhole Generator
  • Pilot Maneuvers
  • Dispositif occulteur
  • Starship Mastery Package (Escorteur/Raptor)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Défense)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts des armes)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Subwarp Sheath (Trait de vaisseau)

 

Kortar Class Pilot Raptor [T6]

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Raptor axée sur la Tactique. Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle tactiques que les autres variantes du Pilot Raptor.

  • Tier 6
  • Grade minimum : Lieutenant-général
  • Résistance de la coque : 36 225 au niveau 50 et 42 000 au niveau 60
  • Modificateur de bouclier : 0,97
  • Équipage : 120
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant-commandant ingénieur, 1 Lieutenant scientifique/Pilot, 1 Lieutenant universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 3 ingénierie, 3 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle : Microprojectile Barrage Launcher
  • Pilot Maneuvers
  • Cloaking Device
  • Starship Mastery Package (Escorteur/Raptor)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Défense)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts des armes)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Stay On Target (Trait de vaisseau)

 

Romulan Explorer Warbird : Variantes de la République romulienne

Bien que le design moderne des vaisseaux romuliens favorise la taille au détriment de la maniabilité, la République romulienne reconnaît tout de même l'intérêt de la vitesse et de l'agilité dans l'espace. Ainsi, une équipe présente sur Mol'Rihan a développé de nouveaux oiseaux de guerre qui seront assignés aux commandeurs qui privilégient une forme de combat plus acrobatique. Ces agiles petits vaisseaux disposent de la puissance suffisante pour abattre les puissants Heralds et la vitesse nécessaire pour échapper au danger en un instant.

Khaiell Class Pilot Warbird [T6]

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Warbird axée sur l'ingénierie. Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle d'ingénierie que les autres variantes du Pilot Warbird.

  • Tier 6
  • Grade minimum : Vice-amiral
  • Résistance de la coque : 33 465 au niveau 50 et 38 800 au niveau 60
  • Modificateur de bouclier : 0,97
  • Équipage : 90
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant-commandant ingénieur, 1 Lieutenant-commandant scientifique/Pilot, 1 Lieutenant universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 4 ingénierie, 2 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle : Subspace Eddy
  • Pilot Maneuvers
  • Romulan Battle Cloaking Device
  • Starship Ability Package (Tactical Warbird)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Gain Singularité, -Temps de recharge Singularité)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts des armes)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Structural Integrity Overcharge (Trait de vaisseau)
  • Singularity Warp Core
    • 40 puissance de base pour tous les sous-systèmes
    • Plasma Shockwave
    • Quantum Absorption
    • Warp Shadows
    • Singularity Jump
    • Singularity Overcharge

 

Jaeih Class Pilot Warbird [T6]

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Warbird axée sur les Sciences. Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle scientifiques que les autres variantes du Pilot Warbird.

  • Tier 6
  • Grade minimum : Vice-amiral
  • Résistance de la coque : 33 465 au niveau 50 et 38 800 au niveau 60
  • Modificateur de bouclier : 0,97
  • Équipage : 90
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant ingénieur/Pilot, Lieutenant-commandant scientifique, 1 Lieutenant universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 2 ingénierie, 4 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle : Spatial Sinkhole Generator
  • Pilot Maneuvers
  • Romulan Battle Cloaking Device
  • Starship Ability Package (Tactical Warbird)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Gain Singularité, -Temps de recharge Singularité)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts des armes)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Subwarp Sheath (Trait de vaisseau)
  • Noyau de singularité
    • 40 puissance de base pour tous les sous-systèmes
    • Plasma Shockwave
    • Quantum Absorption
    • Warp Shadows
    • Singularity Jump
    • Singularity Overcharge

 

Okhala Class Pilot Warbird [T6]

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Warbird axée sur la Tactique. Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle tactiques que les autres variantes du Pilot Warbird.

  • Tier 6
  • Grade minimum : Vice-amiral
  • Résistance de la coque : 33 465 au niveau 50 et 38 800 au niveau 60
  • Modificateur de bouclier : 0,97
  • Équipage : 90
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant-commandant ingénieur, 1 Lieutenant scientifique/Pilot, 1 Lieutenant universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 3 ingénierie, 3 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle – Microprojectile Barrage Launcher
  • Pilot Maneuvers
  • Romulan Battle Cloaking Device
  • Starship Ability Package (Tactical Warbird)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Gain Singularité, -Temps de recharge Singularité)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts des armes)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Stay On Target (Trait de vaisseau)
  • Singularity Warp Core
    • 40 puissance de base pour tous les sous-systèmes
    • Plasma Shockwave
    • Quantum Absorption
    • Warp Shadows
    • Singularity Jump
    • Singularity Overcharge

 

Consoles des vaisseaux Pilot

Chacun des vaisseaux Pilot ci-dessus est équipé d'une console universelle. Voici un résumé de leur fonctionnement :

Console universelle : Subspace Eddy

Les vaisseaux Pilot de classe Ajax, Qui’Tu et Khaiell sont équipés d'un Microprojectile Barrage Launcher relâchant une nuée de missiles cinétiques contre 5 ennemis au maximum et dans un rayon de 90 degrés devant vous pendant un court instant. Contrairement à des projectiles standards, ils ne nécessitent pas de ciblage, puisqu'ils verrouilleront automatiquement les cibles présentes dans l'arc de cercle. Les ennemis touchés seront projetés par l'explosion et seront légèrement déviés dans des directions aléatoires.

Cette console fournit également un bonus passif léger de dégâts pour les armes à projectiles.

Cette console peut être équipée dans n'importe quel emplacement de console de n'importe quel Pilot Escort, Pilot Raptor ou Pilot Warbird. Cependant, elle ne peut être équipée qu'en un seul exemplaire.

Console universelle : Spatial Sinkhole Generator

Les vaisseaux Pilot de classe Icarus, Klavek et Jaeih sont équipés du Spatial Sinkhole Generator qui crée un siphon spatial directement en face du vaisseau. Le Spatial Sinkhole crée un immense champ gravitationnel, augmentant la pression sur la coque des vaisseaux à proximité et les attire à lui, à la manière des gravity wells. Les vaisseaux affectés par le phénomène subiront des dégâts immenses à leur coque, réduisant leur résistance aux dégâts, à mesure que la coque subit davantage de contrainte.

Cette console accorde également un bonus passif à vos Dégâts exotiques.

Cette console peut être équipée dans n'importe quel emplacement de console de n'importe quel Pilot Escort, Pilot Raptor ou Pilot Warbird. Cependant, elle ne peut être équipée qu'en un seul exemplaire.

Console universelle : Microprojectile Barrage Launcher

Les vaisseaux Pilot de classe Mercury, Kortar et Okhala sont équipés d'un Microprojectile Barrage Launcher relâchant une nuée de missiles cinétiques contre 5 ennemis au maximum et dans un rayon de 90 degrés devant vous pendant un cours instant. Contrairement à des projectiles standards, ils ne nécessitent pas de ciblage, puisqu'ils verrouilleront automatiquement les cibles présentes dans l'arc de cercle. Les ennemis touchés seront projetés par l'explosion et seront légèrement déviés dans des directions aléatoires.

Cette console fournit également un bonus passif léger de dégâts pour les armes à projectiles.

Cette console peut être équipée dans n'importe quel emplacement de console de n'importe quel Pilot Escort, Pilot Raptor ou Pilot Warbird. Cependant, elle ne peut être équipée qu'en un seul exemplaire.

Piloting Modifications Console Set

Cet ensemble se compose des consoles suivantes :

  • Console universelle : Subspace Eddy (Classes Ajax, Qui’Tu et Khaiell)
  • Console universelle : Spatial Sinkhole Generator (Classes Icarus, Klavek et Jaeih)
  • Console universelle : Microprojectile Barrage Launcher (Classes Mercury, Kortar et Okhala)

 

Équiper simultanément plusieurs consoles de cet ensemble débloquera les bonus de set 2, 3 et 4 pièces suivants :

Redline Piloting Modifications (2 pièces)

  • +Dégâts critiques
  • +Précision
  • +Réduction du temps de recharge des compétences de Pilot Bridge Officer

 

Pilot Modification Synergy (3 pièces)

  • +dégâts des canons et tourelles
  • Amélioration des compétences de console
    • Spatial Sinkhole: Augmente la portée et l'attraction
    • Subspace Eddy : Laisse des séries d’eddies plus longues
    • Microprojectile Barrage: Les microprojectiles infligent des tirs incapacitants pendant une courte période

 

Traits de vaisseau

Atteindre le niveau 5 de maîtrise de vaisseau à bord des vaisseaux Pilot ci-dessus débloquera un nouveau trait de vaisseau. Voici un résumé des traits disponibles :

Structural Integrity Overcharge

Après avoir atteint le niveau de maîtrise 5 avec les vaisseaux Pilot de classe Ajax, Qui’Tu ou Khaiell, vous débloquerez les traits de vaisseau Structural Integrity Overcharge. Lorsque ce trait est équipé, vous gagnerez un bonus de régénération de coque en fonction du niveau de Puissance des moteurs (non modifiés) que vous avez défini.

Subwarp Sheath

Après avoir atteint le niveau de maîtrise 5 avec les vaisseaux Pilot de classe Icarus, Klavek ou Jaei, vous débloquerez les traits de vaisseau Subwarp Sheath. Lorsque ce trait est équipé, vous gagnerez un bonus de pénétration d'armure pour toutes vos armes (en fonction de votre vitesse).

Stay On Target

Après avoir atteint le niveau de maîtrise 5 avec les vaisseaux Pilot de classe Mercury, Kortar ou Okhala, vous débloquerez les traits de vaisseau Stay On Target. Lorsque ce trait est équipé, votre vaisseau tirera automatiquement et régulièrement des microtorpilles sur l'ennemi qui sera dans l'arc à 90 degrés vous faisant face.

REMARQUE: Les statistiques et fonctionnalités des vaisseaux ci-dessus peuvent être sujettes à modifications.

Phil "Gorngonzolla" Zeleski
Lead Systems Designer
Star Trek Online

 

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