STO - Patch Notes 28/04/2016
By Nevandon | Thu 28 Apr 2016 09:00:00 AM PDT
Général :
- Un problème qui causait des performances inférieures sur les processeurs AMD haut de gamme a été résolu.
- Cela devrait aussi bénéficier aux joueurs disposant d'un processeur Intel.
- Nouveaux avantages pour combattre les Na’kuhls sur terre ou dans l'espace.
- The Foundry : PNJ existants ajoutés en tant que Contacts.
- Un problème qui empêchait de changer correctement le Petit vaisseau du joueur pour un Vaisseau spatial dans plusieurs files d'attente PvE a été corrigé.
- Les familiers chat et caracal risien s'animent désormais correctement.
- La transdistorsion de la mine de flotte à la flèche de votre flotte s'effectue correctement si la capacité a été débloquée au préalable.
- Les Problèmes graphiques des Jodpurs des PNJ Na’kuhl féminins avec leurs hanches ont été résolus.
- Les visières des PNJ Na’kuhl féminins ne disparaissent plus aussi rapidement lorsqu'ils s'éloignent.
- Les personnages Reman masculins n'ont plus accès aux queues Caitian chez le tailleur.
Contenu :
- Temporal Front:
- Les problèmes de collision avec la base Na’kuhl ont été résolus et vous ne pouvez plus voler au travers.
- Les joueurs ne prennent plus de dégâts pendant la scène cinématique de l'explosion du bâtiment.
- Les Na’kuhls ne resteront plus coincés dernière la porte durant la phase "Defeat Vosk's Remaining Forces".
- Traverser le portail du bâtiment Na'kuhl détruira le vaisseau du joueur.
- Des PNJ civils ont été ajoutés dans l'ambassade romulienne.
- Blues de Gasko :
- Le problème empêchant les ennemis de voler sur la dernière carte a été résolu.
- Le problème qui faisait apparaître une sphère de lumière à travers les murs a été résolu.
- Le problème occasionnel avec l'élite de l'Assaut de la Flèche résultant en une défaite en se téléportant sur la carte a été résolu.
- A la recherche de Nouveau Romulus : Les frégates Syphon ennemies peuvent désormais voler.
- Romulan Tutorial : Le problème qui rendait l'audio changeant à travers le système a été résolu.
- Ordres diplomatiques : Le problème qui bloquait les moines contre une falaise a été résolu.
- Rendez-vous sur Gamma Orionis : Le marqueur est désormais situé sur la bonne position.
- Ville au bord de nulle part : Les dialogues audio du gardien ont été mis dans le bon ordre.
- Secrets enfouis : Les problèmes de collision avec les grilles de l'Ordinateur central ont été résolus et le joueur ne peut plus rester coincé contre les grilles au sol.
- L'ultime Klingon : Le problème qui pouvait causer un plantage au Laboratoire médical Korvat a été résolu.
- les références aux “Corps Diplomatique de la Fédération" ont été retirées puisqu'ils n'existent plus depuis longtemps.
- Le problème qui activait et désactivait la porte de mission et l'étoile associée à "Rencontre dans l'Espace Lointain - Intelligence Disaster" a été résolu.
Systèmes :
- Refonte des compétences :
- Les compétences de certains Officiers de passerelle - terrestre, basées sur les compétences des Capitaines sont de nouveau présentes.
- Atteindre la boîte verte à l'étape 3 sur 7 terminera le didacticiel.
- Le joueur pourra voir ses compétences de régénération et de pénétration des armes dans sa liste de compétences.
- Le bouton de sélection des options est désormais plus petit pour éviter les chances de cliquer sur la mauvaise compétence.
- La "Threatening Posture" au sol ne bénéficie plus des effets du Contrôle de menace puisqu'il s'agit d'une compétence spatiale.
- La "Threatening Posture" au sol donne +300% de Génération de menace lorsqu'elle est active, au lieu de +200%.
- Les compétences de défense et de précision ont été réparées et se débloquent comme prévu.
- Descriptions mises à jour afin de correspondre à leurs fonctions de +2% au lieu de +5%.
- Les Compétences terrestres "Offensive Mastery" et "Defensive Mastery" offrent désormais tous les bénéfices cités.
- La description du "Ground Unlock Furious Footwork" a été mise à jour pour correspondre à la durée de 5 secondes de sa fonction.
- le manuel d'entraînement débloque Brouiller les senseurs III avec 7 "Tactical Points" au lieu de 12.
- Correction d'une faute de frappe dans la description de la compétence "Drain expertise".
- La description de la compétence Expertise en armes a été modifiée pour dire "Ground Weapons/Armes terrestres" au lieu de "Armes à distance" étant donné que cette compétence améliore aussi les armes de corps-à-corps.
- La fenêtre des Infos personnelles n'affiche plus les anciens points de compétence.
- Amirauté :
- Mise à jour du texte pour l'Oiseau de guerre cuirassé D'Deridex de flotte modernisé : "+10 ENG per Cruiser (croiseur)" -> "+10 ENG per EngShip (vaisseau d'ingénierie)".
- Les Romulan Republic Universal Tech Upgrades peuvent être améliorés pendant les Week-ends spécial Amélioration.
- La mise à jour de la description des kits Romulan Republic Universal Tech Upgrades indique "Aucun coût en dilithium" en gros.
- Vaisseau d'amirauté "(1x) Battlecruiser (T6)" apparait correctement dans la catégorie EngShip (vaisseau d'ingénierie).
- Correction de l'orthographe de "Republic" dans Investigate Republic Distress Signal.
- Après l'échec d'une mission de campagne, le bouton "Collecter les récompenses" n'apparaît plus dans l'onglet "Afficher les détails".
- Kit Modules :
- Les Universal Kit Modules ne bénéficient plus des Officiers de service, ce qui affecte les Kits d'ingénierie, les Kits scientifiques et les Kits tactiques.
- Les armures de la flotte d'élite équipées de mod [Nanite] ne peuvent plus affecter les Kits modules d'ingénierie de façon continue.
- Tous les Kits modules d'intelligence pour la compétence de vol de bouclier sont tous appelés "Resonant Tachyon Stream".
- Les compétences des Kits modules d'intelligence ne bénéficient plus des effets prévus spécifiquement pour les kits de science, d'ingénierie ou tactiques.
- Les compétences des Capitaines ne bénéficient plus des effets prévus pour les kits modules de tous types.
- Les compétences des Officier de service ne bénéficient plus des effets prévus pour les kits modules de tous types
- Tous les Universal Modules Kits peuvent bénéficier des compétences prévues pour "tous les Kit Modules".
- Le "Pack d'équipement spécial - Na'kuhl Modules" affiche le nom de la bonne compétence.
- Vaisseaux ennemis Na’kuhls :
- L'Emit Unstable Warp Bubble empêche les Na'kuhls d'utiliser les distorsions ou la Unstable Kemocite Platform.
- Les distortions Khaerops Dreadnought utilisent toujours les arts corrects.
- Les frégates Tadaari peuvent perdre leur Occultation par des compétences prévues à cet effet.
- les nuages de biotoxines Na'kuhls créés par les Crawler Mines n'affectent plus les joueurs portant des combinaisons EV.
- Le Shield Technician n'affiche plus vos boucliers lorsque vous êtes sous occultation.
- Les Greedy Emitters ne rendent plus le joueur complètement insensible aux Drain de puissance en tirant plusieurs armes à énergie.
- Ce trait diminue simplement le drain.
- la Pulsation repoussante ne génère plus une inspiration chaque fois que le joueur se fait tirer dessus et qu'elle est activée.
- L'inspiration sera générée uniquement quand le pouvoir sera activé.
- "Unstable Entanglement Platform" dure 60 secondes maximum une fois déployée, quels que soient les facteurs extérieurs.
- La vitesse de course des Close Quarters Combatants donne 3% de bonus de vitesse fix.
- Le problème qui empêchait de voir une partie de la description de l'Agony Modulator a été résolu.
- Le manuel d'entraînement du Générateur médical III peut être utilisé pour enseigner cette compétence aux officiers de passerelle.
- Le bonus de vitesse affecte de cycle de tir des armes et la cadence de tir.
- Le Puits de gravité, la Crevasse de Tyken et le Subspace Vortex déclenchent de façon fiable les effets liés comme ceux liés aux compétences de Dégâts exotiques et aux contrôles d'effets.
- Chances de déclenchement des armes terrestres "Withering Disruptor" augmentées de 5% pour correspondre aux chances de déclenchement des autres armes terrestres.
- La valeur de la vitesse de course du Chroniton Jolt est désormais constante quand elle est diminuée.
- Revitaliser II et Boost Morale II affichent leurs icones respectives à partir de la Spécialisation Command.
- L'aperçu du lanceur de torpilles à chroniton transphasiques à angle large montre un arc à 180 degrés au lieu de 90 degrés.
- L'effet passif de la Console universelle Plasma Wave a été réduit de +25% à +20%, et il affecte désormais uniquement les armes énergétiques et à projectiles, et non plus toutes les sources de dégâts de plasma.
- Correction d'un problème empêchant l'infobulle/description de Support de flotte de s'afficher dans certaines circonstances.
- Le trait Télépathe n'améliorera plus la Probabilité de mise en vulnérabilité plus efficacement que prévu.
- La description de Têtu a été mise à jour pour correspondre à son temps de recharge réel de 4 minutes.
- La description de Feu paralysant a été mise à jour pour correspondre à son fonctionnement et indique désormais qu'il peut se cumuler jusqu'à 4 fois.
- Une faute de frappe dans la description anglaise d'Attrition Warfare I et II a été corrigée.
- L'icône de la version T5-U du Cuirassé K't'inga de flotte modernisé a été corrigé.
Interface :
- La fenêtre d'emote restera à sa place fixe après l'utilisation d'une emote, jusqu'à ce que vous la déplaciez.
- Le numéro de rang de Frappes de balayage ne clignotera plus de façon intempestive.
- La police d'affichage de l'expérience des officiers de service dans la fenêtre de Citations a été agrandie et élargie.
- Divers problèmes liés au redimensionnement de la fenêtre d'Aperçu ont également été corrigés.
- La bannière de l'épisode Future Proof reflète désormais correctement les factions romulienne et klingonne.
- Le texte des filtres des officiers de service ne sera plus coupé ou ne dépassera plus de la fenêtre en vue par défaut.
- L'option de tri par "Points de compétence" dans les filtres de récompenses des files d'attente a été retirée.
Problèmes connus :
- Les missions permettant de recruter des officiers de passerelle romuliens n'apparaissent pas.
- Cliquer sur le bouton "Vaisseau prêt" du Sélectionneur de vaisseau ne déplace pas les objets équipés vers le vaisseau chez certains joueurs.
- Rayon sous-nucléonique peut réinitialiser le temps de recharge de la capacité Ablative Shell.
- Le bonus de puissance des moteurs de la console Polaric Modulator Console ne s'applique pas après un changement de zone.
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