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Star Trek Online

STO - Patch Notes 21/11/2014

By Nevandon | Thu 20 Nov 2014 07:00:00 AM PST

Nouvelle fonctionnalité :

  • Rejoignez DJ Zuza au nouveau Club 47 sur le Spatiodock de la Terre !
    • Du 20 novembre à 18h00 jusqu'au 24 novembre à 19h00 CET, les joueurs pourront se rendre dans n'importe quelle boutique de latinum et réclamer deux nouveaux objets :
      • Une tenue de soirée pour homme et femme.
        • L'ensemble "Club Wear" ne peut être porté que dans les zones suivantes :
          • Spatiodock de la Terre
          • Station Drozana
          • Risa
          • Bases stellaires de la Fédération et klingonnes
      • Une émote gratuite : la danse "Shuffle".
      • Ces deux récompenses sont débloquées pour tout le compte, il n'est donc nécessaire de les réclamer qu'une seule fois.
      • Les boutiques de latinum (GPL) sont accessibles depuis la station Drozana et dans le Club sur le SDT.
    • Après la fin de l'événement, le Club Wear et l'émote Shuffle Dance coûteront 250 000 GPL chacun.
    • Bien que les capitaines klingons et romuliens alliés à la FDK ne puissent pas se rendre au Club 47, ils auront tout de même accès à la tenue de soirée et à la nouvelle émote de danse pendant et après l'événement.
    • Pour plus d'informations, consultez notre article à cette adresse : http://www.arcgames.com/fr/games/star-trek-online/news/detail/9004463-r%C3%A9ouverture-du-club-47-%21

Général :

  • Un problème de crash occasionnel du jeu au cours des cinématiques a été résolu.
  • Vos officiers de passerelle ne s'acharneront plus à essayer de vous réanimer si vous êtes déjà de nouveau sur vos pieds.
  • Les animations de course des familiers chats ont été améliorées.

Missions :

  • La file d'attente "The Battle of Korfez" a été mise à jour.
    • Une récompense de compensation a été ajoutée si vous terminez l'épreuve de la porte mais échouez à n'importe quelle autre partie de la mission.
    • Les vaisseaux à détruire ne se cacheront désormais plus dans des astéroïdes, empêchant ainsi d'accomplir l'objectif.
  • Les récompenses des Actions de la flotte ont été mises à jour :
    • 720 Dilithium en cas de succès
    • Pack d'artisanat normal
    • 20 Gages de flotte
    • Les Points de compétence et d'Expertise ont légèrement été augmentés
    • Ces changements s'appliquent aux files d'attente suivantes :
      • Champ de mines gorn
      • Base stellaire 24
      • Force de reconnaissance Klingonne
      • Casser la planète
      • La Grande fouille
  • En parlant avec Tuvok au cours de la mission Dynamique des fluides, l'arrière-plan de la fenêtre le montre désormais comme étant sur la passerelle du Voyager.
  • La mission Isolé dans l'espace a été mise à jour pour qu'un Dreadnought orion apparaisse si une équipe de cinq joueurs y participe.
    • Il s'agissait auparavant d'un Dreadnought nausicaan.
  • Le Docteur soignera désormais plus efficacement au cours de la mission All that Glitters.
  • What’s Left Behind a été mise à jour :
    • Cette mission peut désormais être accomplie en équipe.
      • Il s'agissait auparavant d'un épisode solo uniquement.
    • Le Docteur ne félicitera plus le joueur d'avoir trouvé un appareil respiratoire s'il ne l'a pas trouvé.
  • Les joueurs de la Fédération ne se retrouveront plus coincés au cours du tutoriel lorsqu'ils reconfigurent le dernier satellite de la Colonie Vega avant l'arrivée du Cube borg.
  • Système de patrouille du quadrant Delta :
    • Les membres d'un groupe peuvent désormais travailler de concert dans les zones de patrouille du quadrant Delta.
      • Auparavant, il n'était possible de jouer en groupe que si les joueurs possédaient la mission du quadrant Delta associée au système de patrouille.
    • Le nom du contact d'officier de passerelle qui s'affichait dans le système de patrouille de Trakia n'était pas le bon. Ce problème a été corrigé.
  • Les tutoriels klingon, romulien et de la Fédération offrent désormais les packs de kits et modules appropriés lorsque vous passez le tutoriel.
  • Les joueurs ne se retrouveront plus coincés dans l'Académie de Starfleet en accomplissant la mission "Bienvenue au spatiodock de la Terre".
    • L'Académie de Starfleet n'est plus accessible sans avoir terminé la mission "Bienvenue au spatiodock de la Terre", à moins que vous ayez choisi de passer le tutoriel.
    • Pour les joueurs actuellement coincés dans l'Académie de Starfleet, vous aurez à présent la possibilité de vous téléporter vers le SDT si la mission "Bienvenue au spatiodock de la Terre" est en cours.
  • Les missions du tutoriel de la Fédération ne peuvent plus être partagées.
    • Cela n'aurait jamais dû être le cas.

Systèmes :

  • Les points de compétence gagnés en récompense de missions et de PNJ tués ont été mis à jour.
    • Les points de compétence gagnés en jouant les épisodes avec des capitaines de niveau 50 à 60 ont été augmentés.
      • Auparavant, si un joueur terminait une mission au niveau 49 et recevait 3000 points de compétence en récompense, cette même mission terminée au niveau 51 lui offrait bien moins de 3000 points.
      • Cette mise à jour permet au joueur dans la situation mentionnée ci-dessus de gagner au moins 3000 points au niveau 51, et non plus une quantité drastiquement réduite.
    • La quantité de points de compétence gagnés en vainquant des ennemis PNJ s'adaptera désormais au niveau du personnage.
    • Le niveau de votre capitaine n'en sera pas pour autant modifié à votre connexion.
      • Par exemple, si un capitaine a quitté le jeu en étant niveau 53, ce même capitaine sera toujours niveau 53 en se reconnectant sur Holodeck.
    • Pour plus d'informations, veuillez vous rendre sur cet article au sujet du gain de points de compétence : http://sto-forum.perfectworld.com/showthread.php?t=1302021
  • Mise à jour de la Catastrophe cristalline :
    • Grand fragment de cristalline - Points de vie réduits de 20% en difficulté Basique et 50% en difficulté Avancée.
    • Petit fragment de cristalline - Points de vie réduits de 20% en difficulté Avancée.
    • Amélioration "Recristallisez" - Les dégâts bonus ont été réduit de 2 à 1% par effet cumulé dans toutes les difficultés.
      • Le bonus de dégâts maximum est atteint à 100 effets cumulés.
    • Destruction, Explosions de fragments - Inflige désormais 15% de dégâts de moins.
    • Les Petits fragments n'infligeront désormais plus de Dégâts physiques au lieu des Dégâts cinétiques initialement prévus.
  • Failsafe Scrambler :
    • Le temps de recharge interne est désormais de 90 secondes au lieu de 60.
    • L'effet visuel à l'écran lorsque vous êtes touché par cet effet a été changé.
    • Si vous avez été affecté, vous gagnez une immunité à la Pacification pendant 15 secondes après l'expiration de l'effet.
  • Surgical Strikes :
    • Un problème empêchant cette capacité Intelligence d'interagir correctement avec les Omni-Directional Beam Arrays et Wide Arc Cannons a été corrigé.
    • L'Arme à proton expérimentale ne peut bénéficier de ce mode de tir.
    • De nombreuses armes infligeaient des dégâts de phaseur lorsque cette capacité était active. Ce problème a été résolu.
    • Des icônes ont été ajoutées aux armes lorsque vous entrez en mode Surgical Strikes.
  • La console Bio-Neural Gel Pack n'accordait pas le bonus de puissance des sous-systèmes approprié. Ce problème a été corrigé.
  • L'effet des armes de type Dual Corrosive Plasma Beam Bank ne se déclenchait pas correctement lorsque touché. Ce problème a été corrigé.
  • La version Transport Warhead de la Lance-torpilles à angle large bénéficie désormais d'un angle de tir de 180° comme prévu, au lieu de 90°.
  • L'effet visuel de nombreuses armes spatiales de type Thoron Infused Polaron a été corrigé.
  • Le Corrosive Plasma Torpedo Launcher de la Boutique de cristaux Lobi applique désormais des dégâts continus de plasma dans tous les modes de tir.
  • Le Resonant Tachyon Stream s'affichera désormais correctement chez l'Entraineur des officiers de passerelle.
  • Toutes les banques de doubles faisceaux à plasma disposent désormais des effets spéciaux appropriés.
    • Cette correction concerne le plasma romulien, le plasma corrosif et toutes les autres variétés de plasma dont les effets étaient absents.
  • Les dégâts, boucliers et points de vie des chasseurs des transporteurs s'adaptent désormais en fonction du joueur et non plus en fonction des PNJs.
    • Auparavant, les chasseurs disposaient d'un taux de dégâts, boucliers et points de vie trop élevé.
  • La description de la capacité Attack Pattern Expertise a été mise à jour pour indiquer qu'elle n'est activée que par les compétences de type "Mode d'attaque" des officiers de passerelle, et non pas la compétence "Attaquer le Mode Alpha".
    • Il s'agit d'un changement de texte uniquement.
  • Le Fusil automatique au polaron Jem'Hadar ne sera plus rétrogradé à la qualité bleue MK XII lors d'une tentative pour l'améliorer à partir de la qualité violette MK XII.
  • Vaisseaux vaadwaurs :
    • Les Vaisseaux d'artillerie lourde vaadwaurs ne se coinceront plus sur une ligne lors de leurs routines de combat.
    • Les Vaisseaux d'artillerie lourde vaadwaurs ne gagneront plus de bonus de défense en mode Mobilité.
    • Les Vaisseaux d'artillerie lourde vaadwaurs ont vu leurs résistances en Mode siège légèrement réduites.
  • Zefram Cochrane Shotgun
    • Le fusil disposera désormais toujours des préfixes [CrtD] et [CrtH].
    • [CrtD]x2 [CrtH]x2 [Dm/CrD] sera la combinaison par défaut de la version pleinement améliorée du fusil.
    • Les armes de type Zefram Cochrane Shotgun existantes seront mises à jour pour refléter ces changements.

Vaisseaux :

  • Certains transporteurs de niveau [T5-U] bénéficiaient de capacités de Maîtrise de vaisseau incorrectes, malgré que leur description mentionne celles qui étaient prévues. Ce problème a été corrigé.
    • Cette correction affecte les transporteurs [T5-U] suivants :
      • Transporteur avancé obélisque
      • Transporteur Atrox
      • Transporteur Atrox de flotte
      • Transporteur Karfi de flotte
      • Transporteur Voquv de flotte
      • Transporteur Karfi
      • Transporteur tholien Recluse
      • Transporteur Voquv
    • Ces transporteurs ont désormais accès aux capacités passives indiquées.
  • Traits de vaisseau :
    • Predictive Algorithms :
      • La description a été mise à jour pour indiquer que Ciblage des sous-systèmes déclenche l'effet.
        • Il s'agit d'une modification de texte uniquement.
      • L'amélioration de Précision a été prolongée à 30 secondes au lieu de 20.
    • Un icône a été ajouté pour la capacité Ablative Field Projector.
    • Le trait de vaisseau Équipe de démolition pouvait ne pas atteindre le nombre d'effets cumulés requis pour exploser. Ce problème a été corrigé.
  • Un nouveau matériau de vaisseau gratuit a été ajouté à tous les vaisseaux de Tier 5 améliorables, et à tous les vaisseaux de Tier 6.
    • Ce matériau s'appelle "Upgrade" et est disponible chez le tailleur de vaisseau.
    • Il sera débloqué sur tous les vaisseaux améliorés actuels et futurs.
    • Il est disponible immédiatement sur tous les vaisseaux de Tier 6.
    • Il n'est pas accessible sur un vaisseau de Tier 5, à moins que le vaisseau n'ait déjà été amélioré.
  • Scryer Intel Science Vessel :
    • Ce vaisseau dispose désormais d'un emplacement de Déflecteur secondaire.
      • Les joueurs qui possèdent le Scryer peuvent maintenant acheter un Déflecteur secondaire standard dans l'onglet spécial du Magasin de dilithium.
    • Ce vaisseau dispose désormais de l'Analyse de capteurs.
  • Le costume du Bellerophon ne se débloquait pas correctement après avoir acheté le Vaisseau scientifique rééquipé de classe Bellerophon. Ce problème a été résolu.
  • Votre vaisseau ne perdra plus son intégrité structurelle lorsque vous éloignez la caméra après avoir activé le bouclier covariant du Counter-Command.
  • L'Escorteur tactique de flotte modernisé et sa version [T5-U] bénéficiaient de moins de points de vie de bouclier que prévu. Cela a été corrigé.
  • Les vaisseaux Kazons ont maintenant rendu aux vaisseaux de LSO les phaseurs bleus qu'ils leur avaient empruntés.
  • L'écran de contrôle de la passerelle benthane a été mis à jour.
  • L'effet visuel du Remplacement photonique et de Masquer la signature énergétique ne couvrait pas l'intégralité de la coque de certains vaisseaux. Ce problème a été résolu.

Personnage :

  • Veste Odyssey :
    • Les problèmes graphiques lors du port de badges ont été réduits.
    • Un problème affectant les textures et la couleur du col des longs manteaux féminins a été résolu.
    • Les problèmes graphiques affectant les cous et les tailles ont été réduits.
    • Les poignets des personnages s'afficheront désormais correctement lorsqu'ils tiennent un fusil.
  • Des problèmes graphiques affectant les chaussures et pantalons féminins et masculins ont été résolus.
  • De nombreux problèmes graphiques affectant les articulations des jambes des personnages féminins ont été résolus.
  • Les problèmes d'affichage des maillots de bain sur certaines postures et animations de personnages ont été corrigés.
  • Le visage de Leeta est désormais plus symétrique.
  • Les problèmes d'affichage des cous des Trills avec certains hauts masculins et féminins ont été résolus.
  • Les galons d'Amiral de flotte apparaîtront désormais correctement chez le tailleur des joueurs de la Fédération.
  • Les officiers de passerelle romuliens soumis à un échange ne seront plus démembrés au cours du processus.
    • Les pièces de costume disponibles pour toutes les factions sont accessibles à ces officiers de passerelle.
    • Ces officiers de passerelle ne peuvent pas porter les uniformes de faction.

Interface :

  • Un problème d'interface occasionnant parfois un crash du jeu a été résolu.
  • Les options Utiliser, Infos, Mise à niveau, Jeter, et Annuler du menu clic-droit sur un objet seront désormais alignées à la droite de la fenêtre.
  • La largeur de la fenêtre du département de Premier officier a été agrandie pour que le texte puisse être affiché correctement.
  • Les objets améliorables équipés ne peuvent plus être directement glissés dans l'emplacement de Mise à niveau d'objet.
    • lls doivent d'abord être placés dans votre inventaire.
  • Un icône et une infobulle ont été ajoutés sur la fenêtre de statut du vaisseau lorsque vous êtes dans l'espace afin de mentionner que son nom ne peut être modifié.
    • Il s'agit d'un changement de texte uniquement.
    • Changer le nom du vaisseau actuellement en cours d'utilisation alors que vous êtes dans l'espace n'est pas censé être possible.
  • Un problème empêchant l'utilisation de certaines couleurs dans l'éditeur d'Emblème de flotte a été corrigé.
  • L'option Tout montrer des "Statistiques basées sur les compétences : Espace" de la fenêtre de statut fonctionne désormais correctement.
  • Les infobulles des pouvoirs d'officiers de passerelle équipés dans l'espace s'afficheront désormais toujours correctement lorsque vous passez votre souris dessus.
  • L'erreur [NULL MESSAGE] n'apparaîtra plus au-dessus d'un costume sauvegardé chez le tailleur pour les capitaines rémiens.
  • La mention "Usual" a été retirée du titre de la forme réduite du choix de récompenses dans les files d'attente.
  • Il est désormais possible de faire glisser des traits vers un emplacement choisi de la liste sur le côté, ainsi que de changer l'ordre des traits déjà équipés.
  • Un problème empêchant les changements de couleurs de s'appliquer correctement chez le tailleur de vaisseau, à moins que le bouton Aléatoire soit utilisé, a été corrigé.
  • Les pouvoirs qui peuvent être cumulés, tels que le pouvoir passif du bouclier C.O.M.A., affichent désormais le nombre d'effet cumulés dans leur description.
  • Le bouton "Coupon" a été retiré du C-Store étant donné qu'il n'était pas fonctionnel.

Problèmes connus :

  • Les Romuliens alignés avec la FDK verront parfois des pouvoirs en double lors de l'entrainement des officiers de passerelle, même s'ils n'ont pas abusé de la bière romulienne.
    • Pour chaque pouvoir affiché en double, l'un d'entre eux est invalide.
  • Une partie du plafond semble couvrir le haut de l'écran lorsque vous vous trouvez à côté de Malcolm Sissel, près du vendeur de vaisseaux dans le SDT.
    • Ce problème graphique n'a aucune incidence sur le gameplay.
  • Les officiers de service dorés et ultra rares n'augmentent pas correctement les chances de Succès et de Succès critique lors des affectations.

Les manettes ne fonctionnent plus correctement, comme c'était le cas avant le lancement de Delta Rising.

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