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Star Trek Online

STO sur console : Naviguer dans l'interface

By Nevandon | Mon 20 Jun 2016 09:00:00 AM PDT

Afin de mettre Star Trek Online à la disposition des joueurs console, nous devions créer de nouveaux systèmes d'interface permettant de compenser les limitations de la navigation à la manette. Notre objectif était de permettre au joueur d'accéder rapidement aux fonctionnalités essentielles du jeu telles que l'interaction avec l'environnement, l'inventaire, les paramètres de compétences, et bien d'autres. Afin d'y parvenir, nous devions ré-envisager la façon dont vous pouvez accéder à toute une variété de menus et reconstruire leur hiérarchie afin d'accommoder l'interface de la manette. Trois exemples très parlants de ce processus ont été la nouvelle interface de capitaine, les files d'attente, et le menu de statut.

Menu du captaine

Le menu du capitaine est un nouveau menu contextuel accessible directement depuis la manette. Ce menu prend en considération l'environnement du personnage et lui offre par conséquent des options appropriées. Les joueurs PC seront familiers des boutons d'interaction traditionnels, et même des interactions secondaires qui apparaissent dans le coin inférieur droit de l'écran. Pour l'interface des consoles, toutes ces options d'interaction seront accessibles via le menu du capitaine.

Ce menu vous donne également des informations supplémentaires au sujet de votre mission principale, vous permet de consulter vos messages non lus, et affiche la liste des missions terminées prêtes à être rendues auprès de leur PNJ. Au fur et à mesure que des fonctionnalités et notifications importantes seront ajoutées à la version console du jeu, elles seront implémentées dans l'interface du capitaine pour lui offrir un accès immédiat à ces informations.

Refonte de l'interface de files d'attente

Pour certaines parties de notre interface, il nous était impossible de nous contenter d'appliquer une configuration similaire à celle de notre version PC sur console, et nous en avons donc profité pour améliorer leur présentation et leur conception afin de les rendre plus intuitives pour les joueurs. Les changements les plus drastiques que nous avons opérés affectent l'interface de files d'attente, qui a subi une refonte majeure afin de la rendre plus facile d'utilisation et vous permettre de trouver plus rapidement la mission de votre choix.

La liste des files d'attente disponibles sera filtrée et simplifiée de deux façons : tout d'abord, elle n'affichera désormais les files d'attente que d'une seule difficulté à la fois. Cela signifie qu'il n'existera plus deux ou trois versions de la même file à trier manuellement dans la liste. Ensuite, des onglets filtreront désormais les missions selon leurs réputations associées. Étant donné que les files d'attente sont le principal moyen pour accéder aux récompenses de réputation, il s'agit d'une amélioration importante de votre expérience de jeu afin de ne vous offrir que les files d'attente qui vous sont vraiment utiles. (Veuillez noter que si une mission donnée peut accorder des gages pour plusieurs réputations différentes, elle sera affichée dans les onglets de toutes les réputations associées.)

Enfin, nous avons ajouté les icônes des gages dans la liste des récompenses des files d'attente, afin que vos récompenses potentielles soient claires lorsque vous choisissez une file d'attente à jouer. Cela supprime l'éventualité d'une "mauvaise surprise" dont les utilisateurs de l'interface PC souffrent avec leur icône "Choix de Gages".

Nouveau menu de statut

Star Trek Online offre aux joueurs la possibilité de devenir le capitaine de leur propre vaisseau, et un grand pouvoir implique de grandes responsabilités. De nombreux choix importants sont faits en interagissant avec toute une série de menus et d'écrans tels que l'inventaire, la fenêtre de compétences et de spécialisation, l'écran de statut des officiers de passerelle, et bien d'autres.

Dans la version PC du jeu, ces menus sont disséminés à de nombreux endroits de l'écran, la plupart se retrouvant sous la forme de boutons sur la mini-carte. Ce n'est pas une solution viable pour les consoles, où les joueurs doivent naviguer avec la croix multidirectionnelle.

Notre solution était de créer un nouveau menu "Statut", accessible simplement en appuyant sur un bouton. Depuis ce menu, les joueurs auront immédiatement accès à leur inventaire, leur équipage, les fenêtres sociales et les options du jeu. Vous pourrez y accéder à n'importe quel moment au cours de vos voyages, et il vous permettra de naviguer d'une tâche à l'autre rapidement et facilement.

Ordinateur, activation de la colonne de direction manuelle !

Nous avons hâte de voir les joueurs mettre les commandes de leurs vaisseaux et leur capitaine à l'épreuve sur console, et comment ils vont réagir face à la toute nouvelle expérience de jeu qui les attend. L'interface utilisateur a été intégralement remaniée et optimisée, tout en offrant pourtant l'intégralité des commandes et options que les joueurs PC ont déjà appris à maîtriser sur Star Trek Online. Non seulement cette nouvelle interface utilisateur a été conçue spécialement pour les consoles, mais elle s'inscrit encore plus profondément dans l'univers de Star Trek !

Thomas Marrone
2D/3D Artist
Star Trek Online

 

 

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