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Spécialisation d’officier de passerelle : Temporal Operative
Dans la bataille perpétuelle pour sauvegarder l'intégralité de la ligne temporelle, des officiers talentueux de tous les corps de discipline suivent des entraînements spécialisés afin de comprendre et manipuler le flux du temps lui-même, et les relations parfois malléables entre cause et effet.
Bien que la compréhension de ces mécanismes temporels puisse s'appliquer au voyage dans le temps dans sa définition la plus large, les Accords temporels les empêchent d'embarquer pour des excursions de cette envergure. À la place, les agents temporels peuvent mettre leur savoir à profit pour déclencher des fluctuations plus subtiles à l'échelle locale, se manifestant principalement sous la forme d'une mécanique connue sous le nom d'entropie (Entropy) qu'ils peuvent générer sur les ennemis, puis mettre à profit pour améliorer leurs compétences. En appliquant et consommant cette ressource unique, les agents temporels pourront déclencher des dysfonctionnements dans les appareils ennemis en les faisant dépérir de l'intérieur, infligeant des dégâts et limitant leur capacité à ériger des défenses efficaces.
Entraîner un officier Temporal Operative
À la sortie d'Agents of Yesterday, les officiers de passerelle existants auront la possibilité d'apprendre cette nouvelle spécialisation grâce à l'utilisation de Specialization Qualifications.
Le nombre de nouveaux officiers de passerelle disposant par défaut de la spécialisation Temporal Operative sera limité, mais le Pack d'agent temporel contient 6 Temporal Operative Specialization Qualifications qui vous permettront d'apprendre à votre équipage à manipuler l'espace-temps en deux temps trois mouvements !
Une fois la spécialisation Temporal Operative apprise, les manuels d'entraînement pour les rangs I et II des pouvoirs de Temporal Operative seront disponibles à l'achat auprès de n'importe quel magasin d'entraînement d'officier de passerelle. Les capacités de rang III devront être débloquées en faisant progresser votre arbre de talent de capitaine Temporal Operative, puis en créant les manuels d'entraînement correspondants via la nouvelle école de R&D Entraînement d'officier.
Plus d'informations au sujet de la spécialisation de capitaine Temporal Operative seront bientôt disponibles dans cet article.
Compétences d'officier Temporal Operative
Des altérations localisées de la causalité, des aperçus des réalités quantiques alternatives, l'accélération et le ralentissement du flux du temps lui-même - voici les outils avec lesquels un agent temporel jongle en combat. Cette spécialisation propose des tactiques d'orientation principalement scientifique mettant l'accent sur les dégâts exotiques, le contrôle des mouvements des ennemis, et l'annulation de leurs défenses.
La nouvelle mécanique d'Entropy est unique aux officiers de passerelle Temporal Operative. Nombre de leurs capacités seront classées selon deux types : les compétences Builder, qui génèreront de l'Entropy sur le ou les ennemis affectés, et les compétences Consumer qui consommeront ces effets afin d'améliorer leur efficacité de différentes façons. L'Entropy dépend de la source de l'effet, ce qui veut dire que vos compétences de type Consumer ne peuvent bénéficier des effets d'Entropy appliqués par vos alliés. Un nouvel élément d'interface affichera de façon claire la quantité d'Entropy dont souffrent actuellement votre ou vos ennemis. Chaque ennemi peut subir un maximum de 5 effets d'Entropy par source.
Les dégâts infligés par les capacités de type Temporal Operative sont considérés comme des dégâts physiques, étant donné qu'il s'agit d'une corruption naturelle des appareils au niveau subatomique. Ces dégâts, à l'exception de ceux conçus pour influencer les boucliers, ignoreront entièrement les boucliers des ennemis. Par conséquent, les dégâts réels infligés par ces capacités peuvent sembler faibles au premier abord comparés aux autres spécialisations, mais pourront s'avérer plus puissants que ces alternatives.
La section suivante vous donnera une brève description de chacune des capacités dont disposent les Temporal Operative Specialists. Veuillez prendre en considération que les détails de chaque pouvoir sont sujets à modifications car nous continuons de les réévaluer en nous basant sur nos tests en interne et les avis des joueurs qui les testeront sur le serveur de test Tribble.
TERRESTRES :
SPATIALES :
Tableau des capacités Temporal Operative par rang
Terrestre |
Grade |
||||
Nom de la compétence |
Builder / Consumer |
ENS |
LT |
LTC |
CDT |
Degeneration |
B |
I |
II |
III |
|
Uncertainty Burst |
B |
I |
II |
III |
|
Spread Decay |
B/C |
I |
II |
III |
|
Chronoplasty |
C* |
I |
II |
III |
|
Entropic Contagion |
B |
|
I |
II |
III |
Chronometric Diffusion |
B |
|
I |
II |
III |
Causal Entanglement |
B |
|
I |
II |
III |
Temporal Narcosis |
C |
|
I |
II |
III |
Tachyonic Conversion |
C |
|
I |
II |
III |
Paradox Bomb |
C |
|
|
I |
II/III |
Recursive Affliction |
E |
|
|
I |
II/III |
*Ces pouvoirs sont affectés par l’Entropy, mais ne la dissipent pas sur les ennemis.
Spatial |
Grade |
||||
Nom de la compétence |
Builder / Consumer |
ENS |
LT |
LTC |
CDT |
Channeled Deconstruction |
B |
I |
II |
III |
|
Heisenberg Amplifier |
B |
I |
II |
III |
|
Entropic Redistribution |
B/C |
I |
II |
III |
|
Causal Reversion |
C* |
I |
II |
III |
|
Entropic Cascade |
B |
|
I |
II |
III |
Shared Fate |
B |
|
I |
II |
III |
Rapid Decay |
C |
|
I |
II |
III |
Gravimetric Conversion |
C |
|
I |
II |
III |
Chronometric Inversion Field |
B |
|
I |
II |
III |
Timeline Collapse |
C |
|
|
I |
II/III |
Recursive Shearing |
B |
|
|
I |
II/III |
*Ces pouvoirs sont affectés par l’Entropy, mais ne la dissipent pas sur les ennemis.
Questions/Réponses
Q : Quels vaisseaux/stations permettent l'utilisation des compétences d'officier Temporal Operative dans l'espace ?
R : Afin d'utiliser les compétences spatiales de type Temporal Operative, vous devez être à bord d'un vaisseau disposant d'un siège d'officier de passerelle hybride Temporal Operative. Elles ne peuvent être utilisées dans les sièges "universels", ni dans les sièges hybrides Specialist existants. Nombre des vaisseaux qui ont déjà été annoncés comme faisant partie du Pack d'agent temporel offriront l'une de ces nouvelles stations, mais nous n'avons pas encore divulgué leurs statistiques. Restez à l'écoute sur notre site officiel pour ne pas les manquer !
Q : Je veux plus d'informations techniques sur ces capacités ! Votre pavé ne m'a rien appris au sujet de leur fonctionnalité !
R : Cet article a été conçu volontairement pour expliquer les grandes lignes des concepts de chaque capacité, mais il est encore tôt dans le processus de création, d'itération et d'ajustement pour vous en donner une version finale. Vous pourrez consulter les détails de chacune de ces compétences sur le serveur de test Tribble quand cette fonctionnalité sera prête pour la phase de test public. Par conséquent, nous ne répondrons à aucun commentaire concernant les détails de chaque capacité, incluant vos questionnements au sujet de l'équilibrage, au cours des prochaines semaines avant le lancement de cette fonctionnalité.
Q : Allez-vous ajouter des stations d'officier de passerelle Temporal Operative sur des vaisseaux existants ?
R : Non, ce n'est pas prévu pour le moment.
Q : Pourquoi mes agents temporels ne peuvent-ils pas voyager dans le temps pour résoudre [insérer n'importe quel problème imaginable] ?
R : Parce que ce serait bien trop facile ! ;)
Jeremy „BorticusCryptic“ Randall
Concepteur systèmes
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